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开发笔记20 想要的三节拖挂车我们正在做!

11/0424 浏览综合
最近,我们在社区中看到不少玩家讨论《启示录》的车辆改装和移动基地,也收到了很多关于拖挂车的建议。其中,有玩家提出,希望能够拥有更长、更大的拖挂车,甚至可以将多节拖挂车连接起来,组成一个真正属于自己的移动基地。(如果您还没看到过拖挂车的内容,可以关注我们的社媒账号查看,我们经常有玩法内容的介绍更新。)
我们觉得这是一个很有意思的想法。
在《启示录》中,车辆不仅仅是用来赶路的交通工具。随着游戏进程的发展,我们希望玩家能够通过改装、扩展和自由建造,让车辆承担更多功能。它可以是运输工具,也可以是储存物资的空间,甚至可以成为玩家在末日世界中的另一个家。
所以,这次我们决定尝试把大家提出的想法真正做进游戏里。
目前,我们正在开发三节拖挂车的组合方案。通过将多个车厢连接起来,玩家可以获得更大的可用空间,并根据自己的需求规划不同区域的用途。
例如,你可以将一部分空间用于放置各种工作台和生产设备,另一部分用于储存收集到的物资,也可以为自己和朋友留出生活与休息的区域。
我们希望这样的设计能够让拖挂车真正成为一个可以使用、可以改造,也可以按照个人想法进行规划的移动基地,而不仅仅是一个更大的运输工具。
当然,这部分内容目前仍在持续开发和调整中。我们还需要进一步完善车厢之间的组合、内部空间布局,以及车辆在实际使用过程中的表现。
这次的开发也让我们再次感受到社区反馈的价值。有些玩法最初可能并不在我们的开发计划中,但当玩家提出一个有趣的想法时,我们也愿意认真研究,并尝试将它变成游戏中的实际内容。
如果你也喜欢这种可以自由改造的移动基地,不妨告诉我们,你希望自己的拖挂车里都有哪些设施?是一个拥有完整生产设备的移动工坊?一个装满物资的移动仓库?还是一个可以和朋友一起生活、探索的移动家园?
欢迎在评论区分享你的想法,也许下一个加入游戏的有趣设计,就来自你的建议。感谢大家一直以来对《启示录》的关注与支持!
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简单易上手截图
简单易上手
新手前期有点难,疯狂的刷卡房物资就好了(退回菜单栏再进入)每天的视频一定要看帮新手度过前期,现在肝的差不多了,好玩
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开发日志特辑2:20+把枪械实装测试中!大飞哥临时靶场疯狂开火!截图
开发日志特辑2:20+把枪械实装测试中!大飞哥临时靶场疯狂开火!
近战打完,远程接力!这一期给大家带来的是《启示录》枪械系统的阶段性展示。视频录制于临时搭建的测试场景,主要是带大家看看“枪械系统目前做到哪一步了”。 目前已实装枪械超过20种,涵盖手枪、冲锋枪、霰弹枪、栓动步枪、突击步枪以及机枪等。每把枪在射速、后坐力、换弹节奏上都会有差异化处理,后续支持配件更换,拒绝简单换皮。同时,枪械皮肤系统也已启动开发,未来会持续扩展更多风格。 需特别说明的是:本期展示为功
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开发笔记#6 关于在游戏中的死亡惩罚?截图
开发笔记#6 关于在游戏中的死亡惩罚?
大家好,我是《启示录》的开发者。在生存沙盒游戏里,死亡从来不只是一次失败,它往往决定了整个游戏的情绪基调。惩罚太轻了吧,死亡变成了一次可以随意重来的尝试;惩罚太重的话,又可能让一次失误彻底击垮玩家的耐心。我在开发《启示录》时,也一直在思考:死亡,究竟应该付出多大的代价? 在目前一些生存游戏中,死亡基本上会失去全部装备,然后需要回到死亡地点重新拾取;而死亡在沙盒生存游戏中,其实在另外一方面又是种快速
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开发笔记17 改装你的载具打造移动生存基地截图
开发笔记17 改装你的载具打造移动生存基地
在《启示录》中,车辆不只是用来赶路的交通工具。我们希望玩家能够根据自己的生存方式,对车辆进行改装,让它们承担更多不同的功能。 你可以为车辆加装防护部件,例如车窗防护、轮胎防护等,提升车辆在危险环境中的生存能力。不过,这些防护部件并不是永久有效的。它们拥有自己的耐久度,在受到攻击后可能受损,甚至彻底损毁。你可以对它们进行维修,也可以直接更换部件。 部分车辆还拥有可以利用的内部空间。比如房车,你可以在
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开发笔记9 为何生存游戏,到后期越来越安静截图
开发笔记9 为何生存游戏,到后期越来越安静
最近一直忙着开发,很久没有和大家聊聊关于游戏设计的话题了。 这段时间除了完善各种系统,我们也一直在思考一个问题: 为什么很多开放世界生存游戏,前几十个小时让人欲罢不能,但玩到后面,却越来越平淡? 刚进入一个陌生世界的时候,一切都充满未知。 你需要寻找食物、收集资源、躲避危险、建立第一个庇护所,每一次探索都可能遇到新的惊喜,也可能付出惨痛的代价。那种对未知世界的紧张感,正是生存游戏最吸引人的地方。 但
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开发笔记19 从一滴水开始建立生存供水系统截图
开发笔记19 从一滴水开始建立生存供水系统
在末日环境中,水是生存过程中不可缺少的资源。但对我们来说,生存系统不应该仅仅停留在寻找和收集资源上。我们也希望玩家能够利用已有的设备,逐步建立属于自己的供水系统,让基地具备更完善的生存保障能力。 因此,在《启示录》中,我们围绕水资源设计了一套供水系统,将雨水收集、储水、管道输送以及相关设备连接起来。 玩家可以利用雨水收集器获取水源,并通过储水罐储存水资源。在此基础上,还可以使用水泵和管道,将水输送
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开发日志特辑:爆肝二十余把近战武器!大飞哥在线挥空气!截图
开发日志特辑:爆肝二十余把近战武器!大飞哥在线挥空气!
视频里展示的就是已经做好的多达二十余把近战武器的基础挥砍动作!斧、锤、刀、棍……可以说十八般武器统统都有,而且每把武器的“脾气”和动作都有细微差别! 温馨提示:这次只是基础动作展示,还没怪物挨揍!不过大家先别急,后续我还会放出完整的近战动画与受击效果的实战视频,敬请期待~ 喜欢这种拳拳到肉的末日求生吗? 别忘了把《启示录》加入Steam愿望单!#steam游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈
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开发日志#09 启示录:枪械改装及世界氛围宣传片截图
开发日志#09 启示录:枪械改装及世界氛围宣传片
距离上一次开发日志已经过去了一段时间。 这段时间我们依然在持续完善《启示录》的各项核心系统,同时也开始逐渐加入更多能够体现游戏特色的玩法。 这次,我们想和大家用视频分享一部分最近的开发内容。 首先,是游戏世界本身。 我们一直希望《启示录》的开放世界不仅仅是一个承载玩法的地图,而是能够拥有自己的氛围。 森林、雪地、废墟、荒漠,以及不同时间和天气下的光影变化,都在不断调整和完善。 这次的视频中,我们也
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在《启示录》中,电力是让你的基地真正运转起来的重要基础。截图
在《启示录》中,电力是让你的基地真正运转起来的重要基础。
你可以通过多种方式获取电力。 使用发电机,获得稳定可靠的能源。 利用太阳能,在白天持续获取电力。 也可以利用风力,在末日世界中获得另一种能源来源。 不同的发电方式,可以让你根据自己的生存方式和基地布局,自由选择适合自己的能源方案。 获得电力之后,你还可以通过分线器和并线器,对整个电力网络进行合理规划。 让电力输送到你真正需要的地方,也可以根据基地的布局,自由安排不同设备的供电。 点亮你的基地。 启
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启示录|生存沙盒新游|制式枪械初步演示截图
启示录|生存沙盒新游|制式枪械初步演示
在《启示录》中,除了自由组装枪械,你还有更多武器选择。 游戏提供了多种制式枪械,可以通过世界探索等途径获取,部分武器也可以自行制造,让你在生存战斗中拥有更多选择。 你可以为枪械加装瞄准镜等配件,还能切换不同的瞄准方式,包括侧瞄和附加瞄具。 根据战斗情况,你还可以切换不同的射击模式,灵活应对各种威胁。 喜欢沉浸式射击?可以选择第一人称。想获得更开阔的视野?第三人称同样支持。 不同的枪械、配件与操作方
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