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新势力狼群,首领苍元,心核狼王遗骸,第十六章「苍月狼原」

昨天 04:0315 次播放综合
更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。
这版整套来自论坛「新种族·狼群的想法」:「狼群三倍人口尽可能的实现」「狼王死后从苍狼中选取一只继承狼王身份」「种族首领:狼王之首·苍元,技能[噬月]」,还有后来补充的狼王遗骸、猎狼人和两件遗物。
狼群
龙巢 300 龙鳞解锁,第十六章里不用买。人口是别的种族的三倍,每 10 口人里有一只苍狼。
· 狼王:巢里 15 口人时诞生,每巢一只,不占人口。巢里的青狼、苍狼继承它一成血量、一成半攻击;狼群先咬狼王咬的人,被它咬过的人 3 秒内受伤 +30%
· 狼王身边的青狼攻击速度 +50%,苍狼身边的青狼受到的伤害 -15%
· 狼王倒下,巢里杀敌最多的苍狼继位,新狼王揭晓血脉:灰鬃、霜牙、苍月。继位的苍狼杀得越多、巢越大,越可能是好血脉;连着 3 只普通,下一只必出稀有。巢穴面板写着下一位继位者和概率
· 狼群独行,没有羁绊;在哪都是优势地形
· 狼群戒备:每 20 口人警戒范围 +10%,勇者闯进一个狼巢,同层别的狼巢派狼来帮忙
天赋
一阶逐风 / 断浪,二阶苍狼守护 / 苍狼独行,三阶狼王赐福 / 狼王集群,按设计帖的分支做了,写明哪个兵种学会。
首领苍元
噬月:天色一暗,全图狼群 3 秒内咬得更快、跑得更快,全图勇者各挨一口。天赋狼衍、长夜、永夜、再起,传说天赋青苍狼皇。
心核「狼王遗骸」
狼群和亡灵开局。倒下的魔物在下一波化作骸骨狼回来,再死一次就散;骸骨复苏、遗骸震慑两招固定。
猎狼人与两件遗物
王国会派猎狼人专打狼(狼王除外),还会点着狼毛;打倒他留下猎狼夹,之后能抽到反制遗物不屈狼心。狼王的珍藏:狼巢能多装一件装备,狼王倒下时那一件会被凶手捡走,打倒他拿回来。
第十六章「苍月狼原」
通关千门回廊后开放。月亮不时躲进云里:月夜里狼咬得更狠,勇者走得慢、弓和法术够不远;举火人身边照常,被火把照着的狼更怕疼。章末首领猎王会不断叫来猎狼人。
以上只对新开的局生效,打到一半的局不变。陷阱和野兽的组合、符文附伤、每族第四个兵种和长期经营模式还在路线上。谢谢一缕青风的整套设计,也谢谢辟人的补充!
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更新预告:第七章「熔炉王座」、陷阱位与哥布林天赋截图
更新预告:第七章「熔炉王座」、陷阱位与哥布林天赋
各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次的陷阱位来自佛波勒的建议「能否把陷阱的位置单独空出来,放在两个巢穴之间」,种族天赋来自一位城主说的「加一下各个种族的天赋树,再弄一些种族能学会的技能」。 【陷阱位】每条路上两座巢之间多了一个小圆台,专门放陷阱。陷阱不再占巢的位置,巢位全留给你的部落;以前放在巢位上的陷阱原地保留,照样能升级、拆掉。 【哥布林天赋】龙巢里新开「天赋」页:
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更新预告:首领来了,魅魔、植物和虫群也来了截图
更新预告:首领来了,魅魔、植物和虫群也来了
各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次照着评论区几位城主的话做的:有人想要「英雄兵种/Boss,一局只有一个,不同主题给同类手下加成」,有人说「选牌只有升级才有」「一局就几个选卡机会」,还有人点名「搞点魅魔」「植物系、虫系兵种」。 【首领】每局开局请一位首领坐镇:哥布林大王铁牙一声战吼,全层哥布林跟着发狠;魅魔绯夜一个飞吻,勇者转身砍向自己的同伴;古树根母扎根不动,树根把
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补发截图
补发
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bug反馈截图
bug反馈
如题,我玩了那么多天,第一次会这样一直闪,好一会又会一直闪,有时候面板会消失很久。后期一直断断续续这样。
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更新预告:龙祭坛符文与奖励卡分池截图
更新预告:龙祭坛符文与奖励卡分池
各位地下城主人好!这次照着论坛里辟人的建议,给龙鳞找了一个一直花得出去的地方,也把越来越多的奖励卡分了池。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【龙祭坛符文】龙巢里多了「符文」页:花龙鳞在龙祭坛抽符文——坚韧加血量、锋锐加攻击、石肤减少受到的伤害、繁衍让巢穴生得更快、群聚让巢穴多住几只。每个种族都有三个符文槽,镶上以后,下一局起这一族的成员都带着它。想让史莱姆更扛还是让哥布林更能打,自己来
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更新预告:守关首领与宝箱怪诱敌截图
更新预告:守关首领与宝箱怪诱敌
各位地下城主人好!这次照着论坛里辟人的两条建议做了新内容:每五波一次的层内大乱斗,和会被勇者抢走装备的宝箱怪。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【层内大乱斗】第 5、10、15……波开始时,每一层所有的巢自动混战一场。胜率看各巢成员的血量和攻击,训练、装备、人口、符文都算,开打前在右边「关口」里就能看到每层谁更有希望。 【守关首领】赢的那一窝派出最强的成员,站到这一层的出口当守关首领:
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00:26
更新预告:王国会针对你最强的势力了截图
更新预告:王国会针对你最强的势力了
各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次照着评论区几位城主的话改的:有人说「解锁水族和恶魔后……基本到不了龙巢了」,也有人问「为什么升级不加生产速度」。 【王国会针对你】哪个势力打倒的勇者最多,王国就会记下来,派它的克星来:驱魔神官专打恶魔,抽水工走到哪就把哪里的水抽干,冰法师冻住燃烧的地面……一共十种。克星来之前,心核下面会提示王国正在研究你的哪个势力,留不留后手,你来定
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更新预告:勇者带上词条,佣兵团龙骑士来了截图
更新预告:勇者带上词条,佣兵团龙骑士来了
各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次照着评论区和论坛几位城主的话做的:有人说「波次感觉少了点,部落刚成型就最后一波了」,有人「难度九打通了,希望每个对局里多点变数」,还有人一口气给了好多点子:给勇者加词条、魔物装备槽、佣兵团召唤龙骑士、盾士吸引仇恨、首领按斩杀数升到最高级。 【词条勇者】勇者开始带词条了:富有的钱袋鼓鼓、身上带着好东西;嘲讽的盾卫一声大喊,身边的怪物只打
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第十一章「蚁后巢室」:种族真的不一样了截图
第十一章「蚁后巢室」:种族真的不一样了
更新预告:本次版本审核通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版来自论坛里说得最多的三件事:「天赋同质化」「一群宝箱怪?」和「符文要能指定到个体」。 种族生态 种族分成三类,部落面板和符文页都写明了。 · 集群:史莱姆、狗头人、蘑菇、虫群、僵尸。人数多,单只弱,每 10 只全巢每秒回 1% 血 · 标准:其他种族,中阶单位血量和攻击都比以前高 25% · 精英:宝箱怪、吸血鬼、恶魔、夜翼。满级约十
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00:15
更新预告:第四章古树之根,邪教徒献祭来了截图
更新预告:第四章古树之根,邪教徒献祭来了
各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次照着评论区城主们的话做的:有人说「地图似乎有点少,不太够玩」「层数太少了」,有人想要「再增加点种族,比如邪教徒」「花费人口来献祭,召唤更强的兵种」,还有人说「后期金币基本没用,给升满级的部落加个金币升级攻击和血量,陷阱也要」。 【第四章 古树之根】打通幽暗地域后,地下城扎进了一棵世界树的根里:根须林、琥珀泉、精灵旧庭、世界树心,四层全
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