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12 小时前6 浏览综合
【我的捞货还债生活 · 错误反馈】
类型:不触发
描述:农场加工工坊无法上架菜品
(⚠ 最好再附一张截图,缺字/显示类问题看图最快)
—— 诊断信息(自动生成,请一并发送)——
版本:1.0.85
平台:Windows
进度:第 6 天 · island(相位 islandmap)
金钱 ¥0 · 体力 78/115 · 压力 0/100
潜水 0 趟 · 钓获 0 件 · 成菜 0 份
剧情:s1=0 s3=0 s4=0 s5=0 s6=0 s7=0 s9=0 s11=0
主线:债 1/6 · 金鹿号 未开(邀约日 0)· 沙盒 已开
当日:已下海 否 · 早晨播至 0 · s8=0 · 阿澜 未入伙
时段:早晨 · 难度:普通
代步:无 · 钓竿:1 级
屏幕:1632×864 物理 · DPR 1.00 · 逻辑 1632×864 · UI缩放 1.20
—— 运行日志(最近 43 行,共 691 行·已按长度截断)——
[IslandBusiness] guest=1020 day=5 cat=craft meal= reason=设施缺失 penalty=10
[IslandBusiness] guest=1021 day=5 cat=craft meal= reason=设施缺失 penalty=10
[IslandBusiness] guest=1022 day=5 cat=craft meal= reason=设施缺失 penalty=10
[Chop] dock rock #2 at 1872
[IslandBusiness] guest=1004 day=5 cat=ride meal= reason=设施缺失 penalty=10
[IslandBusiness] guest=1005 day=5 cat=ride meal= reason=设施缺失 penalty=10
[IslandBusiness] guest=1006 day=5 cat=ride meal= reason=设施缺失 penalty=10
[IslandBusiness] guest=1007 day=5 cat=ride meal= reason=设施缺失 penalty=10
[IslandBusiness] guest=1008 day=5 cat=ride meal= reason=设施缺失 penalty=10
[IslandBusiness] guest=1009 day=5 cat=ride meal= reason=设施缺失 penalty=10
[IslandBusiness] guest=1010 day=5 cat=ride meal= reason=设施缺失 penalty=10
[IslandBusiness] guest=1011 day=5 cat=ride meal= reason=设施缺失 penalty=10
[IslandBusiness] guest=1012 day=5 cat=ride meal= reason=设施缺失 penalty=10
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[IslandBusiness] guest=1014 day=5 cat=ride meal= reason=设施缺失 penalty=10
[IslandBusiness] guest=1015 day=5 cat=ride meal= reason=设施缺失 penalty=10
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[IslandBusiness] guest=1018 day=5 cat=ride meal= reason=设施缺失 penalty=10
[IslandBusiness] guest=1019 day=5 cat=ride meal= reason=设施缺失 penalty=10
[IslandBusiness] guest=1020 day=5 cat=ride meal= reason=设施缺失 penalty=10
[IslandBusiness] guest=1021 day=5 cat=ride meal= reason=设施缺失 penalty=10
[IslandBusiness] guest=1022 day=5 cat=ride meal= reason=设施缺
…(中间日志略,共超长 684 字节)…
Panel': children=536x380, container=560x266. Consider: flexShrink=1 on children, or increase container size.
[Layout Warning] Overflow in 'Panel': children=536x380, container=560x266. Consider: flexShrink=1 on children, or increase container size.
[IslandMap] open back=farm
[P0] pause open
[P0] feedback open
[Layout Warning] Overflow in 'Panel': children=320x24, container=303x54. Consider: flexShrink=1 on children, or increase container size.
[P0][BGM] play island #1 假日午后
—— 上一局日志(强关/崩溃前,供定位)——
[IslandMap] open back=island
[IslandMap] select open dock
[IslandMap] go dock phase=island spawn=dock min=34 sta=4
[Island] enter spawn=dock wood=18 stone=23 coin=50
[IslandMap] open back=island
[IslandMap] select open food
[IslandMap] go food phase=islandfood spawn=nil min=14 sta=2
[IslandZone] start zone=food
[IslandZone] build view open fac item=1
[IslandMap] open back=islandfood
[IslandMap] select open farm
[IslandMap] go farm phase=farm spawn=nil min=25 sta=3
[Farm] start day=2
[IslandProducts] claim meal_3 x2
[Layout Warning] Overflow in 'Panel': children=375x443, container=375x441. Consider: flexShrink=1 on children, or increase container size.
[IslandProducts] claim meal_4 x2
[Layout Warning] Overflow in 'Panel': children=375x421, container=375x420. Consider: flexShrink=1 on children, or increase container size.
[Layout Warning] Overflow in 'Panel': children=536x380, container=560x266. Consider: flexShrink=1 on children, or increase container size.
[IslandMap] open back=farm
[IslandMap] select open native
[IslandMap] go native phase=islandnative spawn=nil min=42 sta=5
[IslandNativeZone] 山林聚落 start world=2600 craft=780 help=1320 gift=1760 npcs=8
[IslandMap] open back=islandnative
[IslandMap] select open tidal
[IslandMap] go tidal phase=island spawn=tidal min=64 sta=8
[Island] enter spawn=tidal wood=18 stone=23 coin=50
[P0] pause open
[P0][BGM] play island #2 树影吊床
[P0] save picker open
[Save] saved slot=isl1 day=2
[P0] pause open
[Save] saved slot=islauto day=2
[Save] flush(window) slot=islauto day=2 ok=true
[Save] saved slot=islauto day=2
发点简单的攻略截图
发点简单的攻略
看有不少小伙伴说赚钱太难,债务到期了还不上钱,所以这里我放点简单的攻略,大家可自行参阅。 1: 在陆上生活的时候,每天除了打工外,还可以钓鱼、赶海、捡废品,乃至做菜、开网店、接委托赚钱(推荐)。 后面还可以去考证中心考个证,来接取更高级的工作,赚更多钱。 委托可以在码头的酒馆接取,开网店和考证都要在自家电脑操作,废品可以去后山卖。 2:多练熟练度,熟练度不但能增加收入,还有首练奖励,任意熟练度首次
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00:19
这是卡bug了?截图
这是卡bug了?
我本来是想玩那个岛的,但是感觉有点没意思,就读取我的结局存档想玩沙盒了,结果它老是自己给我跳到岛上,啥意思啊????难道这个岛开了,就得强制性玩岛吗???
第五十三天不能出航截图
第五十三天不能出航
【我的捞货还债生活 · 错误反馈】 类型:不触发 描述:53天不能出航 (⚠️ 最好再附一张截图,缺字/显示类问题看图最快) —— 诊断信息(自动生成,请一并发送)—— 版本:1.0.85 平台:Android 进度:第 53 天 · wharf(相位 tavern) 金钱 ¥42685 · 体力 87/145 · 压力 11/160 潜水 13 趟 · 钓获 6 件 · 成菜 38 份 剧情:s
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问题反馈截图
问题反馈
【我的捞货还债生活 · 错误反馈】 描述:压力广告按钮没办法使用,按不出广告,没办法触发 (⚠️ 最好再附一张截图,缺字/显示类问题看图最快) —— 诊断信息(自动生成,请一并发送)—— 版本:1.0.85 平台:Android 进度:第 35 天 · mazutemple(相位 mazutemple) 金钱 ¥48154 · 体力 69/140 · 压力 77/130 潜水 9 趟 · 钓获 0
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显示问题截图
显示问题
【我的捞货还债生活 · 错误反馈】 类型:显示 描述:前置摄影头挡住了文案 (⚠️ 最好再附一张截图,缺字/显示类问题看图最快) —— 诊断信息(自动生成,请一并发送)—— 版本:1.0.85 平台:Android 进度:第 2 天 · residential(相位 residential) 金钱 ¥11098 · 体力 100/100 · 压力 0/100 潜水 1 趟 · 钓获 0 件 · 成
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【汐岛】正式更新
这段时间一直在搞新游戏,导致拖了很久,总之,汐岛现已正式更新,解锁条件为通关主线。 希望这个简短的后日谈,能为本游戏画上一个圆满的句号。
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10.29更新日志
1:调料品的每周限购数提升。 2:优化了钓鱼难度。 3:修复了自动存档异常的BUG。
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全新大型内容【汐岛】预告截图
全新大型内容【汐岛】预告
注意:内容含有主线故事剧透,还未通关的玩家谨慎观看。 捞货还债的生活还在继续,众多小伙伴所期待的主线后续剧情玩法【汐岛】正式公布。 【剧情介绍】 故事接续在官方结局【平安即是喜乐(主线终章选择不前往金鹿号探索)】开始。 在还完父亲的债务后,时光过去了数年。 这期间,妹妹青青顺利大学毕业,并以优异的成绩出国深造,母亲也成功治好了腿伤出院,不用天天在医院躺着。 而这一切所要归功的人,也就是你,这几年则
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【汐岛】开发日志#1截图
【汐岛】开发日志#1
大家好啊,也是一周没发动态了,这里汇报一下汐岛的开发进度。 目前开发进度在60%左右,各玩法的初版基本已经完成,接下来就是陆续完善,然后加入剧情。 1:首先是完成了汐岛特有的建筑玩法,在汐岛,一切建筑都由自己搭建,成功开拓一个区域后,就会出现若干个可以建造的工位。 可建造的建筑种类繁多,每个都有不同的效果,且可以升级,建筑外观会随等级提升。 此外 除了功能性设施外,还有装饰类设施可供建造。 合理安
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