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v0.6.1更新公告
各位守塔人: 感谢大家在 0.6.0 更新后的反馈与捉虫!刚刚提交了 v0.6.1 修复与优化版本,审核通过后将自动更新上线。
【问题修复】
- 修复了「绝境·血肉献祭」中开启自动购买会误扣血的问题(现自动购买仅使用已有银币,不再自动献祭扣血;仅当银币接近升级所需费用时,才可手动消耗当前银币与生命值完成献祭)。
- 修复了绝境海图击败关底首领(第 15/20 波)后未正常结算通关、误入无尽模式导致无法领取首通奖励的问题,以及从其他章节进入绝境海图时战场章节不一致的问题。
- 修复了通关灾厄 XV(T15)后,海图弹窗偶发不显示第五章「永夜冻海」(T16–T20)的问题,并补齐了无尽模式第五章首领轮换。
- 修复了 5 星英雄「风暴先知」在局内升至 Lv.30 觉醒后,「雷暴之眼」周期性雷云未正常触发的问题。
- 修复了「绝境·双王夹击」双首领同屏时顶部血条重叠无提示的问题(现会显示 +N 首领标识)。
- 修复了研究所加速广告每日次数跨日未重置、以及极端情况下超大数值显示撑出按钮边框的问题,并统一了「潮汐法阵」共鸣的描述文案。
【体验优化与平衡调整】
- 词条点击查看详情:现在在战斗暂停界面「本局构筑」以及营地「研究 → 已完成」中,直接点击任意词条/标签即可查看完整效果说明。
- 溢出暴击率转化:局内暴击率超出 100% 的溢出部分,将按比例转化为额外暴击伤害(拿到的暴击符文也会随暴击率封顶之后转化为额外暴击伤害)。
- 自动选择优化:开启「灯塔直觉」时,若「古眼的遗物」3 个候选均已达到当前海域星级上限,将自动选择第 1 项转化为魂晶,不再打断挂机。
- 研究加速广告优化:每日研究加速广告次数上限由 4 次提升至 6 次,单次加速时长提升至 25%(保底 30 分钟)。
- 后期上限提升:为局内基础升级、局内英雄等级、工坊基础属性及持续研究项目补充了最高等级上限,并调整了无尽模式 30 波后的金币衰减曲线,保证长线游玩体验。
为了保证游戏的更新速度和质量,游戏内容的问题希望大家多多交流游戏心得互相帮助,论坛里的消息和建议有时间我都会及时查看的,游玩愉快!






