模式推荐,生化模式
修改于2020/12/12308 浏览游戏讨论
一局两个玩家,每过一分钟(建造时间结束后开始计算),播种者(母体)会生产两波僵尸,分别攻向两位玩家的基地。前十分钟,播种者会释放毒雾,无视护甲,伤害1000,范围15格。播种者的初始人口是60,每升一级会增长60,最高四级,开局五分钟会自动升级为二级,15分钟会自动升级为三级,30分钟会自动升级为四级。摧毁播种者即可获胜。
扫荡者(炮灰):普通僵尸,护甲10,一级,耐久500。普通僵尸单位,随处可见。优点:数量多,成群结队出现,对步兵单位有较高的伤害。缺点:面对装甲单位毫无能力,伤害低,血量低,防护低,速度慢。人口:1。一级播种者生产。
腐蚀者(反装甲):爬行类僵尸,护甲25,二级,耐久2500。蜥蜴,能够朝五格范围内的单位吐出腐蚀性液体。优点:能有效克制二级装甲,拥有一定血量和护甲。缺点:面对步兵单位无力,尤其是狙击手,速度慢,容易被风筝。人口:2。二级播种者生产。
收割者(反步兵):螳螂类僵尸,护甲20,一级,耐久1000。一刀砍死步兵,过着刀尖上舔血的生活。优点:速度极快,会优先攻击步兵单位,离目标只有五格时会跳起,一刀致死。缺点:很脆,对装甲单位无力,能被火力突击兵和狙击手一枪干死。人口:3。二级播种者生产。
毁灭者(肉盾、攻城利器):壮汉僵尸,护甲50,三级,耐久4000。生前不是运动员,就是肥宅。优点:防御力极强,对建筑有着较高的伤害。缺点:近战单位,速度慢,容易被速度较快的单位风筝,被直升机克制。人口:5。三级播种者生产。
掠食者(空中单位):飞行僵尸,护甲20,二级,耐久2000。龙头,蝙翼,鸟爪,听说它对人头独有情钟。优点:速度快,每十秒能够吐出一颗火球,极其聪明,会有意避开防空建筑。缺点:脆,会被一级步兵优先针对。人口:3。四级播种者生产。
播种者(母体):蚁后模样的僵尸,护甲100,三级,一级耐久:10000,二级耐久:20000,三级耐久:30000,四级耐久:40000。血量低于20%之后,如果不在一分钟之内摧毁,会进入暴走模式。暴走模式持续一分钟,暴走模式内,20格范围内将会受到无差别攻击。伤害:5000。
反抗军增加防御武器,轮转机枪。射程十格,每十秒攻击一次,每次攻击五秒。护甲30,三级护甲,5000耐久。
联盟军增加防御武器,喷火器。射程五格,每十秒攻击一次,每次攻击五秒。护甲30,三级护甲,6000耐久,附带灼烧效果,持续三秒。
望官方采纳。