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我的财团》更新内容大汇总:收购对手、商业打击、产业链大扩容

前天 07:0471 浏览综合 包含 AI 合成内容

《我的财团》更新内容大汇总:收购对手、商业打击、产业链大扩容

各位掌舵人好!这次把近期所有更新做了一次完整盘点,从经营细节到资本对决的大玩法,一次看全。

【全新大玩法:资本对决】

■ 同行收购 看哪家上市对手不顺眼?现在可以把它整个买下来:
  • 吸筹到 5% 触发举牌,快讯播报、股价波动
  • 发起要约收购:出价 = 现价 1.2 倍,10 天扫货期,对方会动用现金护盘对抗,攻防全程上新闻
  • 持股过 51% 控股:每月按持股拿对方净利 80% 的股息
  • 持股到 85% 解锁私有化:付 1.3 倍尾款,对方除名退市,名下地皮建筑全部过户给你
  • 要约失败进入 30 天冷静期;收购全程用自有现金,不开放杠杆 ■ 商业打击四式 对不能收购的对手,用商业手段打垮它。全部 16 家对手都能打(未上市的只能靠打):
  • 挖角:冻结预算挖对方骨干,AI 会按性格加薪反制,约 5 日拉锯定胜负
  • 价格战:约 30 日补贴大战,对方被迫跟烧现金,烧穿资金链会真倒闭
  • 舆论战:买版面造势,热度每日发酵,对方花现金公关压制;事件卡抉择加猛料还是稳一手
  • 供应链截单:重金加价截走对方上游订单,对方现金见底即大胜,伤产能最深 战果持续压制对方产能(每月缓慢恢复),全程新闻连播 + 事件卡抉择 + 战况卡,一次打一场。

【产业链大扩容】

  • 新增纸品、盐化、水产三条产业链:纸浆造纸箱/纸巾、原盐出食用盐、水产出鱼罐头/冷冻水产
  • 新增盐田、渔场两座原料基地;采石场改选矿制(砂石/石灰石切换)
  • 新增鞋包、家纺、陶瓷、塑料四条产业链,12 种新商品、12 台新设备
  • 新增再生资源厂:废料回炉变免烧砖、沥青、有机肥;钢渣、锯末、煤焦油等副产物都有消化去处
  • 农业基地用有机肥回灌可增产;采石场退役后自动转矿权拍卖

【地产与建筑】

  • 公寓可租可售:竣工即可挂牌出售,售价随租金、行情、品牌浮动;只卖楼不卖地
  • 新增第 6 档住宅:豪宅
  • 住宅施工改为消耗仓库真实建材,缺料自动停工,补料后自动续建
  • 建造列表改两列显示

【仓库与矿权】

  • 仓库基础容量 200 提升到 10000,仓库建筑三档加成同步大幅放大
  • 仓库支持设保留件数:自动售卖只卖超出部分,留足自用生产;支持一键设置全部
  • 矿权仓满自动停采:仓库没空位就先不挖,清掉库存次日自动复工
  • 矿权可暂停/复工;列表支持智能/储量/估值三档排序;标书带推荐价参考
  • 火电优先烧仓内库存燃料,烧完不够才现金补购

【员工与班组】

  • 批量招聘:普通/精英/传奇一次招 N 人,费用一次结清
  • 班组效率重算:四个坑位等权计分,能力值如实计入
  • 顶级员工不再浪费:效率超 100% 分段计入、不设硬顶,广告招来的 SS/SSS/SSSS 放在商业楼、公寓、电厂都有实打实收益

【经济平衡】

  • 物价通胀多轮调优:从早期年化 7.5% 一路调到现在每月约 +1.5%,与地价同步温和上涨
  • 营收饱和机制:日营收超 2000 万的部分实收三成,前中期完全无感,只约束后期印钞机
  • 全面取消免税:租金、利息、离线分红全部计入应税收入

【公平与安全】

  • 竞价房防作弊:共同随机拍品、价格链交叉核验、中标必扣款,伪造出价、抬价拒付统统无效;结算后可一键再来一局
  • 本地存档加校验和:被外部工具改过的档会被识别并自动回滚
  • 为堵住改档漏洞,下线了存档导出/导入入口(本地三层存档与云档不受影响)

【性能优化(最新)】

  • 大幅优化后期大财团档位的卡顿与闪退:页面按需渲染、人才与卫星列表分页显示
  • 修复公司页子页签显示错位的问题

【其他修复与体验】

  • 概览页本月/上月收支读档丢失修复;城市开通状态丢失自动找回
  • 产销总览新增「今日消耗」;交易行采购记录置顶、行内一键取消采购
  • 启动云恢复弹窗收敛:本地有档不再打扰

很多修复和平衡都来自玩家反馈,感谢每一位掌舵人的声音。财团越做越大,我们下个版本见!

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我的财团 新增产业链
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两分钟财富自由攻略
一共有两种玩法 1、风力发电 缺点就是需要买地和看广告拿高属性员工 需要占地和高员工 浪费钱不说 还需要看广告 2、航天工程 这个就简单多了 可以赚钱 还可以有补贴+品牌 对新手非常友好 3、游戏目前还是残次品 弄其他的也没有意思 生产出来的东西只能放仓库吃灰 没必要生产
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一个人的太空梦 —— 为什么我做了一款太空经营游戏 大家好,我是《太空公司》的开发者,一个人做了这款游戏。起因去年某天深夜,我盯着天花板想:如果让我经营一家太空公司,从零开始征服星辰大海,那会是什么体验?不是那种一上来就造战舰的爽游,而是真正从"车库创业"开始——招聘第一个工程师,接下第一个探月项目,慢慢把公司从小作坊变成星际帝国。这个念头挥之不去,于是我开始写了。做了什么《太空公司》是一款竖屏单
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刚进游戏的老板们看过来,这份指南帮你5分钟搞懂核心循环。
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更新公告截图
更新公告
v4.0.0版本
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【造车大亨】v5.3.0 更新公告截图
【造车大亨】v5.3.0 更新公告
各位车厂老板好!v5.3.0 版本已提交审核,本次更新围绕「存档安全」和「流畅度」做了全面升级,先睹为快:   🛡️ 存档系统全面重构(本次最大更新) 存档底层彻底重写,改为模块化存储,读写更快更稳。防丢档再加一道保险: 每次保存自动留实时备份 ​ 每个游戏月自动存一份月度快照 ​ 万一存档意外损坏(闪退、存储异常),打开游戏会自动从备份或快照恢复,进度最多小幅回退 三道防线守
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我的AI公司V2.3.0更新公告
🏆 商单竞赛新玩法(竞技赛季 + 客户订单合并一条) 🧊 硬件淘汰系统 🌌 硬件目录大扩容(260 件超脱档 + 超脱工程) ⚡ 节奏优化:训练/研发速度整体提升, 前期发展做了调整,让公司快速发展 🛡 广告加固 🔐 自定义命名敏感词过滤 感谢大家的等待,欢迎大家提出更多更好的发展意见,让我们一起这个游戏做的更好!!!!!!!!!!!!! 祝大家天天开心,万事顺遂!~~
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《我的村庄》v4.0 大版本更新
各位村长好!《我的村庄》v4.0 大版本已上线,本次更新内容如下: 【全新玩法】 🏭 合成工坊:新增 8 种配方(窑烧青花、精布等),合成产物可进入市场流通 🏛 建筑分支:织造坊、铁匠铺等 4 建筑 × 2 条路线,产业发展自由选择 📜 任务链:4 大章节共 32 个任务,达成自动领奖,奖励含新道具「装饰券」 🌸 装饰系统:12 件装饰 + 村庄网格自由摆放,还能提升民心 🏆 成就商店:成就点数可
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处理器大亨 v1.6.5 更新公告
大家好,这波更新主要修了玩家吐槽最多的几个问题,感谢每一条差评,都是真金白银的反馈 👇 🔧 修了什么: 定价倒挂修复 —— 800nm 的 CPU 居然比 250nm 卖得还贵,确实离谱,已重做这几个制程段的定价,现在越先进越值钱 研发诊断卡 —— 研发 tab 顶部加了张诊断卡:研发位占没占、项目排没排队、现金够撑几个月,一眼看穿,卡壳不用再瞎猜 招募工程师按钮 —— 研发 tab 顶部直接加了
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《地下城·混沌生态箱》V1.0.1 更新公告截图
《地下城·混沌生态箱》V1.0.1 更新公告
《地下城·混沌生态箱》V1.0.1 更新公告 各位魔王大人: 感谢每一位进坑的玩家。上一版收到了三条非常关键的反馈,这次全部修复,同时补上了几处内容。 🔧 修复(来自玩家反馈) 1. 「输入完名号之后看不到名号」 名号输入框是手写的,真机上收不到输入法文字。已改用引擎原生的文本输入组件,现在能正常打字、退格、回车确认。 2. 「玩法说明文字显示不全」 教程每行右边缘会丢一两个字(“地下城的” 少个
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太空公司 - 游戏介绍 & 玩家反馈通道关于游戏 《太空公司》是一款太空模拟经营H5小游戏。从一间简陋车库起步,招聘专员、执行太空项目、研发科技,逐步将你的公司打造成星际帝国。 核心特色: 🏢 从车库到空间站的成长路线 👥 4类专员系统,每人有性格和关系网 🚀 探索/采矿/军事/研究4大类项目 🔬 科技树 + 载具 + 设施多维升级 🏅 星际成就奖,与NPC公司竞争 📅 每日签到 + 21个成就挑
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