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预告:0.4.8 第四章——王城旧都,清算之日!
第三章在有了第一章第二章的问题经验下,稍微好了点,但还是有BUG。也会继续修。但是仍然会继续做后续内容。
首先,第四章的剧情会跟进 4/15,整个剧情15章。
其次,在第四章的剧情中,玩家会首次遭遇第一大敌对势力,裂隙世界的先遣部队。这条分支线剧情会在后面的13章深入展开。所有异世界的剧情需要在整个章节剧情做完之后才能继续。这个还请等待。
第四章的内容,不光会遭遇新势力,还有开篇及前三章的玩法进阶——也就是军团战的升级玩法。原来说这个部分就不要做的太复杂,轻量化的军团战就可以了。但是剧情中,玩家会不断的有佣兵NPC加入玩家阵营,比如第二章的卡伦,后续章节的其他NPC等。目前的设计为军团战战略中心

此为概念图。
由于第四章对晨曦帝国进行了清算,占领了以卡洛特为首的晨曦帝国精锐部队的重创,清算了作为旧都王城欠下的血债。所以第四章开始,玩家推进剧情,会拥有此处据点。届时,卡伦等会展现出本体实力为军团战增加强力玩法。
功能性调整和增加:
1,佣兵详情页会增加一个固定的按钮,来显示当前佣兵的数据总览,比如,当前的总暴击率多少,物理伤害多少,魔法伤害多少,闪避多少等。(第四章更新)
2,会继续增加部分任务引导,好让玩家推主线方便一些,但是仍会按部就班的来。
3,职业平衡还没做,暂定第五章这个,我仍然想看到的是所有的BD能百花齐放,而不是一家独大。
4,游戏从第8张开始进入终局世界,9章后的剧情也会同步推进,所以终局世界的怪物等级和玩法会随着你章节推进提升上限。扫荡,刷装备等便利的玩法也会随之逐一实现。所以就要考虑背包的问题,现在游戏背包东西一多就容易造成卡,所以打算在第6章开始更新和优化背包的问题。以免后期扫荡,背包接取大量装备材料时不会造成卡死。
4,游戏从第8张开始进入终局世界,9章后的剧情也会同步推进,所以终局世界的怪物等级和玩法会随着你章节推进提升上限。扫荡,刷装备等便利的玩法也会随之逐一实现。所以就要考虑背包的问题,现在游戏背包东西一多就容易造成卡,所以打算在第6章开始更新和优化背包的问题。以免后期扫荡,背包接取大量装备材料时不会造成卡死。
5,金币副本已经安排上了。第四章会有经验副本,针对玩家后期所需要的天赋系统,和玩家经验等级这块。目前这里先不放谍照了。
其他的内容也会陆续跟上的。如果大家觉得游戏不错,可以关注收藏,游戏毕竟只有我一个人开发,很多都要排队才能实现。等游戏越来越完善了,再下载游玩。如果有什么想法,也可以来群里吹牛逼。但是不欢迎搞事情的,这里有言在先。如果发现违法等行为,直接踢,没商量。










