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11/02521 浏览综合

【开发者日志】v1.3.4:只留想要的、极简飘字,还有一次回调

大家好,我是《勇士!换装!冒险!》的开发者。
这次的改动如下:
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一、新功能:满包自动卖 Lv4「只留想要的」

很多勇士说:自动卖不卖传说和套装,刷一会儿背包就满了。这次给「满包自动卖」加了第 4 级。
  • 在哪里:机关铺升级,需要 800 齿轮 + 3000 金币。出征时在「插件」小窗里也能改。
  • 怎么设:
  • 橙装(传说):选要留的羁绊,20 个都能选;
  • 绿装(套装):选要留的套装;
  • 还可以只留某几阶,比如只要Ⅴ、Ⅵ阶。
  • 效果:不在范围里的橙装、绿装,捡到就直接卖成金币。背包满了腾位置时,也会先卖背包里这样的装备。
  • 一开始全留:升到 Lv4 后什么都不会变,你设置了才生效。「清空」就是这一类一件不留。
  • 永远不卖:
  • 远古、神话、魔王套装、天成;
  • 升过星、淬炼、刻纹、刻印、裁缝改过的装备;
  • 奇遇给的、首次通关送的装备。
顺便修了一个隐患:以前背包满的时候捡到远古、神话、魔王套装,可能会被自动卖掉(没有插件的话会直接丢掉)。现在会直接寄回仓库。

二、极简模式:飘字也极简了

上次加了「极简特效」,还是有勇士说手机发烫。这次把伤害飘字也做成了极简版,只在打开「极简」时生效:
  • 排成一列:所有数字排在怪物右边,包括你打出的伤害、你挨的伤害、吸血和回血。
  • 往上滚:新的一行从下面进来,把旧的往上顶,最多 3 行。第 4 行进来时,最上面那行就被顶掉。
  • 干净:不抛、不闪、不发光,暴击就写成「暴击!12169」一行。
在模拟中低端手机的测试里,开着「极简」打魔王:
  • 同屏飘字从最多 14 个降到 3 个;
  • 手机每秒的负担又少了大约两成。
不开「极简」的勇士,飘字和原来一模一样。

三、再也不会「打不了首领」

一趟里选了很多影响首领的奇遇(首领掉血、降防之类)以后,战前情报里的文字太多,会把最底下的「挑战」按钮挤到屏幕外面,而且拉不下去。
  • 首领战前情报:标题和底下的「继续探索 / 挑战」现在固定不动。中间的属性、技能、奇遇放不下时,可以上下滑,右边有金色滑条提示。
  • 所有弹窗:都加了保底。万一内容放不下,整个框就能上下滑,按钮一定拉得到。
  • 滑动:以前有些手机(尤其是竖着拿时)手指在框里滑不动,现在所有能滑的地方,手指按住拖都能滑。

五、魔王结算不再溢出

打倒南境魔王后奖励很多,以前资源和掉落挤在一行,左右都冲出了框。现在:
  • 结算框更宽;
  • 资源、掉落放不下会自动换行,再多就在框里上下滑;
  • 标题和「回四门之厅」按钮一直在框里。

六、接下来

  • 发热:飘字只是发热的一部分。如果开了「极简」还是烫,欢迎在评论区告诉我们手机型号和在哪个场景发烫,我们会一个个查。
  • 时之门、魂之门:还在做。停摆的钟城、寂静的墓海,还有窃时魔王、夺魂魔王,我们想做扎实,暂时不给具体日期。
感谢一直以来的支持,花园见!
《勇士!换装!冒险!》v1.1.5 更新截图
《勇士!换装!冒险!》v1.1.5 更新
这次的重点是绿色套装大改:25 套绿装全部重做,凑齐 6 件会多出一条别的装备给不了的独有规则。另外针对「背包右上角的返回键不见了」的反馈,把整个界面的排版都检查了一遍。 【大改】绿色套装重做 以前绿装的词缀和蓝装一样少,凑齐 6 件也不如直接穿传说装,很多人捡到就卖了。这次让它变成「值得凑」的装备。 绿装本身变强了 套装装备的词缀从 1~2 条提高到 4 条,和传说装一样多。 带攻击词条(狂战
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《背包与挖掘》v1.0.4 更新截图
《背包与挖掘》v1.0.4 更新
【修复】合箱一直合出「大地之心」 以前点了宝藏学的「合箱」以后,把 3 个史诗宝箱合成传说宝箱,每次都会合出大地之心。这是 bug,现在修好了。 传说神器要第 9 地带起才会出现,在那之前史诗宝箱不能合;结算时会提示。 大地之心是唯一的:只有 1 件生效。 背包里多出来的大地之心,更新后会自动换成金币,每件按你最深一层神器卖价的 3 倍给。进游戏时会提示换了多少。 【修复】黑矿工打不走、最后一格挖
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《勇士!换装!冒险!》v1.3.0「南境 · 花之门」截图
《勇士!换装!冒险!》v1.3.0「南境 · 花之门」
【资料片】南境 · 花之门 怎么去 打倒掠甲魔王以后回营地,会听到「封印松了」,南境主线第二章「花之门」开始。 世界地图上的毒沼花园同时开放。 新荒野:毒沼花园 三个地点:食人花圃、蜜糖泥潭、枯萎温室。怪物和材料都是新的,主要掉花系材料。 三个荒野首领: 千口花母:千口咬合要闪开,血量降到一半时会怒放; 蜜沼蛙王:舌鞭打中会给你叠糖衣(攻速变慢、闪避变晚),叠满会被它吞进嘴里; 腐蜜花后:枯萎温室
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【开发计划预览】资料片「南境」正在制作中截图
【开发计划预览】资料片「南境」正在制作中
大家好,我是《勇士!换装!冒险!》的开发者。 最近几个版本一直在修问题、补功能:挂机的「自动探险」、黄装自动分解、装备对比改版,还有千面魅影的卡死修复。很多人在评论区问:主线打完、无尽之塔也爬了不少,接下来还有什么可玩的? 所以这次想提前跟大家聊聊,我们正在做的一个大东西:资料片「南境」。 (帖子里的图都是开发中的画面,上线时可能还会调整。) 一、故事:公主被带走了 主线打完后,村子办了一场庆功
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《勇士!换装!冒险!》v1.2.7 更新截图
《勇士!换装!冒险!》v1.2.7 更新
这次是一个修问题、顺手照顾手感的版本:修好了神话「燎原」伤害无限滚雪球的问题,刺客觉醒终于生效,炼成所淬炼、刻纹不再卡,魔王套装整理起来更方便。 【修复】燎原的伤害不会再越滚越大 有勇士穿着神话六件套刷图时发现:打了三四只怪以后,每碰到一只怪就打出上千万、甚至上亿的伤害,而且一只比一只大。 原因是焚世之戒的「燎原」:打倒怪物时,溢出的伤害会带到下一只怪身上,开打直接扣;集齐金乌座以后还要再翻倍。问
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【攻略征集】写下你的冒险心得,第一名送「天成点化」×3!截图
【攻略征集】写下你的冒险心得,第一名送「天成点化」×3!
勇士们好,我是《勇士!换装!冒险!》的开发者。 游戏里装备、羁绊、神话、魔王越来越多,很多新勇士刚来时不知道从哪下手。我们注意到,群里和评论区有不少老玩家的经验,比我们写的说明还好用。所以想办一个活动:请大家把自己的心得写成攻略,帮助更多勇士。写得好的有奖励! 一、活动时间 11 月 8 日 ~ 11 月 22 日 24:00 点赞数按截止那一刻统计,结果在 11 月 24 日前公布。 二、怎么参
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《勇士!换装!冒险!》v1.0.9 更新截图
《勇士!换装!冒险!》v1.0.9 更新
有玩家反馈装备对比不够直观,要一条条仔细算才知道该不该换。这次把所有对比装备的地方都重做了:换上后是变强还是变弱,一眼就能看出来。 【装备对比】先给结论,再看细节 结论条 对比区最上面会直接告诉你结论: 绿色「更强 ▲12%」 红色「更弱 ▼8%」 黄色「有好有坏」 灰色「差不多」 下面一行写着「输出 ▲20% · 生存 ▼6%」: 输出 = 换上后打死怪物快了多少 生存 = 换上后能多扛多久 这
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【开发者日志】v1.3.8:无尽之塔开到 200 层,画面更流畅截图
【开发者日志】v1.3.8:无尽之塔开到 200 层,画面更流畅
大家好,我是《勇士!换装!冒险!》的开发者。 不少勇士已经爬到了无尽之塔第 150 层,问「然后呢」。这次 v1.3.8 的答案是:塔继续往上开,一直到第 200 层,而且是一种全新的爬法——背着诅咒往上爬。 这次的内容: 新玩法:无尽之塔第 151~200 层。每层先从三张「诅咒牌」里挑一张背上,一路累积到 200 层。 新系统:银币和银币商店。塔里专用的超红药只能用银币买。 新奖励:160、1
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《勇士!换装!冒险!》v1.0.6 更新截图
《勇士!换装!冒险!》v1.0.6 更新
主线五章全部完结!勇士、小包和村里人的故事,终于迎来了结局。 【主线第四章】冻住的勇者 一个打不赢的噩梦:火海里的村子,胸口嵌着碎片的高大身影,对你说了一句“谢谢你”。 冰封古城里冻着一个人。用照魂灯照亮冰块,三段一千年前的回忆一段段浮出来——你要扮演回忆里的年轻人「布衣」,只能用他身上的装备战斗。 回村问问铁匠、符文匠和莫拉:当年冻住布衣的人,到底是谁? 讨伐虚空领主:它会扑上来「穿上」你,被抓
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【开发者日志】v1.3.7:伤害统计来了,洗满星词缀降价截图
【开发者日志】v1.3.7:伤害统计来了,洗满星词缀降价
大家好,我是《勇士!换装!冒险!》的开发者。 这次 v1.3.7 做了两件事,都来自大家的反馈: 新功能:伤害统计。打架时随时能看到,伤害都是从哪儿来的。 调整:洗满星词缀降价,大约降到原来的三分之一。 (帖子里的图来自游戏内画面,实际效果以游戏为准。) 一、新功能:伤害统计 有勇士说:羁绊、神话、套装效果越来越多,到底哪一个在出力,全靠感觉。这次加了一个伤害统计,打的时候就能看到。 在哪里:战斗
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