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时空3bug如修

修改于昨天 11:031036 浏览综合
心动:你别管修没修明白,你就说修的快不快吧[表情_吐舌头]
专家继续猛猛吃肉[表情_吐舌头]
你修的明白么 时空3继续无敌继续爽截图
你修的明白么 时空3继续无敌继续爽
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赛季服第一天的猫2截图
赛季服第一天的猫2
官方不给个解释?
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大佬们 请问下聚能手的增伤这么算对吗截图
大佬们 请问下聚能手的增伤这么算对吗
已知有每层19%增伤的聚能手和积聚 那每新增一层聚能祝福的增伤=19%+3%+5%=27% 这个会有稀释吗 稀释严重吗 谢谢
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看到有人说第一天的猫2能用钱砸出来截图
看到有人说第一天的猫2能用钱砸出来
我就说一个最关键的 5件自制全t0要的蓝紫灰加起来得几万个了 首先第一天交易行有没有这么多都不知道 其次本来买灰敲装备的人就不少 加上你这样大量的扫货物价一定会飙升 但是交易行还有的买 甚至价格都没变 那么问题来了 交易行的灰没少你点装备的灰东西是哪来的呢
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时空3bug还没修好?截图
时空3bug还没修好?
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时空3bug修了但没修全截图
时空3bug修了但没修全
已经有人测试出来了,负负得正底层逻辑心动修不明白,所以只修了诸我,且代码怎么修的也测出来了。 所以还是有办法负负得正,双转三转/带不带蔽日都有办法,没之前倍率那么离谱了但依旧遥遥领先 心动程序员就是修不明白,专家依旧吃肉[表情_吐舌头]
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尼码的修bug修出新bug是吧?截图
尼码的修bug修出新bug是吧?
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我承认没发现这个增伤bug是因为我数学不好截图
我承认没发现这个增伤bug是因为我数学不好
作为一个三十多岁平时也用不上数学的老登,我真的忘记了两个负数相乘得出来的数字是正数,我一直认为负数乘负数还是负数,以至于问了豆包和我女朋友我才猛然想起来,原来负数乘负数等于正数[表情_大笑]
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堆单属性吃另外两条负数还能负负得正截图
堆单属性吃另外两条负数还能负负得正
添加一个more伤下限有难度吗,负属性怎么增伤的诸我怎么增伤不就好了吗
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嘉豪来了,这赛季巅峰是最简单截图
嘉豪来了,这赛季巅峰是最简单
白球是因为刚刚接过,红球意味什么我都懒得说
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