![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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客服已确认目前时空3负负得正是正常的没bug
客服已经确认,负负得正是机制,类似于之前的蜡烛负抗无脚鸟,不会修复
大家可以放心研究堆多少属性最优了[表情_斜眼笑]
火炬之光不是纯数值游戏,有机制的[表情_斜眼笑]
@尼已急哭
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虽然20层已过,但还是忍不住要骂
真有大饼,手机玩家能有多少操作?另外,我能打过因为我用的是高贵的时空三大人。
就我这面板,刚开始没用末日特性,完全打不过,手机能操作的走位就那样,我这套已经算很能抗的了(带了寒冰盾的),但手机端的那点视野,容错率基本是零,这操作比我打moba还要复杂。
然后搞笑的是,我点了末日特性,又直接变成直接站撸,对,全程不用管boss技能,单手操作,那里有球点那里,就过了,boss连我复活都没打出来。说我生
@被诅咒的吴大黑
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你修的明白么 时空3继续无敌继续爽
@猫崽猫仔
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能不能让玩家爽一个赛季
@【暗鸦】阿宽,咱就是说能不能给大家搞一个赛季的大爆模式,把掉率调到最高,让每一个玩法都和刚出的时候一样爆率,让玩家爽一个赛季,试试效果,看看上线的人数有没有增加,试一试又没啥损失,这开服2周直接凉透了,玩家花好几千抽的宠物根本体现不出来啊,多的甚至几万块都花了[表情_酷]你们到底有没@有在用心做游戏啊[表情_开心]
@红领巾
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只能说,这游戏离关服是越来越近了,摆烂了?
真就感觉官方在为火炬之光2在做准备,毕竟这个已经无限接近摆烂的状态了。
3个月的开发周期,最后呈现出来的东西太令人失望了,前瞻和圆桌的画饼依旧没有兑现,依旧拉稀的掉落,可以看得出根本没有足够人手去维护这个游戏的品质,大概率都是10几个人加上AI就潦草完事了。
官方吃完了搬砖红利,现在也没更多猪仔可以宰了,早几个赛季前就预言过,一味营造搬砖氛围,短时间可以快速获利,但过度消耗玩家热情透支了游戏寿命,
@莹吖
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投射物必带技能来了
0.014^40=7.0,没算错的话7倍增伤
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算错了,1.014^40=1.74,74inc的垃圾增伤。
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2026.10.10又更新了,74more伤,这下不得不带了
@火炬之光:好吃爱吃
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揭秘火炬赛季开发过程
策划:马上要放新赛季了,宣传片都来不及做怎么办啊。
同事A:最近Ai出效果挺厉害的
策划:这个不错,又快又省钱。但现在玩法还没想好,好烦恼啊
同事B:渴饮赛季不是反响很好吗,喂给豆包,叫它出个类似的。
策划:你俩真是小天才呀,今天弄完,中秋国庆连着一块休假。哈哈哈(爽朗的笑声)
@teeth
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助力萌新开荒,需要自取!不卖课!
后续会出剧情一览表,多多点赞支持哦~~~
#火炬之光无限
@世界之大
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分享一套我自己用的平民版千敏板子
仅用来分享,记录一下和为bd提供思路。对我的bd总体增伤大概有13.5到15倍,整体如图所示:
选用薯条板的原因是他比较便宜,占用6格就能达到占7格的神之谱系的强度,甚至比有些神谱的增伤还要高。而且这套薯条板构筑比较灵活,词条选择不像传统薯条比较固定。并且不仅吃到大蛾火,还吃满了3个小蛾火的增伤。下面就挨个介绍一下:
左上角的三角板和左下的自制板就是常规的千敏板子,三角板我买的时候是2000火上下
@解忧
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论火炬之光T0职业和玩法
有666宠物和没有的起码差70%以上的伤害,深空这个难度从一开始策划就不是给普通玩家准备的,是给这些充钱的人准备的,什么时候开始的呢?应该是从战斗宠物和掉落宠可以一起上阵那个赛季开始的(S7),我从来没有遇到过这样一个打宝游戏每个赛季的赛季内容材料的掉落,有70%都出在最高难度,大多数玩家参与不到,而且策划还明确表示过,明确表示过,不准低造价的 BD偷跑发现一个砍一个,策划说那是对他们的侮辱,太逆
@渴望好游戏啊
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