下载 App
老玩家必看②,高周目的数值膨胀!
昨天 21:4323 浏览综合
上期分享:周目提升与经验变化,链接如下↓
玩了很久心里一直有两个疑问🤔
这游戏数值在不崩的情况下,周目上限是多少❓
角色基础数值:物/法双攻最高能达到多少❓
于是为了探究这些问题我做了如下的测试:
如图所示:
主角男巫(法系职业),主要对比两样基础属性差。

6周目——50级(正常)

16周目——100级(数值开始有点接近了)

26周目——150级(双攻差不多了,已崩坏)

36周目——200级(数值破3万,基础数值严重崩坏)

56周目——300级(50万攻击,OMG)

76周目——400级(已成就千万富豪梦😋)

96周目——500级(两亿是多少个零来着🤪)

111周目——575级(18亿!!!吾已成仙😇)

112周目——580级(大道合1,返璞归真说是🙃)
总结:
1,等级>100级后数值逐渐崩坏严重,在一个法师基础物理伤害与巫术伤害一致的情况下,职业带来的加成已毫无意义。
2,当等级>150级后,角色基础伤害就近万,装备带来的几百点攻击加成已微不足道。
3,当周目数≥30时,此时玩家角色升级速度已达顶峰,基本开局打个副本就原地满级跟开挂似的,极大的减少了游戏耐玩性。
4,周目游玩体验最佳≤16周目,等级卡100级内正好。这个周目内升级速度最舒适(上期帖子有讲),不同职业基础数不会被同等化影响到,装备依旧能发挥大作用。
5,极限可游玩周目111,等级上限575级,角色基础双攻各18亿。










