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新手角色卡莉娅攻略
段位已经最高了,下副本基本零收益,所以就懒得下了。
首先新手角色的机制很复杂,但是你可以把她当成王者荣耀的李信,光和暗你只要会一样,就够了,难度直接减半。
我选择的光,核心思路就是我先把你打死,就不会挨打咯~只攻不守,难度再次减半,直接把困难减成呆瓜,堪称有手就行。
因为游戏的卡组是循环使用,所以卡组除了几张核心卡,卡牌是越少越好。完全可以做到第一回合就开始倒转------抬手就秒。
核心卡牌有:
@书书
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攒了404格挡留给深渊20boss
大肥鱼给深渊精英和boss的buff以及玩家收到的debuff做个回合数限制吧,特别是每回合抽数-2和荆棘反伤这两个buff。
1.我每回合抽5张牌,boss给我每回抽数-2的debuff以后,每回合只有1张牌,这不对吧?而且这个debuff不会消除,每回合1张牌进攻也不行格挡也不行,5个回合后就被boss击败了,复活重打没吃上这个debuff,轻松打过;
2.荆棘buff,反弹4点伤害,后期20
@六七八
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HD-2D暗黑幻想风格的Roguelike卡牌游戏《恶魔之塔Zero》即将发布
《恶魔之塔Zero》是一款HD-2D暗黑幻想风格的 Roguelike 卡牌构筑游戏。选择来自过去的英雄,踏入古老高塔,在战斗、奇遇与抉择中打造自己的流派,挑战守在前路的强敌,最终揭开塔顶的秘密。
游戏将在近期发布免费体验,欢迎关注
#发现好游戏 #恶魔之塔
官方
@千云。
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卡利娅反击流:把敌人的攻击变成你的输出
各位冒险者:
这周问得最多的一句是「卡利娅为什么我玩起来像自残」。今天拆开讲:她的格挡不是防守,是一张会付利息的支票。
■ 先分清两档接法
· 完美格挡:格挡值≥这击伤害、且差距在 5 以内。成功时这层格挡不被消耗,敌人削韧 40%,自己 +3 光焰值。
· 防御反击:格挡值≥这击伤害的 80%,按格挡值的 25% 反弹伤害并削韧。
星辉姿态下完成完美格挡,还会追加一发「星辰反击」:基础 8 点伤
官方
@恶魔之塔
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00:07

先知水晶生效?
先知水晶可以先看牌堆顶上5张牌,选想要的留在牌堆顶,实测不管选留还是弃置都无法生效,结果都是留最开始出现在牌堆顶的那5张
@六七八
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00:08

大肥鱼你要的小怪共享精英怪血量视频
小怪秒变精英
@六七八
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剑神·洵的刀势:没打出去的牌才是资源
各位冒险者:
上周有玩家问我:「剑神·洵为什么我越打越没伤害?」今天把这角色的核心讲清楚——她的资源不是打出来的,是「没打出去」攒出来的。
■ 刀势怎么涨
· 每弃置 1 张攻击牌,+1 层刀势,在回合结束弃手牌时结算
· 整回合没有打出攻击牌,回合结束再 +1 层,这是被动「居合」
· 收刀(0 费):先记 +1 层;若这回合确实没出刀,回合结束再 +1
· 上限 6 层,界面左上那条 0/6
官方
@恶魔之塔
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新手教学砍成一章:先读意图,再花能量
各位冒险者:
新手教学上线这周,评价里被反复提到的一句是「第一个角色太难」。这条我认,而且我不觉得这是错觉。
■ 先说我改了什么
以前的新手引导更像一段普通远征:随机选路、随机开局事件、随机敌人。现在它是一章固定路线,起点之后 13 个学习节点,顺序是出牌与回合、篝火整备、增益与减益、侵蚀与引爆、遗物与道具、灵魂与构筑、元素共鸣、削韧与处决、治疗与奥义、角色专属机制、机制考核、最后的准备、毕业实战
官方
@恶魔之塔
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50 件锻造遗物,我一件都没放进随机池
铁匠铺是《恶魔之塔 ZERO》里我最想做好、也最容易做坏的系统。今天拆开讲讲取舍。
一、这 50 件遗物永远不会在爬塔中掉落
代码里对 forged_ 前缀的遗物直接判定为不可掉落,遗物图鉴也单独给它们开了「锻造」一栏,和掉落遗物分开算。为什么这么狠?因为「能刷到的」和「必须去做的」是两种心理预期。掉落靠运气,锻造靠计划——你带回来什么材料,决定下次能锻什么。
二、图纸是消耗品
锻一件,图纸就没了
官方
@恶魔之塔
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四个高频问题:术语、图鉴、震动、上手
这周 TapTap 上新增的评价,我逐条看完了。夸的收下,指出问题的也收下。其中有几条说机制看不懂、找不到图鉴、震动关不掉,都说在点上。今天挑四个问得最多的问题一次答清楚,能立刻用的部分我都写成了操作。
第一,术语看不懂。
角色卡上的机制词其实能点开。选角页里的机制词,点一下会弹白话解释;光焰值还有单独一条:它不是打牌消耗的能量,而是放奥义的第二套资源,大多数奥义要 10 点。很多人第一局卡住,就
官方
@恶魔之塔
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