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最近改动总结
一、战斗机制(底层)
- 本命技改造词缀:必中(不吃闪避/格挡)、附见血、冷却换伤害(每局次数 +1、每下 −15%)、连环(命中补一记 40%),另加 4 只承载它们的绝虫(百步翁/血手客/快手客/连环将)
- 互斥组:86 条独立词缀里 66 条挂了组,成名抽词缀时同组不重复;命词缀先落,相词缀让路
- 三将连携:同色门 +3% 全属性、同种 +6% 最长板、三器格 +2%,布阵页直接写出来
二、五维与器格(这轮重点)
- 品种终于有身体了:每品种一组五维乘数 + 天花板 + 软上限(>95 只算六成)。实测顶配长颚 99 力 / 80 速、双斑反过来、油葫芦磨、石首巧、刻点硬——六边形战士基本消失,老档同样生效
- 器格阶梯收口(60 组实测):奇 53.2 › 工 52.2 › 素 51.8 › 名 49.4 › 绝 48.2 › 灵 45.7
- 解释: 这个是顶配排名,因为奇虫方差最大,也最难获得;剩下一个理由,名虫看似排在中间靠后一点,其实最多就是它来撑场面,因为得到就是很不错的。
- 四个旋钮:配方 ×3.2 / 工造 ×2.2、工虫五维 ×1.07、素诀 ×2.00、绝虫回 2 条固定词条、灵虫极意 ×3.3(并封顶,防破甲 106%)
三、配诀系统
- 三槽诀 3 → 6 套:新增 霜杀(见血流)、镇岳(僵直+破甲)、连势(势+连击)
- 新刻印 6 枚:寒露 / 秋分 / 大雪 / 冬至 / 芒种 / 立夏
- 诀的说明数字改成随倍率同步(并修掉「秋兴诀写 30%、实际 24%」的老错)
四、工虫
- 工造词条 14 件:校齿 / 淬口 / 铆甲 / 机簧 / 齿轮 / 传动 / 配重 / 反冲 / 自检 / 过载 / 稳压 / 测距 / 卡榫 / 定势,每次合虫 1–2 条,只从配方来
- 工虫整体抬到第二档(原来 40.5 → 52.2)
五、Bug 修复
| 问题 | 根因 |
|---|---|
| 斗盆没摆开(对战打不开) | 拆文件时漏导出 BEATS,ipairs(nil) 当场炸 |
| 3-2-1 之后卡死 | 开局失败被 pcall 吞掉;现在自动重试一次 + 错误页写明原因 |
| 随机数其实是常数 | Lehmer 取低位,r(3)/r(6)/r(14) 连掷十几次同值 → 换 xorshift32 |
| 斗虫榜回放对不上 | 上传包漏 jarId/grown/craftAffixes.mod_*,服务端与客户端差一截 |
| 虫市买完弹空白虫笺 | 焦点虫不在名册;已兜底 + 空态文案 |
| 虫笺点「配诀」没反应 | 浮层没关,盖住了跳转后的页面 |
| 合虫「缺什么」看不出来 | 四件套逐行判、缺的标朱砂 |
六、界面
- 刻印槽 印 → 节气名;点空槽 + 直接进「养虫诀」
- 虫棚加 全部·素·灵·奇·工·绝·名 筛选
- 配诀页顶部加身份条(虫名·器格·槽数·已成什么诀)+ 虫笺按钮
- 合工虫页缺项标红 + 「还差:底材、虫具」汇总
七、补偿
- 全员礼(斗场卡死补偿):六位斗客池大侠的机缘各一件(洗虫神符/回春符/引种/刻印材料/诱捕瓶/青瓷罐)
当前状态
- 已构建到 1.6.44(23cb262f)







