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《地下城·混沌生态箱》V1.0.1 更新公告
《地下城·混沌生态箱》V1.0.1 更新公告
各位魔王大人:
感谢每一位进坑的玩家。上一版收到了三条非常关键的反馈,这次全部修复,同时补上了几处内容。
🔧 修复(来自玩家反馈)
1. 「输入完名号之后看不到名号」
名号输入框是手写的,真机上收不到输入法文字。已改用引擎原生的文本输入组件,现在能正常打字、退格、回车确认。
2. 「玩法说明文字显示不全」
教程每行右边缘会丢一两个字(“地下城的” 少个"空")。原因是排版按整屏宽算的,但弹窗实际只有屏宽的 90%。已修正,现在每行完整显示。
3. 「建设时棋盘网格中下部分被挡住,无法建设」
这是上一版我引入的问题,非常抱歉。建造菜单浮在棋盘底部,盖住了下方约三分之一的格子。现在选中建筑后菜单会自动收起,把整块棋盘让出来(顶部「建造」按钮仍高亮,随时点开换建筑)。
✨ 新增内容
🛡 治安体系
新增建筑 「治安所」(240 金币):辖区内的怪物更不容易发怒、斗殴伤害也更低
精英卫兵会主动出警:兵营训练出的卫兵看到斗殴会冲过去把架拉开,斗殴立即终止
治安所 + 监狱相邻解锁羁绊「联合执法」
😤 心情暴走
心情掉到 25 以下,怪物会主动找人打架。这给"管心情"这件事真正的分量——酒馆、图腾、食堂不再只是锦上添花。打斗会受伤、死亡,而死亡会传染周围怪物的情绪,所以要盯紧心情。
💀 精英勇者
第 2 波起会出现精英勇者:血量 2.5 倍、拆王座速度翻倍,但击杀赏金 60 金币(普通只有 20)。打得过就是一笔横财。
🔓 永久解锁(跨局保留)
达成里程碑会永久解锁建筑和皮肤,写在独立的记录文件里,输掉一局也不会丢。这是"长线经营"下你坚持下去的理由。
🎨 换装系统
仓库新增「换装」页。13 套皮肤可自由穿脱,每个外观各穿各的:
黄金哥布林 / 黄金史莱姆 / 黄金骷髅 / 虚空暗影兽 / 腐朽食尸鬼 / 混沌小恶魔 / 熔核岩浆虫 / 剧毒蛛魔 / 混沌双头怪 / 虹彩史莱姆 / 瘟疫僵尸 / 熔金守卫
💾 多存档槽
3 个存档槽,可以同时开三局。旧存档会自动迁移到 1 号槽,进度不会丢。
📚 引导改进
针对"玩不明白"的反馈,教程每一步现在都有金色高亮的「当前目标」,比如:
🎯 建一座「巢穴」—— 不然它们只能露宿街头
🎯 建「酒馆」或「图腾」—— 心情掉到 25 以下它们会打架
教程也从 7 步扩到 9 步,补上了心情管理和精英勇者两课。
🎁 内容一览
45 座建筑:生存 9 / 经济 12 / 社会 8 / 防御 5 / 特殊 6
8 个物种 + 3 种变异体 + 精英卫兵
26 种涌现事件图鉴
14 个里程碑,各带永久奖励
30+ 条建筑羁绊
版本号 V1.0.1 | 设置页 / 历史记录底部可查看当前版本




