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闲来无事,闲聊几句
11/04735 浏览综合
火炬目前给我的感觉是两派人
一群上进的人和领导者
看的出火炬很上进,过程让人欣慰,结果让人失望
浅谈下为什么玩火炬:一个很好的平替。
说真的火炬从我玩开始就知道他是抄袭者,但我不反感他的抄袭,因为他抄了也创新了,花钱玩我也开心。
但是吧,火炬似乎极力想脱离抄袭者身份,玩起了又当又立,一股子小家子气。
收购以来的3个赛季,火炬每况愈下,原因在于决策者似乎想快速回笼资金,3个赛季没有亮点,有努力但都感觉被神秘力量一票否决,做游戏的跑去做游戏控制,跟私服没区别了。
隔壁1代T15为所有玩家的聚集地,T16部分高一点收益的地方,别人还有T17~T21。2代T15上面还有一堆T级,你火炬不会不知道。
隔壁核心在自制,几乎所有玩法都是在自制上下文章,特别是2代,一个82底子一步做废,连回头都没有。而火炬这几年一直在出暗金。一点脑子都不用了,一面想着让玩家多消耗火,一边让玩家更依赖暗金,何其愚蠢。
简单说几点吧。
1、火炬的T级在U8,但是又有深空玩法,深空的断档造价以及不符合深空的收益,让绝大部分玩家止步于U8,U8车造了后基本都不会去想上深空,那么深空玩家除了像我这种喜欢大爆和做装的,剩下就是一群回本党了。
那么如果火炬把暗金下调呢?比如取消那些乱七八糟的稀世什么的名头,直接就58开始掉高价值暗金,K8掉落至臻传奇,让U8只要是暗金人就能丝滑上,然后U8沉淀做自制上深空呢?这样的思路玩家是不是更愿意接受?然后掉落从白深空开始,U8就跟隔壁T14一样,基本不掉东西,除了暗金和一些简单的通货。
2、随着版本堆叠,初火源质已经不能满足版本需求了,那是不是要出类似隔壁D一样的东西了呢?灵砂82开始都没啥用了,做了个替换剩下的就是分解,源质也开始堆叠,也就是目前策划没动脑子,出个D,200~500火商人兑换,或者深空掉落,用于洗ROLL值等,那么每天的消耗量不会小于几千万火,这是蒸发,比商税蒸发量都高,举个例子,隔壁2加了个法血,为了ROLL个好词条,我D了500多没出, 那如果搬来火炬可以D悼神,想想又是多大一个蒸发量。比你们想破头提高BD造价要好一万倍,玩家还开心,因为能D出好货的回馈比我多花几十万火造车要多得多。
3、自制上的改进,之后的赛季玩法,可以产出某个道具,功效为把暗金回收成晶核,然后在打造装备时对某条T1词条使用,消耗1个晶核+100火+玩法产出专门道具,成功后可以将该T1词条替换成暗金装备上随机或指定一条词条,并且这个词条还能通过消耗道具升阶升至T0,后续可以用轴芯瓦成T0+,这样一个改动,100级底子将大量消耗,劫车、玩偶玩法将会被带动。这样也不用愚蠢的设置畸化浆液为渴饮的稀有掉落池,你都不让别人去随便瓦渴饮装备,他怎么消耗火重做呢?瓦尔帝国如何扩大?
4、罗盘改动,目前的罗盘跟笑话一样,金罗盘的功效长期被掉落控制着,一个玩偶6倍罗盘齿轮金盘子+天赋,结果是6个齿轮5个跟罗盘没关系,其他的就不举例了。如果跟前面说的白深空为玩家们的聚集地,那么蓝盘子做入门,所有玩家都可以通过蓝盘子打玩法,收益=现在U8,稍微上点造价打紫盘子,金盘子仅那些高造价BD来使用呢?或者某些偷鸡BD打金盘子。例如金黑潮,改成必定出现1个传奇喷发,通过宠物去放大其他3个,你宠物价值也能体现出来,也不用去浪费人做掉落控制了。
罗盘一直都不是隔壁的蒸发通货渠道,罗盘是吸引玩家提高造价的工具,说个笑话,我朋友至今认为一把800火他消耗不起,只敢在U8打蓝紫罗盘。
5、掉落问题,除了玩法限定暗金掉落,那些通货道具给个合适值就好了,别玩私服那套搞实时控制,做装道具让他掉的有价值,不是掉不出,做个装备要被卡脖子,那还做啥,直接放大,看哪个奸商吃得下,倒货问题也解决。让火都蒸发在瓦尔帝国不更好?
6、解除伤害锁,解除伤害锁,解除伤害锁!我做BD出来玩不是看3.0T的。
严重怀疑目前的领导者以前是做私服的,不动脑子,就知道抄,就知道控制后台改数据,玩家骂上天了,还在坚持。
还是开头的话,都知道你是抄的,你就抄好来,框架抄了,逻辑不抄,跟个半成品一样。隔壁2已经不卡了,火炬不是画风让我舒适,我离脱坑也不远了。
想卖宠,就单单上面的改动,你宠物价值都要翻翻,卖的只会更好,又当又立是国人最抵触的东西,直接承认,反而我们会更愿意支持你。
要是还这么搞,你火炬解除死绑试试,一周之内核心玩家还能剩5成不?











