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城还在修,活没少干。
开发组带着动图来交作业了。和10月28日的H5包相比,这段时间我们把大厅、工坊、皮肤和一些日常操作重新拾掇了一遍,新旧画面直接摆在一起看。
先标一下进度:这是开发预览,正式更新范围和时间还要等确认,保证这周内发布。排位对战会保留;新模式实机继续保密,这次只公开一点美术资源,再加一张独立的城防兵器展示台。
01|大厅换横屏,国王终于能舒展胳膊了
原来的竖屏大厅,换成了更舒展的横屏布局。国王、城防、搭
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@城堡战术
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从3D探索到手绘战场|《城堡战术》近期开发进度汇报
各位城主好!上次我们和大家聊了横屏大厅、工坊、皮肤与新模式的早期美术探索。这段时间,我们继续往前推进了营地、远征符文和守护灵,也重新思考了游戏接下来的画面方向。这次带着实机动图,向大家汇报一下最近的变化!
01|从3D大战场的尝试,到二维手绘的新方向
先和大家聊聊一个开发过程中的选择:早期我们认真探索过3D大战场的方向,也做过角色模型的制作和表现尝试。下面两张图,就是当时的角色模型探索记录。
但当
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