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1.0.47 更新攻略:宝石批量整理、仙兽配速与高层通天塔
道友们好!这一版围绕背包整理、辅助仙兽配速和通天塔高层承伤做了调整,也补齐了合体场景与刻印美术。下面按实际操作讲讲怎么用。
一、宝石先筛选,再一起分解
从仓库点击「宝石工坊」,或从器坊进入工坊,选择「筛选分解」。可按普通/特殊宝石、具体种类、最低/最高等级筛选;默认范围是 1–3 级,高级宝石需要主动扩大范围。
想留备用,就勾上「每种每级留一颗」。例如二级血玉和三级血玉会各留一颗。之后逐项勾选,或点「全选筛选结果」,再看「预览消耗与产出」。确认清单无误后点确认,材料才会扣除。
换筛选会清空旧勾选;返回修改不会分解。锁定宝石不能选,已镶嵌宝石不会参与。需要精确拆某一种的几颗,仍可用「按数量分解」。
分解免费:普通宝石返还宝石砂;斩魄石、回响石、护心石返还灵纹砂。1–8 级每颗分别返还 1、3、9、27、81、243、729、2187 份对应材料。兑换有自己的材料和灵石成本,反复兑换分解不会凭空赚砂。
建议先整理低等级多余宝石,再按流派检查高级和特殊宝石;不确定用途的可以先锁定。
二、仙兽配速怎么搭
新战斗中,仙兽速度 = 物种基础速度 × 灵动倍率 + 掌门永久速度超过 100 的部分。普通灵动加 15%,高级灵动加 20%,最终保留一位小数;掌门最多按 130 参与配速。
麒麟基础速度从 100 调整为 108。掌门速度为 121 时,不带灵动的麒麟速度就是 129,通常能赶在掌门之前行动。灵动仍可进一步提速,但不再是麒麟跟上掌门的必选条件。兽苑详情会显示物种、灵动、掌门成长的拆分,配队前直接看最终速度与先后提示。
速度只影响先后,不会增加行动次数,也不等于技能每回合必放。还要结合技能充能、控制和蓄力判断;同速不能默认固定谁先。此次配速调整不直接改变斗法的双方先手判定。
三、通天塔高层先看败因,再换配置
第 1–90 层怪物数值不变;91 层后的攻击增长放缓,气血、防御、技能与奖励保持原有设计。高层仍有成长门槛,不保证换版本就能直接一路打穿。
对面治疗、护盾持续抬血,可以试「先打辅助」;被蓄力打崩,先看锁定的是谁,能否打断或提前保护;普攻就扛不住,优先检查气血、防御、减伤和护盾,再考虑用输出替换治疗。物理与五行伤害分别看对应防护。
每层满血进场,同一配置打同一层结果固定。卡层后改变配置或提升养成再试,单纯反复点击不会刷新运气。攻防、辅助与集火有配合关系,不必只盯单个战力数字。
四、战报里的大数字怎么看
新版直伤战报优先显示实际掉血,详情分开写护盾消耗、抵挡伤害、溢出伤害和保命效果。护盾消耗可能因破盾增伤而高于实际抵挡伤害;超过剩余气血的溢出部分,不代表又扣掉几条命。显示调整本身不是给全部玩法加统一伤害上限。
五、合体内容与旧档
本版本整合世界共斗和刻印养成:金丹后可在秘境的讨伐页签参加世界共斗;首次达到合体后,在洞天装备页进入刻印。合体一层开放第一个槽,七层开放第二个槽,同标签刻印不能重复装备。残印用于合成,印尘用于升星,选择时也要留意刻印的代价。
合体三处秘境地图、场景封面与十二种刻印图标已补齐。当前最高境界为合体;后续新境界以正式公告为准。
不需要重开存档。库存、镶嵌、锁定与爬塔进度保留,更新不会自动分解任何宝石。正在进行的旧讨伐与历史战报继续按对应旧规则恢复,新战斗使用新版规则。
遇到异常,欢迎附上客户端版本、玩法与层数、阵容及相关战报截图,方便核对。祝各位道友整理背包顺手,登塔也更有章法!





