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「守塔人」v0.9.0修复与优化公告
各位守塔人好!
非常感谢大家近期在论坛和评论区的热心反馈!针对大家这几天集中提到的多项问题和0.9.0高频操作痛点,我们完成了新一轮专项优化与修复,现已打包更新!


一、 🏛 英雄神殿收益上调与机制优化
- 单局收益大幅提升,改为每日精品挑战:
- 挑战次数:调整为 每日免费 2 次 + 激励广告可追加 1 次(每日最多 3 次),告别枯燥重复刷取,单次收益大幅提高!
- 通关附加奖励上调:通关 15 波后,除波次基础结算外,额外附加奖励提升至 3 倍单波标准黄金 + (20 + 当前灾厄档位)魂晶。
- 专属核心凝练体验优化(自动递补营地英雄):
- 当本局上阵的 3 名英雄专属核心均已满 ★5 时,通关三选一将 自动递补营地里已拥有但尚未满 ★5 的英雄 供大家凝练,无需为了升核心强行更换主力阵容!
- 仅当 已拥有的全部英雄核心均满 ★5 时,通关奖励自动折算为 +30 魂晶。
- 规则与掉落修正:
- 未击败第 5 波初阶影主前阵亡或撤退将不再发放神殿附加结算奖励(仍消耗当日挑战次数);
- 修复第 15 波三尊神殿影主同时登场时重复结算 3 次首领魂晶掉落的问题(修正为击败最后一尊影主时统一掉落 1 次)。


二、 ⚡ 高频体验优化与战斗手感升级
- 新增「自动超载」开关:
- 在 设置面板、战斗暂停菜单 中新增「自动超载」开关;战斗中当超载充能未满时,直接点击底部的 「⚡超载」按钮 也可一键切换 [自动] 状态,充能满 100% 即刻自动释放!
- 重装火炮塔「毁灭齐射」超载增强:
- 新增可见的高爆重炮炮弹天降轨迹演出;
- 每发炮弹轰击地面后将留下持续 2 秒的焦土灼烧区,对踏入区域的敌人持续造成高额灼烧伤害,清潮与压制力大幅提升!
- 出战页「灾厄档位快捷切换」:
- 点击出战页中间的 「灾厄 X · 章节名」 标题,即可弹出全档位快捷选择网格,一键从高层切回低层刷图或切回最高层冲榜,告别连点左右箭头。
- 开局「今夜天象」支持免费重随:
- 每局开场选择天象时新增 「🎲 换一批天象」 按钮:基础每局免费重随 1 次,若出发前点亮了灯油则免费重随 2 次!
- 新增独立「简化特效与飘字」开关(不锁帧!):
- 许多守塔人反馈后期高波次满屏伤害数字遮挡视野,但开启「省电模式」会锁定 30 帧。现在设置与暂停菜单中新增独立的 「简化特效与飘字」 开关:保持 60 帧高刷流畅度,同时隐藏普通伤害/银币飘字并精简碎屑粒子(仅保留暴击大字与关键提示)。
- 副武器数值透明化预览:
- 在工坊「副武器」卡片与详情弹窗中,新增展示 当前等级与下一级的伤害百分比、冷却秒数(含 10 级里程碑冷却缩减预览),升级收益一目了然。
- 剑士 AI 索敌智商优化:
- 优化无名剑士在近战范围的索敌逻辑:攻击冷却就绪时会智能检索周围目标,优先斩杀一刀可收割的残血敌人或集火首领,不再被满血前排小怪死锁。
- 成就勋章墙交互优化:
- 在成就勋章墙领取单项奖励或佩戴称号后,自动保持当前滚动条位置,不再跳回顶部。


三、 🐛 问题修复
- 修复「深渊古神讨伐榜」超高伤害(>90.07Qi)无法上榜的问题:
- 重构了古神榜超高额伤害的安全整数编码与反解显示逻辑,现在打出百 Qi 乃至更高伤害的大佬均可正常上报并准确展示成绩!
- 修复云端排行榜其他玩家流派统一显示为「弩塔」的问题:
- 云端榜单不含流派元数据的其他玩家条目将展示对应段位徽章,不再误标为「弩塔」。
- 修复「守夜手记 → 情报」卡在 32/33(缺少「雾之古眼」)的问题:
- 修复了部分存档在第 30 波击败或遭遇雾之古眼后未正常点亮手记情报的问题;更新后只要历史最高波次达到 30 波或已通关任意灾厄,登录即可自动补齐达成 33/33!
- 修复手机/平板端局内英雄升级槽文字截断问题:
- 解锁英雄专属核心暴击后,局内底部英雄升级卡片改为紧凑双行显示(伤害 · 生命 + 暴击 · 爆伤),不再挤出卡片边框。
- 修复「老铁匠借火」事件中部分符文淬炼预览显示异常:
- 修复了「超新星爆发」淬炼预览未显示百分比(现正确显示 爆发伤害 +180% → +360%)以及部分特殊符文显示内部英文标记键的问题。


感谢每一位守塔人的包容、监督与建议!大家在游玩过程中如果还有任何想法或遇到问题,欢迎随时在评论区留言,我们会持续打磨优化,祝大家守夜愉快!





