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烧烤摊更新 | 🏪分店赚了多少,一眼看清!

昨天 08:0956 浏览综合
  1. 🧾 账单单独显示分店进账
    收摊账单的「经营利润」下面新增一行「含分店进账 +¥X」,利润数字落定时还会飘出「分店进账」,每晚分店给你赚了多少一目了然 💰。
  2. 📈 连锁页能看每家分店的成绩
    已经开张的分店会显示「昨晚 +¥X · 回本 XX%」,下面一条回本进度条;回本之后显示「已回本 · 累计 ¥X」。老玩家也不用担心,已经开的分店会根据以前的账单补算累计,更新后就能看到真实的回本进度 ✅。
  3. 📋 开分店时说明收益
    新分店开张时,会告诉你这家店每晚大约能赚多少、大约多少晚回本,开满 3 家还会解锁夜宵节(分店利润 +20%)🎉。
💡 小提示:分店收益跟着主店最近几晚的完整营业走,主店赚得越多,分店就越多;提前收摊时,分店当晚的收益会按营业完成度减少。
我宣布我已经玩明白了截图
我宣布我已经玩明白了
这游戏的精髓就一句话:能躺着绝不站着。我现在上线就挂机,挂完下线,比那些熬命肝的舒服多了,他们说我不会玩,我觉得他们不懂生活😤
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玩了三天,说点实话截图
玩了三天,说点实话
立绘和剧情都在线,日常也不算太肝,本来想一直玩下去。就是这种回合制的战斗节奏我一直没适应,放个技能还要等读条😮‍💨
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01:03
三轮起步,烧烤摊烤成商业帝国截图
三轮起步,烧烤摊烤成商业帝国
#宝藏游戏安利派对 #烧烤摊从一辆三轮车干到全城夜宵第一 #游戏
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走势有所下降截图
走势有所下降
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✨ 烧烤摊新版本更新说明 | 增加提前收摊和主推套餐截图
✨ 烧烤摊新版本更新说明 | 增加提前收摊和主推套餐
各位老板,这次根据大家的反馈,调整了开业和收摊流程,还给摊位安排了新的套餐!🍢 🪧 新增「提前收摊」,不用硬等到凌晨两点 营业时可以点击「收摊」,确认后停止接待新客。已经落座的顾客会继续正常上餐、吃饭和结账,等这一轮客人吃完,就能结束今天的营业、查看账单。 想早点休息,也能把最后一桌客人好好招待完。🌙 ⏸ 取消默认自动开业,准备好了再出摊 收摊后可以安心看账单、调整备货,不会再因为倒计时结束,就突
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开发日志 | 🐾 伙伴同行,远征加速!
各位远征者好!这次更新带来了远征伙伴和倍速功能,让挂机与战斗多一些选择。 ⚡ 远征倍速 首次有效转生后,即可免费使用 1.5 倍速,也可以随时切回 1 倍速。 观看广告或使用已有免广权益,可领取 30 分钟的 2.5 倍速时间,最多储备 2 小时。时间用完后会自动切回 1.5 倍速,不会自动播放广告。 倍速主要加快远征战斗和自动强化;宝箱等待、祝福时长仍按真实时间计算。离线和独立挑战期间不会消耗
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本来想喷你游,开几家店后改主意了🤔截图
本来想喷你游,开几家店后改主意了🤔
说实话这游戏第一眼让我半信半疑,一个烧烤摊能玩出啥花样。看到有人说后面基本就是挂机,等串等得犯困;也有人觉得升级分店挺带劲,画风和手感都在线,毕竟8.8分摆在那。我自己玩了几个小时,前期确实上瘾,后期有点靠熬,但我还是站好评那边。你们是更吃这种慢火养成,还是觉得该整点快进的玩法?
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😭好想玩 进不去好痛苦截图
😭好想玩 进不去好痛苦
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模拟经营的风,终于吹到烧烤界了?截图
模拟经营的风,终于吹到烧烤界了?
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏 #游戏安利 #烧烤摊从一辆三轮车干到全城夜宵第一
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📖 新手小攻略(前期少走弯路)
1⃣ 口碑靠"接得住",不靠人多 客人坐下、按时上菜、串不卖空,口碑就稳稳涨。 门口等走、上菜太慢、卖空了都会扣口碑。备串宁多勿少~ 2⃣ 前期先用「标准价」 街坊价人更多,但桌子坐不下,口碑不会涨更快,钱还少赚。 3⃣ 口碑到 100 后,换「招牌价」多赚钱💰 口碑满了,客人本来就多。招牌价每串更贵,同样的客流利润能高两成左右。 如果发现门口走的人变多、上菜变慢,就换回标准价。 4⃣ 招人别犹豫
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