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《守塔人》v0.7.4 更新公告 & 守夜荣光晒图抽奖

修改于11/05621 浏览综合
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晒图抽限定皮肤
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各位守塔人:
感谢大家连日来在论坛与评论区的攻略分享和问题反馈!
同时,为了感谢大家的陪伴,本次更新带来了纯外观、零数值加成的【灯塔与英雄幻彩涂装】系统,并开启第一期「守夜荣光过关晒图抽奖」活动!

🎁 活动:晒出你的「守夜荣光印章」,周日晚八点抽 10 份【曜金圣焰】限定涂装!

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怎么参与: 更新至 v0.7.4 后,在任意灾厄档位、绝境海图、每日夜巡或周试炼中通关(或守到第 30 波及以上),结算页会自动加盖一枚金色的【🏅 守夜荣光印章】。将你的结算截图直接回复在本帖评论区即可参与!
开奖时间与奖品: 本周日晚 20:00(晚八点),我们将在本帖评论区中抽取 10 位 守塔人,每人送出 1 份限定涂装【曜金圣焰】兑换码!
涂装效果(纯外观,0 战力加成): 穿戴【曜金圣焰】后,全部 7 座灯塔冠冕将燃起曜金圣焰与双层日冕金环,主光束流转赤金圣辉,全体出战英雄脚下也会环绕曜金圣焰光阵! (注:另一套荣耀涂装【极夜星芒】无需抽奖,在任意模式守到第 60 波或任一灯塔改造达 Lv.20 即可免费自动解锁!)

🛠 v0.7.4 更新内容详情

1. 新增:守夜手记「秘录」配方图鉴 & 局内合成预告角标

• 手记新增第 4 页签「秘录」:完整列出全部 8 项灯火共鸣(所需灯塔 + 上阵英雄 + 前置符文)与 6 项极意突破(基础符文满层条件)的合成配方与效果,并自动高亮你当前出战阵容可触发的共鸣;
• 营地搭档提示:在「出战 → 灯塔改造」与「英雄」页面直接标注对应的共鸣搭档与前置符文;
• 局内三选一预告角标:战斗中升级三选一时,若某张基础符文能激活当前阵容的灯火共鸣或极意突破,卡片下方会直接显示 ✦ 共鸣前置 或 ★ 极意前置 提示,再也不用背配方表!

2. 新增:灯塔与英雄幻彩涂装 & 兑换码系统(纯外观,不影响战力)

在营地「出战 → 灯塔改造」卡片右上角新增 「✨ 涂装」 按钮,可随时切换已拥有的涂装或输入活动兑换码:
• 【经典灯火】:初始默认拥有;
• 【极夜星芒】:任意灾厄/夜巡守到第 60 波,或任意灯塔专精改造达到 Lv.20 自动解锁;
• 【曜金圣焰】:参与论坛晒图抽奖活动,使用兑换码解锁。

3. 重点优化与问题修复

• 修复弩塔 60 波后、雷塔 70 波后卡死/掉帧问题:重构了高层怪群极度密集时「穿透箭印记爆裂 / 星火暴击爆裂 / 雷塔电弧 / 霜雷共振」之间的次级连锁触发与特效池上限,彻底解决高层高频连环触发导致的画面卡死;
• 修复周试炼超载大招无法释放问题:周试炼中借用的灯塔现在可正常充能并释放「灯塔超载」大招;
• 修复守夜手记列表跳回顶部问题:在守夜手记中领取魂晶奖励或点击阅读/收起正文时,列表将保持在当前滚动位置,不再跳回第一章顶部;
• 修复 0 金币撤离扣灯油问题:开局失误或 0 金币提前撤离/结束时,不再消耗灯油。
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守塔人 v0.7.4更新内容
写一个新手攻略吧截图
写一个新手攻略吧
目前难度10,90关,分享一下个人经验,少走弯路。这游戏以塔为主,英雄只是辅助,所以局外的科技都先优先选经济类和攻击类,足够再升防御,因为你攻击不够不可能靠时间磨死boss,局内优先以发展经济为主。 首先是局外。 出战一栏,炮塔选哪个无所谓,感觉影响不大。出战英雄选晨星、回音、灯匠,因为这三个英雄都能给塔加buff,这游戏主要靠塔打伤害,因为局外局内的加成大部分都是塔的,英雄只是个挂件。每日夜巡可
精华
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难度20挂机平息记录截图
难度20挂机平息记录
遗物三个加攻击的,一个金秤一个罗盘。 游戏的核心就是升攻击 目前血量没怎么升,全在叠攻击和暴击,今天的新功能也是叠攻击和增伤。 刷金币要往难度高的刷,最后加成百分之三四万了。 (焚诀就是去挂机可以平息30波的最高难度,刷魂晶去加速研究的攻击选项。一直循环游戏时间四十小时左右就毕业了)
精华
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v0.7.0「深渊铭刻」更新公告
各位守塔人: 感谢大家一直以来的守夜相伴!在上一个小版本优化更新中,我们调低了过高的金币收益,在这里诚挚地向各位玩家道歉,因为资源获取极易,导致部分玩家战力成长速度远超关卡难度和成长曲线,新关卡秒通加轻松打到90波难度,我的本意并非是削弱玩家的体验,因为本游戏的核心玩法还是局内构筑为主,希望各位体谅! 作为对应弥补措施,我们在本次 v0.7.0「深渊铭刻」 版本中带来了全新的 「古塔铭文」养成体系
官方
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《守塔人》v0.7.2 更新公告
各位守塔人: 感谢大家在社群与论坛中的热情反馈!针对老玩家们提到的痛点,我们制作了 v0.7.2 版本更新。目前新版本已提交审核,过审后将第一时间自动发布! 本次更新内容如下: 一、英雄「英魂冠冕」星级突破(★11 ~ ★15)与魂晶经济优化 开放英雄 ★11 ~ ★15「英魂冠冕」: 当任意英雄升至满星(★10)后,现可继续消耗魂晶突破 ★11 ~ ★15(英魂冠冕)(消耗依次为 400 / 5
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v0.7.1 优化更新公告
《守塔人》v0.7.1 更新说明: 1.【存档与云备份全面加固】全面升级本地双槽存档、文件系统与 TapTap 云存档同步机制:修复弱网或文件接口慢响应下冷启动偶发覆盖旧档、云端同步竞态、跨设备或重装后首启云恢复偶发回退等问题,强化多槽位(A/B 槽与 localStorage)互备自愈。 2.【关键节点即时落盘】新增观看激励广告领奖后、切换后台/息屏、页面挂起及战斗结算等关键节点的即时同步落盘保
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守塔人v0.5「星海破晓」更新公告
守塔人们,晚上好。 没想到这么快就有守塔人一路打穿了深雾海沟、守到了灾厄 X 的第 90 波。看到大家的闯关截图和评论区反馈,我们既佩服又感激。 这一版「星海破晓」,我们先修好大家反馈的结算广告领奖失效、潮汐塔打不到宝箱怪、连点升级误触选卡和棱镜塔偏弱等问题,再把海图往更深处铺开——带来第 4 章海域「归墟海渊」(灾厄 XI–XV)、两座新灯塔、灯火共鸣系统,以及给闲置英雄准备的「海岸巡防」和「灯
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v0.6.0「极夜死斗」更新公告:新地图、新机制与英雄觉醒
久等了! 在 v0.5.0 上线后,我认真看完了每一条评论与论坛长帖。大家反馈的建议都逐条记录并落实到了这次的 v0.6.0「极夜死斗」 大版本中! 以下是本次更新的完整内容: 一、七座灯塔「独立固有机制」与「灯塔超载」大招 为了让每座灯塔都有独特的流派体验,不再出现「唯炮塔独尊」的情况,我们为 7 座灯塔全部实装了天生固有机制与局内可主动释放的 6 秒超载大招: 弩塔【贯通箭风·钉刺 / 超载:
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v0.2.10更新公告&开发者的一封信
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v0.6.1更新公告
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00:14
持久战截图
持久战
午饭之前应该能打死[表情_晕了]
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