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【开发者日志】v1.3.7:伤害统计来了,洗满星词缀降价
大家好,我是《勇士!换装!冒险!》的开发者。
这次 v1.3.7 做了两件事,都来自大家的反馈:
- 新功能:伤害统计。打架时随时能看到,伤害都是从哪儿来的。
- 调整:洗满星词缀降价,大约降到原来的三分之一。
(帖子里的图来自游戏内画面,实际效果以游戏为准。)


一、新功能:伤害统计
有勇士说:羁绊、神话、套装效果越来越多,到底哪一个在出力,全靠感觉。这次加了一个伤害统计,打的时候就能看到。
- 在哪里:战斗画面右下角,「插件」旁边多了一个「统计」按钮。点开后,中间的「角色属性」会换成伤害统计;再点一次,或者点底下的「关掉统计,看属性」,就回到属性。开着还是关着,游戏会记住。
- 两种范围:
- 这一只:打一只算一只,换下一只怪重新算。一群怪一起上,算一场。
- 这一趟:只要不出地图,每一场都累加,打赢的、跑掉的都算。出了地图才清零;中途退出游戏再进来,累计还在。
- 两种看法:
- 按来源:普攻、踏云、天幕、双子、灼烧、星陨、溅射、反击、处决……每一项占多少、打了多少,一眼就能看到。
- 按类型:物理、魔法、纯粹、特效。普攻按你实际的物理 / 魔法 / 纯粹比例拆开。羁绊、神话这类特效伤害没法拆,统一算「特效」。
- 顶上一行:总伤害、秒伤、打了多久。看「这一趟」时,秒伤只按战斗时间算,不算走路。
- 能对上账:打出去的每一点伤害都记上了来源,各项加起来正好等于总伤害。
会不会更烫手机?
不会。这是我们做的时候最在意的一点:
- 不打开统计,它不会去刷新画面;
- 打开以后,每秒最多更新一次(开了「极简」是 2 秒一次),数字没变就不动;
- 没有任何动画和新特效。
在模拟中低端手机的测试里,开着统计打一场首领战,手机的负担和不开时一样,差别在测量误差以内。
二、洗满星词缀降价
上一版的「洗满星词缀」,不少勇士说太贵、洗不起。确实是我们定高了,这次直接降到原来的三分之一左右:
| 星砂 | 本系 4 级 | 本系首领素材 | 魔王残骸 | 南境石 | 星尘 | 金币 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 洗数值(原来) | 150 | 10 | 15 | 1 | 3000 | 15 | 30 万 |
| 洗数值(现在) | 50 | 3 | 5 | 1 | 1000 | 5 | 10 万 |
| 洗种类(原来) | 300 | 20 | 30 | 3 | 8000 | 30 | 100 万 |
| 洗种类(现在) | 100 | 7 | 10 | 1 | 2700 | 10 | 33 万 |
- 最难攒的魔王残骸:洗种类从 3 个降到 1 个,和洗数值一样。
- 同一件装备越洗越贵的规则没变:每多洗一次贵 25%,最多 3 倍。已经洗过的次数照算,但起步价降了,所以每一次都比以前便宜。
- Ⅴ阶远古升到 +10 以后同样能洗,价格和上面一样,本系材料用铁系的。
三、接下来
- 伤害统计:如果你发现某个技能的伤害没被单独列出来(被算进了「其他」),欢迎截图告诉我们。
- 洗满星词缀的价格:这次降完以后,还觉得贵或者太便宜,也欢迎在评论区说,最好附一张炼成所材料页的截图。
- 时之门、魂之门:还在做,想做扎实,暂时不给具体日期。
感谢一直以来的支持,也谢谢提建议的勇士们。花园见!













