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v0.6.1更新公告

11/01137 浏览综合
各位守塔人: 感谢大家在 0.6.0 更新后的反馈与捉虫!刚刚提交了 v0.6.1 修复与优化版本,审核通过后将自动更新上线。
【问题修复】
  • 修复了「绝境·血肉献祭」中开启自动购买会误扣血的问题(现自动购买仅使用已有银币,不再自动献祭扣血;仅当银币接近升级所需费用时,才可手动消耗当前银币与生命值完成献祭)。
  • 修复了绝境海图击败关底首领(第 15/20 波)后未正常结算通关、误入无尽模式导致无法领取首通奖励的问题,以及从其他章节进入绝境海图时战场章节不一致的问题。
  • 修复了通关灾厄 XV(T15)后,海图弹窗偶发不显示第五章「永夜冻海」(T16–T20)的问题,并补齐了无尽模式第五章首领轮换。
  • 修复了 5 星英雄「风暴先知」在局内升至 Lv.30 觉醒后,「雷暴之眼」周期性雷云未正常触发的问题。
  • 修复了「绝境·双王夹击」双首领同屏时顶部血条重叠无提示的问题(现会显示 +N 首领标识)。
  • 修复了研究所加速广告每日次数跨日未重置、以及极端情况下超大数值显示撑出按钮边框的问题,并统一了「潮汐法阵」共鸣的描述文案。
【体验优化与平衡调整】
  • 词条点击查看详情:现在在战斗暂停界面「本局构筑」以及营地「研究 → 已完成」中,直接点击任意词条/标签即可查看完整效果说明。
  • 溢出暴击率转化:局内暴击率超出 100% 的溢出部分,将按比例转化为额外暴击伤害(拿到的暴击符文也会随暴击率封顶之后转化为额外暴击伤害)。
  • 自动选择优化:开启「灯塔直觉」时,若「古眼的遗物」3 个候选均已达到当前海域星级上限,将自动选择第 1 项转化为魂晶,不再打断挂机。
  • 研究加速广告优化:每日研究加速广告次数上限由 4 次提升至 6 次,单次加速时长提升至 25%(保底 30 分钟)。
  • 后期上限提升:为局内基础升级、局内英雄等级、工坊基础属性及持续研究项目补充了最高等级上限,并调整了无尽模式 30 波后的金币衰减曲线,保证长线游玩体验。
为了保证游戏的更新速度和质量,游戏内容的问题希望大家多多交流游戏心得互相帮助,论坛里的消息和建议有时间我都会及时查看的,游玩愉快!
写一个新手攻略吧截图
写一个新手攻略吧
目前难度10,90关,分享一下个人经验,少走弯路。这游戏以塔为主,英雄只是辅助,所以局外的科技都先优先选经济类和攻击类,足够再升防御,因为你攻击不够不可能靠时间磨死boss,局内优先以发展经济为主。 首先是局外。 出战一栏,炮塔选哪个无所谓,感觉影响不大。出战英雄选晨星、回音、灯匠,因为这三个英雄都能给塔加buff,这游戏主要靠塔打伤害,因为局外局内的加成大部分都是塔的,英雄只是个挂件。每日夜巡可
精华
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难度20挂机平息记录截图
难度20挂机平息记录
遗物三个加攻击的,一个金秤一个罗盘。 游戏的核心就是升攻击 目前血量没怎么升,全在叠攻击和暴击,今天的新功能也是叠攻击和增伤。 刷金币要往难度高的刷,最后加成百分之三四万了。 (焚诀就是去挂机可以平息30波的最高难度,刷魂晶去加速研究的攻击选项。一直循环游戏时间四十小时左右就毕业了)
精华
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v0.7.0「深渊铭刻」更新公告截图
v0.7.0「深渊铭刻」更新公告
各位守塔人: 感谢大家一直以来的守夜相伴!在上一个小版本优化更新中,我们调低了过高的金币收益,在这里诚挚地向各位玩家道歉,因为资源获取极易,导致部分玩家战力成长速度远超关卡难度和成长曲线,新关卡秒通加轻松打到90波难度,我的本意并非是削弱玩家的体验,因为本游戏的核心玩法还是局内构筑为主,希望各位体谅! 作为对应弥补措施,我们在本次 v0.7.0「深渊铭刻」 版本中带来了全新的 「古塔铭文」养成体系
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《守塔人》v0.7.2 更新公告
各位守塔人: 感谢大家在社群与论坛中的热情反馈!针对老玩家们提到的痛点,我们制作了 v0.7.2 版本更新。目前新版本已提交审核,过审后将第一时间自动发布! 本次更新内容如下: 一、英雄「英魂冠冕」星级突破(★11 ~ ★15)与魂晶经济优化 开放英雄 ★11 ~ ★15「英魂冠冕」: 当任意英雄升至满星(★10)后,现可继续消耗魂晶突破 ★11 ~ ★15(英魂冠冕)(消耗依次为 400 / 5
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v0.7.1 优化更新公告
《守塔人》v0.7.1 更新说明: 1.【存档与云备份全面加固】全面升级本地双槽存档、文件系统与 TapTap 云存档同步机制:修复弱网或文件接口慢响应下冷启动偶发覆盖旧档、云端同步竞态、跨设备或重装后首启云恢复偶发回退等问题,强化多槽位(A/B 槽与 localStorage)互备自愈。 2.【关键节点即时落盘】新增观看激励广告领奖后、切换后台/息屏、页面挂起及战斗结算等关键节点的即时同步落盘保
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v0.6.0「极夜死斗」更新公告:新地图、新机制与英雄觉醒
久等了! 在 v0.5.0 上线后,我认真看完了每一条评论与论坛长帖。大家反馈的建议都逐条记录并落实到了这次的 v0.6.0「极夜死斗」 大版本中! 以下是本次更新的完整内容: 一、七座灯塔「独立固有机制」与「灯塔超载」大招 为了让每座灯塔都有独特的流派体验,不再出现「唯炮塔独尊」的情况,我们为 7 座灯塔全部实装了天生固有机制与局内可主动释放的 6 秒超载大招: 弩塔【贯通箭风·钉刺 / 超载:
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守塔人v0.5「星海破晓」更新公告
守塔人们,晚上好。 没想到这么快就有守塔人一路打穿了深雾海沟、守到了灾厄 X 的第 90 波。看到大家的闯关截图和评论区反馈,我们既佩服又感激。 这一版「星海破晓」,我们先修好大家反馈的结算广告领奖失效、潮汐塔打不到宝箱怪、连点升级误触选卡和棱镜塔偏弱等问题,再把海图往更深处铺开——带来第 4 章海域「归墟海渊」(灾厄 XI–XV)、两座新灯塔、灯火共鸣系统,以及给闲置英雄准备的「海岸巡防」和「灯
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v0.2.10更新公告&开发者的一封信
《守塔人》v0.2.10 更新说明 本次更新主要包含: 加强存档保护:优化旧存档读取;存在多份进度时,优先选择游戏时长更长的一份,其余保留为备份。主存档缺失时尝试从完整备份恢复;旧档损坏时明确提示,避免悄悄从零开始。 修复离线收益遗漏:处理战斗退出重开、切后台、打开弹窗、修改设置及自动选档等情况下的收益问题。未领取收益会保留,收益公式和上限不变。 新增兼容模式:可在设置或战斗暂停页开启,简化画
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00:14
持久战截图
持久战
午饭之前应该能打死[表情_晕了]
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《守塔人》v0.7.4 更新公告 & 守夜荣光晒图抽奖截图
《守塔人》v0.7.4 更新公告 & 守夜荣光晒图抽奖
各位守塔人: 感谢大家连日来在论坛与评论区的攻略分享和问题反馈! 同时,为了感谢大家的陪伴,本次更新带来了纯外观、零数值加成的【灯塔与英雄幻彩涂装】系统,并开启第一期「守夜荣光过关晒图抽奖」活动! 🎁 活动:晒出你的「守夜荣光印章」,周日晚八点抽 10 份【曜金圣焰】限定涂装! 怎么参与: 更新至 v0.7.4 后,在任意灾厄档位、绝境海图、每日夜巡或周试炼中通关(或守到第 30 波及以上),结算
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