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《全职物语》v5.1 更新公告:多端云存档同步加固与多项优化!

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各位冒险者好呀~ 感谢大家在 v5.0 终章上线以来的热情支持与反馈!针对近期大家在评论区和群里提到的问题,我们刚刚完成了 v5.1 版本 的打磨与更新!
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🛠 一、核心稳定性与云存档修复

  1. 多端云存档同步大幅加固 + 新增「拉取云档」按钮
  2. 原因说明:部分手机端(尤其是 iOS 与安卓切换,或 PC 与手机端交替游玩时)在冷启动瞬间云端接口尚未完成握手,导致错过了开机首次云档拉取。
  3. 修复方案:
  4. 新增 开机多轮自动重连(3 秒 / 8 秒 / 18 秒递进重试)与 切回前台自动核对;
  5. 延长启动期云档保护窗口,在未确认云端最新进度前,低进度设备绝不会覆盖云端高进度存档;
  6. 在 「设置 → 云端与账号」 中新增 「拉取云档」 按钮(与「上传云档」并排)。多端游玩的冒险者,在旧设备点一次「上传云档」、新设备点一次「拉取云档」,即可随时手动核对并恢复云端更高进度!
  7. 修复部分机型偶发卡在「加载中……」无法进入游戏的问题
  8. 增加了本机数据库(IndexedDB)锁死超时兜底、存档数据自愈清洗与主界面双重保底渲染机制。即使遇到手机后台强退或本地缓存异常,也能在 1 秒内自动修复并正常进入小镇。
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✨ 二、6 项日常体验与减负优化

  1. 杂货铺新增「一键续摆」
  2. 货架售空后,如果背包里还有上一次卖完的同款材料,货架上会直接出现 「续摆 ×数量」 按钮,点一下就能原样补货,不用再翻列表啦!
  3. 全职之塔 & 会长的挑战新增「沿用上次阵容」
  4. 每次挑战的出战队伍会自动记住,再次进入选人界面时点击顶部的 「沿用上次阵容」 即可一键排好 3 人小队。
  5. 迷宫内新增「本趟战利品」小背包
  6. 探索迷宫和爬塔时,点击画面右上角的 「包裹」 按钮,随时查看本趟已经拿到的金币、各阶材料和首领信物明细。
  7. 铁匠铺 & 专武工坊「可打造 / 可升阶 / 可淬炼」绿点提醒
  8. 当背包材料足够打造新装备、升阶专属武器或进行终局神兵淬炼时,底部「铁匠」导航按钮会亮起小绿点提示。
  9. 全职业总等级加成「下一档目标」预览
  10. 在角色面板的「全职业总等级加成」卡片中,新增了距离下一档全属性里程碑还差多少总等级的直观预览。
  11. 每日词缀塔跨日倒计时与自动刷新
  12. 在全职之塔与每日词缀塔界面新增距明日零点刷新倒计时,跨过 00:00 时会自动刷新今日词缀与首通奖励状态。
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《全职物语》是我的第一款独立游戏。从最初只有一间小铁匠铺、几个初始职业的小镇雏形,到大家陪着我一路提出二转进阶、三阶专武、魔王城决战、生活职业参战和「全职之塔」终章——这座小小的像素城镇,是因为有你们的每一条评论、每一份攻略和每一次反馈,才真正活了过来。我没有忘记自己的初心,也在努力开发新的游戏中,大家可以去我的个人主页查看《守塔人》、《我在异界送外卖》等游戏是否合自己的口味,等到经验足够,我会再开启《全职物语》的续作开发,给大家一个更优秀的好作品!一直以来非常感谢,祝大家在小镇和全职之塔玩得开心!
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全职物语 v5.1更新内容
开局角色推荐截图
开局角色推荐
建议开局选择盗贼或者弓箭,第二个职业要练的话选择盗贼或者法师 选择盗贼后,一定要选择路线B,路线B,路线B,第二个技能优先点满,是能加全角色带出的金币的!!! 法师也要选择路线B,路线B,路线B,法师的路线B第二个技能是加全角色的经验获取的!!! 刷经验的方法:去打当前能打过的普通关卡,噩梦及以上最好!!!同时要选择打怪的,没有就选其他 (别去打无尽塔,别去打无尽塔,别去打无尽塔)无尽塔的经验给的
精华
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职业任务太坐牢? 这篇也许能提供些思路截图
职业任务太坐牢? 这篇也许能提供些思路
首先,这个游戏除了为了刷无尽层数,不刷满大师根本不影响游戏体验(包括无尽50层),刷满大师之前,绝大部分的游戏内容都体验完了,不想刷没必要为难自己,有的角色真的很坐牢。 如果真的想刷,有以下途径可以缩短刷任务的通关次数和时间: 0.试炼之塔(感谢作者大大的补充) 在试炼之塔里打,晋级和进阶任务的进度都算两倍,开了试炼之塔的话刷任务能快不少。 1.选择合适的职业路径,不同的任务可能需要不同的加点,路
精华
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全成就达成截图
全成就达成
作者用心做游戏,我们认真玩游戏,纪念下全成就达成[表情_ohh] 总结下个人认为新手注意几点: 冒险地图BOSS专属遗物别急着卖后期需要大量(主要升三阶专武); 不要想着做高阶装备卖钱,你会发现亏得裤衩不剩,卖了高价都不够生产费; 图鉴缺最后一个就去刷魔王城的增援营地,如果没记错的话应该是在那出的; 练级刷试炼V,缺钱盗贼刷无尽,现在出了全职塔冲级刷钱两不耽误; 枪手有个转职任务是刷新弹夹什么的,
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00:21
枪手换弹任务截图
枪手换弹任务
具体打法就是打星核中枢的困难模式,噩梦难度下怪太强,困难刚好可以持久刷。不携带技能“手雷”和“狙击”,手雷会炸小怪,狙击会加快boss和精英怪死亡,所以副本内升级也不选取这俩个技能。不携带主武器控制伤害。 需要的词条: 一定不能拿的词条: ps: 一、副本内将自动施法关掉,大招会恢复弹夹子弹数目,但是不算作“换弹”。 二、亲测第一层没升级前打小怪会有点吃力,所以要备四瓶大回复药,如果还不行可以降低
精华
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第一次做游戏,想听听你在小镇里的第一感受截图
第一次做游戏,想听听你在小镇里的第一感受
大家好,我是小夜游戏工坊。《全职物语》是我做的第一款游戏,这几天刚在 TapTap 上线。 先说说它是什么样的游戏: 【想当什么就当什么。】 剑士、法师、弓手、牧师、盗贼五个职业随时在公会转换,每个职业都有自己的等级、两条技能路线和一个能手动释放的绝技。转职不会浪费之前的努力,每个职业升段位都会给所有职业加成。 【打怪之外,还能过日子。】 当铁匠打装备、当药师熬药、当矿工挖矿;把东西摆进自己的小店
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v4.0 更新:职业专武、等级上限 50
冒险者们好,v4.0 已经提交审核,过审后会自动更新。这次给玩到后期的冒险者加了几样能长期追求的东西。 职业专武:每个职业有一条自己的专属武器,一共三阶,在工坊的「专武」页打造。比如剑士是铁誓剑、怒焰大剑、破军,弓手是鹰羽弓、穿云弓、贯星。 专武比星核刃还强,每一阶都带一条加强这个职业机制的词条,三阶再多一个特殊效果,比如剑士的怒斩会把一部分伤害变成护盾,龙裔化龙那一刻会吐一口龙息。 专武只有这个
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《全职物语》v5.0 更新公告
《全职物语》v5.0 更新公告 各位冒险者: 感谢大家一路以来的陪伴与支持!《全职物语》v5.0 终章版本现已就绪。 本次更新主要内容如下: 终章开启与伙伴救援:魔王封印之后,小镇迎来了新的试炼。三位生活大师破封出战,前往神秘的高塔解救失散的镇民与被封印的九大战斗职业。废墟期间小店、矿场、日常委托等生活经济照常运转,请安心冒险。 全职之塔与终局挑战:完成终章主线后,高难度「全职之塔(I~V 档)」
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v3.6 更新:TapTap 成就上线,弓手、枪手、龙裔加强
冒险者们好!全职物语 v3.6 已经提交审核,过审后会自动更新。 【TapTap 成就】游戏加入了 23 个 TapTap 成就,解锁后会挂在你的 TapTap 个人页上。以前在游戏里达成过的成就,更新后进一次游戏就会自动补上,不用重新打。仓库的成就页可以直接打开 TapTap 成就列表。其中有两个隐藏成就,等你自己去发现。 【分享给好友】每日词缀塔、无尽之塔爬出了自己的新纪录,或者拿到试炼徽章的
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《全职物语》v4.3 更新:魔王城内庭,向王座进发!截图
《全职物语》v4.3 更新:魔王城内庭,向王座进发!
冒险者们,久等啦。 穿过魔王城外庭,这次终于可以继续深入,亲自面对王座上的魔王了。你一路练起来的职业、点出来的技能、打造好的专武,也该拿出来试试身手了! 这次更新了什么? ⚔ 魔王城内庭开放 新增内庭探索、魔王本体战,以及围绕黑匣展开的主线剧情。魔王也有了新的形象、技能和战斗表现。 集齐九枚战斗徽章后,可以从公会接续魔王城主线;已经完成外庭探索的老玩家,可以继续向内庭进发。 本次内庭与王座
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【更新公告】全职之塔「无尽深层」开启!新增BGM与多项体验打磨
各位冒险者&会长大人,大家好呀~ 感谢大家在 v5.0 终章「全职之塔」上线后的热情游玩与反馈!针对大家在评论区和交流群里提到的建议与问题,我刚刚完成了一波体验打磨与内容扩充更新,具体内容如下: 🎵 1. 新增两首原创主题背景音乐(BGM) 城镇/主界面主题曲《全职行进曲》:欢快轻巧的小镇日常旋律,陪伴大家在圣城经营、锻造与整备。 迷宫/战斗曲目《去冒险》:进入迷宫与全职之塔自动切换,让爬塔战斗更
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