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《门风》开发近况|答应各位掌门的几件事

修改于11/04623 浏览综合
各位掌门好,首先谢谢大家喜欢《门风》这个游戏。这是我参加 21 天游戏创作挑战做的作品,看到有人通关以后还舍不得门下的弟子,想留着老档再开一家门派,我很开心。也有掌门连山门都没能进去,还有人玩到后面一直闪退,也真的很抱歉。还有的掌门,用极其投入的热情写了非常多的建议,也真的很让人感动。虽然比赛期间不能更新游戏,但是这段时间我一直在改。之前在论坛和评价里答应大家的几件事,今天来报个进度。
目前正在做的事情:
  1. bug修复
  2. 修复低版本设计的兼容性问题,部分机型卡住进不去的问题可以解决;但是因为依赖的包有最低版本限制,所以也不能100%确保所有设备都可以,如果遇到,还请各位反馈,会继续尝试修复
  3. 修复给弟子寄书返回后,会回到顶部的问题
  4. 添加了更多的姓名和事件,之后的弟子不会再出现重名的情况了
  5. 体验优化
  6. 调整初始的秘籍和赠送的功法,使其不会有引导向某个方向,比如剑招
  7. 优化了一根筋的显示,让掌门更容易判断是学不会,但是遇到特性
  8. 优化了秘籍的筛选与查找,让书页很多的情况下,能够快速的找到想要的内容
  9. 优化了书页的详情显示,现在能承载更多的信息显示书籍的来源、合成的内容等
  10. 添加了更多的姓名和事件,之后会出现重名的情况会大大减少
  11. 需求更新
  12. 实装了各个武器的门风,掌门们可以自由的搭配,比如快剑、刚刀等流派
  13. 调整了融合的门槛和消耗,可能不会再出现0耗悟,加30悟的情况
  14. 添加了多存档机制,大家可以多周目,可以自由保存了,同时多周目的机制也会微调
  15. 正在制作难度系统,会区分普通难度和更有挑战的难度
  16. 宝物系统制作中,会提供更多的宝物可供选择
  17. 不仅有门派的风向,也有掌门的风向哦,说不定掌门也在江湖上会有自己的名号
  18. 其他内容
  19. 其他掌门提到的情缘、攻山、更多事件等,也记下了,等目前优化做完,我也会一点点的消化,希望能够创造出能够让大家玩的愉快的江湖
再次感谢大家的支持!
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门风 更新公告
不消耗悟性技能。截图
不消耗悟性技能。
开局最优先精了读书。然后带着精读书的人会顿悟出+5悟性的归鸿功。然后读书跟归鸿融合出xxx合璧,变7悟性精炼一下变8悟性,小人带这本书会顿悟出一本听雨功的,然后两本一合也会出一本xx合璧,然后小人带上顿悟出一本七功。理论上每次合成都可以逆练只要你相信运气的话,每次小人顿悟新书也可以放原属性上,所以最后免费悟性肯定比我这个高,会多两次顿悟跟两次逆练的悟性,前提是你相信运气。 名字都是人物名字自己生成
精华
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记录每次通关截图
记录每次通关
[表情_酷] 第一次 第二次 第三次 发现功法交出nb的人后可以卖更多钱
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桀桀桀成为大魔头截图
桀桀桀成为大魔头
红色功法需要在剧情中得到王府夜明珠,并且不作为镇派宝物使用,也不归还。后续用两个金色功法加夜明珠道具可以合成红色功法
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就得堆悟性截图
就得堆悟性
这门功法我甚是欣慰[表情_酷]
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还有融合次数为啥不能选呢截图
还有融合次数为啥不能选呢
还有融合次数为啥不能选呢
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《门风》开发日志 06|添加更全面的江湖截图
《门风》开发日志 06|添加更全面的江湖
这一版改动太多,就直接叫 1.0.0 了。 【写书】 秘籍有了自己的一页,书页并排摊开,按方向、品阶筛选。两本白书合起来,属性到了就能升绿。剑法、刀法、棍法各分三式,得一式一式学,中间还要练够属性。融合时可以老老实实「照谱合参」,也可以「逆练一试」:五成悟出新意,两成走火。 【弟子】 弟子在外闯荡没有期限了,想回来会写信说明理由。被困在外地会求救,可以派师兄弟去救。好勇斗狠的人下手太重,会攒恶名,
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【掌门来选】你门下的弟子,值得留下一份怎样的纪念?截图
【掌门来选】你门下的弟子,值得留下一份怎样的纪念?
最近看大家在征集帖里晒弟子,有冒充师兄骗吃骗喝、最后被抓回山当长老的,有和兄弟一人一张板凳闯江湖的,也有退到后山、还在照顾师门的。 我想,大家游玩的乐趣之一,也有这些各式各样的弟子带来的,想把这些经历整理成一份小礼物,在游戏外画成实际的图,送给讲故事的掌门。 这次先用 C君掌门门下的苏惊鸿,试了三种形式。故事相同,留下它的方式不同: A · Q版连环画 一幕一幕,看他入门、扬名、归山、退隐。人物圆
投票官方
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《门风》1.1.0 更新:门派也会走歪截图
《门风》1.1.0 更新:门派也会走歪
各位掌门好,1.1.0 来了。这是 1.0 以来最大的一次更新,内容比较多,挑重点说。 【正邪:门派也会走歪】 · 门派的「声望」改叫「名声」。名声之外多了一条正邪:收下不义之财、留下邪功,邪气上涨;退回、焚毁,正气上涨。 · 邪气够重,门派就成了邪派:名声改叫凶名,名号也跟着变。养生堂一路歪下去,就是合欢宗。 · 邪派会被正道围剿,扛住三次是「遗臭万年」,守不住就满门覆灭,在外的弟子留个种。名门
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【征集】你门下最离谱的弟子,最后去哪了?截图
【征集】你门下最离谱的弟子,最后去哪了?
各位掌门好。 《门风》里每个弟子下山以后,都会走出自己的一辈子。有人跟同一个魔头死磕三回,有人在京城路过比武招亲,上台只想讨碗水喝,结果成了郡马;有人五禽戏练得太像,被蜀中的猴群认作猴王,从此每年派两只猴子往山上送酒。 这些都不是写死的剧情,是你写的那本书、收的那批人、他们的性格和运气,一季一季攒出来的。所以同一个游戏,每位掌门门下的故事都不一样。 想看看大家门下都出了些什么人物。 【怎么晒】 找
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开发期结束了,聊聊《门风》是怎么一页一页写出来的截图
开发期结束了,聊聊《门风》是怎么一页一页写出来的
各位掌门好。 聚光灯的开发期今天结束了。从 10 月 9 日写下第一行字,到今天一共十三天。趁这个节点,聊聊《门风》是怎么来的。 【一个念头】 最开始看到这个课题的时候,还特意去搜了下涌现本意是什么,引申意是什么?最开始的想法是像泡泡一样咕涌出来…还尝试做了个原型,发射泡泡,孵化“小虫子”,但是怎么也找不到玩什么;隔了几天,不知怎么滴就想到了江湖,江湖不就是各种故事的涌现嘛,然后就很顺了,几乎就
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