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《勇士!换装!冒险!》v1.3.0「南境 · 花之门」

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【资料片】南境 · 花之门

怎么去

  • 打倒掠甲魔王以后回营地,会听到「封印松了」,南境主线第二章「花之门」开始。
  • 世界地图上的毒沼花园同时开放。

新荒野:毒沼花园

  • 三个地点:食人花圃、蜜糖泥潭、枯萎温室。怪物和材料都是新的,主要掉花系材料。
  • 三个荒野首领:
  • 千口花母:千口咬合要闪开,血量降到一半时会怒放;
  • 蜜沼蛙王:舌鞭打中会给你叠糖衣(攻速变慢、闪避变晚),叠满会被它吞进嘴里;
  • 腐蜜花后:枯萎温室的女王,血量降到一半时凋零,开始喷涌腐蜜。
  • 15 个花园奇遇。

花之门与噬药魔王

  • 四门之厅的花之门:用花园里刷到的花蜜填满法阵,就能打开。
  • 门后是第二个魔王:噬药魔王。它专偷你的药,肚子里还有一个「胃囊」:
  • 它每秒能掉的血有上限,多打的伤害会被它吞进胃里;
  • 胃满了,它会反刍(红色读条)。闪开:它被噎住,晕 2 秒,胃里吞下的伤害一次全扣回去;没闪开:吐你一身,胃越满越疼;
  • 第三形态它会慢慢消化胃里的东西,变成回血。
  • 剧情:「封印松了」、第一次进花园、噬药魔王战前战后、铁衣的新段落,都有新对白。还有全新的花园配乐。

新装备

  • 噬药套装(6 件):只从噬药魔王身上掉,带新的魔王词条「暴食」:
  • 吃掉怪物的回血、吸血、护盾,攒「饱食」层数,每层伤害 +3%,打完一只带到下一只;
  • 8 点觉醒「饕餮」:饱食叠满时,下一瓶药变成「暴饮」,回复翻倍,同时当成魔法伤害打出去;
  • 6 件套「噬药」:你的伤害按怪物最薄的那种防御算;每隔一会儿张开花口,吃下伤害结出蜜果(等于一瓶不占药瓶的小红)。
  • 苍穹座、沧月座神话(6 件):苍穹法杖、踏云履、双子星戒、月影兜帽、星河法袍、深海之泪。噬药魔王掉苍穹 / 沧月,掠甲魔王照旧掉烈阳 / 金乌。
  • 3 件新远古,补齐南境远古的头盔、靴子、戒指:
  • 镜花之冠:完美弹反结出镜花,下一次红色大招自动替你闪开;
  • 落英之靴:弹反、闪避在怪物身上叠花瓣,满 5 层炸开;
  • 百毒之戒:身上负面状态越多越硬,喝药一口全清还回血。
  • 新羁绊的Ⅵ阶装备:花园会掉带新羁绊的星陨装备和传说。

10 个新羁绊

  • 见切、残影、坚韧、趁隙、灵契、横扫、药引、净化、神眷、魔契。新羁绊不加属性,全是新玩法:弹反架势、闪避留残影、防秒杀、召唤契灵、溅射怪物群、喝药转进攻……
  • 还有 20 个新双联动、6 个新阵式、5 对相克和禁忌。
  • 新羁绊只出现在花之门以后的新装备上。
  • 老羁绊 14 项上调(只加不减):三防羁绊的类型减伤、嗜血、疾风、刺客,还有血怒、饮血狂舞、磐石之躯、万法不侵、天罚、生生不息等联动和阵式。
  • 轮回之戒新增「择定」模式:自己挑 3 个羁绊加点,新羁绊也能选;原来的模式随时能切回去。

炼成所

  • 花系补给 11 种:经验、战斗、掉落、魔王战都有。
  • 8 种花系刻纹,专门对付花园的中毒、黏住、偷药。
  • 淬炼、修复、铸远古可以用铁系或花系材料付;铸远古能铸全部 6 件南境远古。
  • 神话不再唯一:重复的神话会给你新的一件。在「我的神装」里挑一件当底胚,把另一件的神性注入进去(神性全部加上)。
  • 新栏目「洗练」:南境远古、神话、魔王套装的词条,可以在原来的范围里重新随机数值。
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【新增】南境难度Ⅵ~Ⅷ · 异变

  • 南境两片荒野、六张图都开到难度Ⅷ:打赢这张图难度Ⅴ的首领开Ⅵ,依次往上。
  • 难度Ⅵ起,每只怪随机带「异变」,一共 12 种:
  • 天生:坚韧、狂暴、嗜血、花苞护盾、急促、再生;
  • 机制:连蕊、重影、怒放、换色、寄生、孢爆。应对成功会有奖励。
  • 首领的异变挑战前就能看到;不喜欢的话,可以花 2 星砂「换一批」(每次挑战一次)。
  • 首次打通奖励:Ⅵ 传说 + 星砂;Ⅶ 魔王套装件;Ⅷ 南境远古。同一片荒野三张图都打赢Ⅷ,得称号「异变终结者」。
  • 天成词条:难度Ⅷ掉的装备,每条词条都有很小的概率成为天成,数值是满值的 1.3 倍。首领 1%、精英 0.1%、小怪 0.01%,每条单独算。天成装备有专属光效,一键卖出、一键分解不会碰它。

【调整】魔王:难度自己选,掉落分档

  • 打魔王前可以选难度:普通~Ⅷ,最高能选到这扇门的荒野里你开到的最高难度。难度越高,魔王越强,掉得越好:
难度神话南境远古魔王套装
Ⅴ 及以下8%1.5%Ⅴ以下:必掉 1 件,30% 再多 1 件
Ⅵ11%3.5%Ⅴ起:每个难度第一次打赢必掉,之后 30%
Ⅶ14%5.5%同上
Ⅷ17%7.5%同上,并且神话、套装、远古都可能出天成词条
  • 两个魔王都变强了:血量提高到原来的 5 倍;第二、第三形态的攻击明显比第一形态高(×1.25 / ×1.5)。掠甲魔王也一样。
  • 魔王的血条改成一管 10 万血,旁边写着还剩几管(×221 这样)。

【调整】怪物伤害有上限

我们把「怪物打你有多疼」整个重新整理了一遍,目标是:难度靠机制,不靠一刀秒人。
  • 老地图只封顶,不会更疼:主城、锈铁荒原Ⅰ~Ⅴ、首领、掠甲魔王、剧情和奇遇里,一下普攻最多打掉你最大血量的 20%(首领、魔王 25%),没弹反的黄色最多 40%,没闪开的红色最多 70%。
  • 花之门和南境Ⅵ~Ⅷ:怪物伤害按你的最大血量算,有上限也有下限;防御照样有用,没处理好的黄色、红色更疼,难度越高越疼。
  • 怪物的攻击力最高 3000~5000,再往上就靠血量和机制。
  • 反伤(荆棘狼、竖刺这一类)一下最多打掉你最大血量的 2%。
  • 无尽之塔、战力挑战不变。

门内规则(花之门、南境Ⅵ~Ⅷ)

  • 花甲 / 甲壳:首领、精英每秒能掉的血有上限。弹反、闪开红色、打断读条能打出「破绽」:几秒里上限放开,受到的伤害 +30%。完美弹反的破绽更久。
  • 腐蜜(只在花之门):被打中会叠腐蜜,每层吸血、回血 −12%。弹反、闪开红色、打断、喝药都能清掉。穿着整套噬药套装时,腐蜜不叠,改成饱食。
  • 小怪一下最多掉它最大血量的 60%。顶配装备一样能刷得很快,只是不会一下秒掉一整群。
  • 首领、精英:打得远远快过标准的那部分输出会打折。装备越好照样打得越快,只是差距不再是几十倍。

【优化】战斗画面

  • 底部对阵栏:你和怪物的血条并排,血条有残影、刻度,持续伤害会提前标出来要掉多少。
  • 伤害数字改成抛物线:怪物身上的往右抛,你身上的往左抛;攻击力、血量、伤害都不再出小数。
  • 弹反 2.0:怪物头上的金色光带就是弹反窗口,压在带上按就行;按得准是完美弹反。
  • 红色大招也改成「来袭圈 + 红带」,什么时候闪一眼就看得出。
  • 状态栏:你和怪物身上所有增益、减益都画成了图标,点开看说明。
  • 暂停:战斗画面右上角加了暂停按钮(键盘 P 也行)。暂停时可以点状态图标看说明,也可以试穿装备看属性变化。
  • 去掉了右上角的「下一只」预告。

【优化】装备和羁绊

  • 装备格子的角标重排:+几、淬几、品阶各占一个角,压在光效上也看得清。
  • 装备详情里,词条后面写这条词条的随机区间。
  • 词条共鸣:新老羁绊合在一起列;点格子不再弹回顶上;点单个词条看它自己的效果。
  • 从这个版本起新掉的Ⅵ阶远古、神话,词条在满值的 70%~100% 之间随机(已经拿到的不变)。
  • 神话可以在符文工坊拆解,也可以在商店一键卖出(默认不勾)。符文工坊的一键拆解也能拆魔王套装。

【调整】烈阳 · 金乌神话

苍穹、沧月加入以后,两套神话要各有长处。烈阳 · 金乌靠燃尽、燎原刷图太快,这次往回收了一点:
  • 焰冠「冠焰」的燃尽倍率:★1 200% → 130%,★5 300% → 200%;
  • 焚世之戒「燎原」:★1 200% → 130%,★5 300% → 200%;带给下一只的伤害最多是刚打倒那只怪最大血量的一半。
烈阳 · 金乌还是刷图最快的一套,苍穹 · 沧月更擅长打首领和高层塔。

【修复】焰冠的燃尽终于能触发了

焰冠「冠焰」原来要怪物身上同时挂着 5 层灼烧才会燃尽。可每层灼烧只烧 3 秒,平常的攻速同时只挂得住一两层,单戴焰冠的勇士几乎从来没见过燃尽。非常抱歉!这次改成:
  • 每点燃一次叠 1 层冠焰,8 秒内没再点燃才散;叠满 5 层立刻燃尽。
  • 燃尽的伤害不会比原来的算法低。
  • 怪物状态栏多了「冠焰 N/5」,看得到还差几层。
单戴焰冠打木桩,一分钟大约燃尽 2 次(原来 0 次);穿满烈阳 · 金乌一套的勇士,燃尽也会更频繁一点。
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谢谢大家一直以来的支持,花园见!
【开发者日志】v1.3.4:只留想要的、极简飘字,还有一次回调
大家好,我是《勇士!换装!冒险!》的开发者。
这次的改动如下:
一、新功能:满包自动卖 Lv4「只留想要的」
很多勇士说:自动卖不卖传说和套装,刷一会儿背包就满了。这次给「满包自动卖」加了第 4 级。
在哪里:机关铺升级,需要 800 齿轮 + 3000 金币。出征时在「插件」小窗里也能改。
怎么设:
橙装(传说):选要留的羁绊,20截图
【开发者日志】v1.3.4:只留想要的、极简飘字,还有一次回调 大家好,我是《勇士!换装!冒险!》的开发者。 这次的改动如下: 一、新功能:满包自动卖 Lv4「只留想要的」 很多勇士说:自动卖不卖传说和套装,刷一会儿背包就满了。这次给「满包自动卖」加了第 4 级。 在哪里:机关铺升级,需要 800 齿轮 + 3000 金币。出征时在「插件」小窗里也能改。 怎么设: 橙装(传说):选要留的羁绊,20
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《勇士!换装!冒险!》v1.1.5 更新截图
《勇士!换装!冒险!》v1.1.5 更新
这次的重点是绿色套装大改:25 套绿装全部重做,凑齐 6 件会多出一条别的装备给不了的独有规则。另外针对「背包右上角的返回键不见了」的反馈,把整个界面的排版都检查了一遍。 【大改】绿色套装重做 以前绿装的词缀和蓝装一样少,凑齐 6 件也不如直接穿传说装,很多人捡到就卖了。这次让它变成「值得凑」的装备。 绿装本身变强了 套装装备的词缀从 1~2 条提高到 4 条,和传说装一样多。 带攻击词条(狂战
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【开发计划预览】资料片「南境」正在制作中截图
【开发计划预览】资料片「南境」正在制作中
大家好,我是《勇士!换装!冒险!》的开发者。 最近几个版本一直在修问题、补功能:挂机的「自动探险」、黄装自动分解、装备对比改版,还有千面魅影的卡死修复。很多人在评论区问:主线打完、无尽之塔也爬了不少,接下来还有什么可玩的? 所以这次想提前跟大家聊聊,我们正在做的一个大东西:资料片「南境」。 (帖子里的图都是开发中的画面,上线时可能还会调整。) 一、故事:公主被带走了 主线打完后,村子办了一场庆功
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《勇士!换装!冒险!》v1.2.7 更新截图
《勇士!换装!冒险!》v1.2.7 更新
这次是一个修问题、顺手照顾手感的版本:修好了神话「燎原」伤害无限滚雪球的问题,刺客觉醒终于生效,炼成所淬炼、刻纹不再卡,魔王套装整理起来更方便。 【修复】燎原的伤害不会再越滚越大 有勇士穿着神话六件套刷图时发现:打了三四只怪以后,每碰到一只怪就打出上千万、甚至上亿的伤害,而且一只比一只大。 原因是焚世之戒的「燎原」:打倒怪物时,溢出的伤害会带到下一只怪身上,开打直接扣;集齐金乌座以后还要再翻倍。问
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《勇士!换装!冒险!》v1.0.9 更新截图
《勇士!换装!冒险!》v1.0.9 更新
有玩家反馈装备对比不够直观,要一条条仔细算才知道该不该换。这次把所有对比装备的地方都重做了:换上后是变强还是变弱,一眼就能看出来。 【装备对比】先给结论,再看细节 结论条 对比区最上面会直接告诉你结论: 绿色「更强 ▲12%」 红色「更弱 ▼8%」 黄色「有好有坏」 灰色「差不多」 下面一行写着「输出 ▲20% · 生存 ▼6%」: 输出 = 换上后打死怪物快了多少 生存 = 换上后能多扛多久 这
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【开发者日志】v1.3.8:无尽之塔开到 200 层,画面更流畅截图
【开发者日志】v1.3.8:无尽之塔开到 200 层,画面更流畅
大家好,我是《勇士!换装!冒险!》的开发者。 不少勇士已经爬到了无尽之塔第 150 层,问「然后呢」。这次 v1.3.8 的答案是:塔继续往上开,一直到第 200 层,而且是一种全新的爬法——背着诅咒往上爬。 这次的内容: 新玩法:无尽之塔第 151~200 层。每层先从三张「诅咒牌」里挑一张背上,一路累积到 200 层。 新系统:银币和银币商店。塔里专用的超红药只能用银币买。 新奖励:160、1
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【攻略征集】写下你的冒险心得,第一名送「天成点化」×3!截图
【攻略征集】写下你的冒险心得,第一名送「天成点化」×3!
勇士们好,我是《勇士!换装!冒险!》的开发者。 游戏里装备、羁绊、神话、魔王越来越多,很多新勇士刚来时不知道从哪下手。我们注意到,群里和评论区有不少老玩家的经验,比我们写的说明还好用。所以想办一个活动:请大家把自己的心得写成攻略,帮助更多勇士。写得好的有奖励! 一、活动时间 11 月 8 日 ~ 11 月 22 日 24:00 点赞数按截止那一刻统计,结果在 11 月 24 日前公布。 二、怎么参
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《勇士!换装!冒险!》v1.0.6 更新截图
《勇士!换装!冒险!》v1.0.6 更新
主线五章全部完结!勇士、小包和村里人的故事,终于迎来了结局。 【主线第四章】冻住的勇者 一个打不赢的噩梦:火海里的村子,胸口嵌着碎片的高大身影,对你说了一句“谢谢你”。 冰封古城里冻着一个人。用照魂灯照亮冰块,三段一千年前的回忆一段段浮出来——你要扮演回忆里的年轻人「布衣」,只能用他身上的装备战斗。 回村问问铁匠、符文匠和莫拉:当年冻住布衣的人,到底是谁? 讨伐虚空领主:它会扑上来「穿上」你,被抓
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新内容来了!《勇士!换装!冒险!》v1.2.0「南境 · 铁之门」截图
新内容来了!《勇士!换装!冒险!》v1.2.0「南境 · 铁之门」
第一个资料片来了! 打倒魔王、篝火重新点燃之后,村子的南门外传来了求救声——骑士团来了,公主被四个魔王掳走了。这一次,勇士要走出村子,去南境把她救回来。 资料片「南境」会分几个阶段陆续放出,这次是第一阶段「铁之门」。 【资料片】南境 · 铁之门 怎么去南境 打通主线第五章后,村子里会出现「南门」;再打到无尽之塔第 30 层,回村就会播放序幕,南门正式打开。 南境的怪物比主城强很多,建议先把装备练好
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完了啊兄弟们没法更新了。截图
完了啊兄弟们没法更新了。
因为参加了聚光灯计划,导致现在没发更新包体了,bug没发更新修复了,急啊咋整。@TapTap创作者中心
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