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2026-10-31更新日志
新增
新增了玩法说明页,共九节,正文六千三百一十字,含八张表。此前游戏内没有任何机制说明,新玩家看到属性数字与选项旁的属性关联时无从判断含义。
新增了属性一节,逐项列出十八项属性的区间与作用,并说明关系值、财富档位与学历三套独立刻度。
新增了数值一节,列出八个阶段的每回合漂移基准、身份修正、调制系数与国家参数对应关系。
新增了选项一节,说明属性强相关与弱相关的区别、成功率六档的分界、天赋契合的两层效果、硬条件与软条件的差异。
新增了标签一节,说明标签与数值互相作用的四条路径,并区分界面上可见的标签与由职业值归组的派生标签。
新增了危机与死亡一节,列出五条危机链的触发条件与后果,并给出死亡检定的年龄分档。
新增了运气一节,说明出生重掷、命运眷顾、收益翻倍三种消耗各自的代价。
新增了模式与成就一节,列出三种模式的差异与成就五档的跨局加成规则。
新增了常见疑问一节,共十条,覆盖调制系数差异、选项变灰、成功率档位、心情回升、健康衰减、致死分支、属性上限、标签消失、重掷回滚与跨局继承。
新增了说明页的三个入口,分别位于主菜单、游戏主屏底栏与结算页。

