都2020年了,不要再搞游戏杂交这一套了,又不是研究杂交水稻

修改于2020/12/131.7 万浏览综合
这是想出圈想疯了吗……可惜这届Tap玩家不太行,都没有人帮你们造造势,得亏我周末闲着没事来Tap瞟了眼排行榜,正好过来掰扯掰扯。
人设:防火女+2B
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顺便问一下,你这衣装变武器是猎天使魔女的贝姐设定还是超级系钢普拉搁这一刀两断呢?
动作设计:基本照搬尼尔2B的大小剑
小型剑:
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大型剑:
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闪避:
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动作系统:仁王残心+99+
妖反
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仁王是按键+架势切换UP,你倒好,改成了技能触发,平常那个残心的荧光全tm在刀CD。这次测试下来给我的感觉就是,黑魂、尼尔、仁王三个动作游戏的动作、要素、世界观、人设杂交在了一起,回过头看看游戏开屏的slogan——不忘游戏初心……我倒想问问制作组的游戏初心指的是什么?人袁老爷子研发杂交水稻喂饱中国人民,你研发杂交游戏喂屎给游戏玩家?
我也不是什么列文虎克,专门管这档子闲事破事,但这个测试有哪怕开发组自己的一点点核心系统和设计在里面吗?有吗?搞得我看BOSS都觉得长的像DOTA2的大屁股。
有自己特色的游戏,像谁都无所谓,没有自己特色的游戏,怎么看都像别人。
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