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战魂铭人角色录之传奇怕痛哥钢弹
修改于11/04309 浏览综合
铁蛋哥,也就是杰拉尔·钢弹,战魂铭人的一个开国元老,同时也是西洋人里唯一一个有全名的角色。这个钢弹是啥呢?我有点好奇,后来上翻译软件查了一圈,看下来估计是致敬的高达音译Gundam 钢弹 (高达 日语:ガンダム,英语:Gundam)。
首先从初始选择界面开始说,背景介绍经典凉屋并不存在的文案组风格故事,这个“孟塔基”不知道是啥地方,但按板甲风格铁蛋哥八成是古堡那的人。原皮红头发蓝眼睛脑门上插个十字架看起来也和古堡老boss傻骑马是同款。来自大盛老师的经典写实风原画。
游戏主要内容外的小设计先说到这,接下来,就具体介绍一下这个老角色我所理解的玩法。
首先,钢弹基础属性有着超绝全游倒二1.6速度(开始没想到法师姐还低1.4😅,下期就做她吧)。总共三个修罗角色享此殊荣。背上背东西跑不动的改造人索菲亚、纯腿短顶针妹、还有就是全甲的钢弹哥了。但其他两人各有加机动的手段,我们蛋哥就只能玩他那b雷霆铁肘了。
对,说到这,钢弹可以说是有全游戏最特殊的闪避动作。按住举盾,盾存在时免疫所有正面伤害,期间可移动不可转向;移动时按闪避往前肘击一下再举盾,按住时举盾期间同理。但别指望用这铁肘赶路,这东西有起码八百年后摇,越闪越慢的说是,不过速度不是这个键的重点就是了。这个盾和你木强相互作用力材料做的一样,只吃伤害次数不吃伤害数值,也就是说,单次攻击哪怕对面爆个99999也是轻松绷住,使蛋哥有了全游戏独一档的基础生存能力。但这还不是蛋哥生存的重点,至于大的是啥,我们留到技能介绍压轴讲。
一技能领域展开,治疗倍率和伤害吃的都是攻击力。说到这,有同学肯定就发动鬼脑了—哎,那用那个王庭修罗道治疗转攻击,左脚踩右脚不是“指数是一个危险的设计”了吗?还真是,这个词条刚刚出来的那阵你蛋哥简直笑嘻了,领域随便叠一叠就是类似定位角色达不到的伤害高度借过一切。不过第二集就是凉屋紧急削弱词条陨落的天才了(空悲切😭)。还是可以互踩,不过不如全盛形态就是了。
三技能一锤乎人脸上,没啥好说的纯数值技能,数值现在不突出,还卡自己操作,甚至被武器词条平替了,不说幽默吧,最多也只算一般。
四技能摇人。三个风格区别明显,小爱神纯辅助来的、智天使大aoe但前摇大的期间那耶和华创世都创完了。炽天使可以说最好用的,钢弹最扎实的攻击性技能,而且那剑劈到就有伤害也算小aoe,配上领军魂力基本就不卡攻击面数值了,还喝到最近战魂强推攻频的汤。
—————————敲黑板—————————
有新玩家在玩轮椅的时候就有不满了,很多是生存面的问题:哎呀索拉要烧血太容易暴毙了、哎呀宵子大人攒阴气太吃操作了、哎呀超凡弓遇到耍赖boss还是容易被揍、哎呀银师傅剑气看不清人容易被偷袭…没关系!现在站在你们面前的,是无敌之人、AAA祝福批发商、玩家最坚实的前盾、疯狂原始人、战魂指定盾🐶、团队里难杀的龟、因为太怕痛所以盐都不盐了之你村口铁蛋叔叔。
钢弹无敌的核心就是这个二技能五号化合物。将祝福上限提高到5。而祝福的效果,就是每层提供15%免伤,如果技能能续上(实测王庭诡道固定完美闪避5秒主技能cd词条即可续),就有常驻5层祝福。
而目光再放到门口的小甜水,其中草蜢酒就是霸体状态25%免伤,同理,技能增幅里包含霸体,技能能续上,就有常驻25%免伤。
那么,同学们来算一个小学数学题,15%*5+25%=多少呀?
卧槽,还能这样的?还真能这样的。你蛋叔100%免伤就是字面意义和一切意义上的无敌了。其他人遇到什么—章鱼戏水啊、泥头车躲避球啊、火炮排排队啊……可能还要躲一躲。你蛋叔那是可以直接以脸拒之了。你打我,好,打出了个滚木,轮到我打你,看我一锤一下你他娘能接几锤吧。
我觉得这才是最符合轮椅标准的一集,毕竟,你轮椅嘛,是不是要给伤员用的?你别管哪边伤了,总之,是要护着的,其他轮椅:和蔼~!把威胁因素干死了可以说是一种解法,但总归还是有风险。但玩上钢弹,那玩家只需要在你蛋叔辽阔的胸大肌后憋笑就好了。
—————————重点完毕—————————
说到其他方面。就皮肤来讲,钢弹截至今日算上原皮总共七款,有超凡无历练。唐诗愚人节凑数扭蛋不说,还有一个圣诞老登算是限定。但总体而言,超凡绝对是我最推荐的一个,重点不在超凡效果,而是美观和手感。特别是喜欢西幻和龙题材的同学绝对值得去看一看考虑入手,各方面都是满分,这里不多赘述。
而讲到超凡也就要提一嘴这超凡的效果。……说好听点也就是花瓶了。
摇人技能cd变长,但能摇更多种类的天使。说具体点:炽天使多了霜之难受和火之高兴与一个魔了的攻速提高。智天使多了个魔了的、火之高兴和一个藤蔓持续伤害和控制。丘比特则是一个火之高兴、一个魔了的、一个小祖国龙射出去的激光能弹射…算是能打伤害了。总之,加强了吗?如加,效果确实多了,但实战下来就是花样多了点,而且加cd很拖前期启动速度。帅真蛮帅的,幽默也真幽默得有点乐子。不过毕竟皮肤嘛,往好点想也算是多了不少特效,还是很推荐入手的。
总而言之,钢弹这个开服级老角色,在游戏初期能作为最优生存位;中期喝到汤了开始轮椅之路;直到现在也能凭借生存这一优势在一众轮椅中屹立不倒。在老玩家熟悉他的同时,我也希望战魂的新玩家,能在这个角色身上感受到战魂带来的扎实西幻设计、坦克魅力与极致安全感。
















