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帮派玩法入门攻略

修改于11/10244 浏览攻略
从加入帮派,到做好日常、提升修炼、协力挑战首领。
加入帮派后,你可以通过捐献、任务和活动积累贡献,再用贡献进行个人修炼、兑换物资;帮派则用公共资金发展建筑、研发技能和开启副本。新手先把“捐献—做任务—修炼—参加副本”的流程走通,再逐步了解管理和拍卖。
一、先加入一个适合自己的帮派
帮派功能当前在角色 15 级开放。打开主界面的“帮会”入口,尚未加入时,可以浏览帮派列表,查看等级、成员数量、战力与宣言,也可以搜索目标帮派。
选择帮派后提交申请,等待有权限的管理者审核。可以在“我的申请”中查看或取消申请;当前最多保留 5 个待处理申请。申请成功提交,不等于已经成为成员。
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想自己组织帮派,可以选择创建,填写名称、宣言并选择帮派外观。当前创建消耗 400 元宝。独自创建后还需要招募成员、筹集资金,新手也可以先加入已有帮派熟悉玩法。
挑选时,除了战力,还可以看成员活跃情况、公告要求,以及管理者是否会组织副本。适合自己的参与节奏,比只看榜单名次更实用。
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二、进帮后,先认清场景和两本账
进入帮派场景后,先看公告和成员列表,了解本帮的日常安排。场景中的大厅、金库、商店、锻造塔和雕像,对应不同的发展与日常功能。
入口或建筑
大厅: 查看帮派情况;大厅等级影响成员上限,并限制其他建筑的升级等级。
金库:查看公共资金,参与捐献和任务;金库等级影响资金容量、任务每日完成上限及任务星级分布。
锻造塔:关联帮派技能研发上限;成员再通过个人修炼提升自己的属性。
雕像:关联帮派副本的解锁条件。
商店:用个人帮派贡献购买当前已解锁的物资。
公告、聊天、成员和日志:了解活动安排、沟通组队与管理事项,查看本帮变化。
个人贡献和公共资金不是同一笔钱。个人贡献主要用于自己的修炼、商店兑换;公共资金由帮派统一用于建设、研发和开副本。历史、本周、本月贡献是统计记录,购买前应看当前可用贡献余额。
普通成员可以参与日常和消费自己的贡献。建筑升级、帮派研发、开启副本等操作主要由帮主、副帮主负责;按钮不可用时,先查看权限、资金和等级条件。
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三、捐献:获得贡献,也支持公共建设
打开捐献界面,先查看消耗、个人贡献奖励、帮派资金奖励,以及该档当天剩余次数。当前三档配置如下:
800 铜币
个人获得贡献:40
帮派增加资金:400
每日上限:该档 3 次
20 元宝
个人获得贡献:200
帮派增加资金:2000
每日上限:该档 3 次
50 元宝
个人获得贡献:500
帮派增加资金:5000
每日上限:该档 3 次
三档分别计次,不是全部档位合计只有3次。日切后按当天计数重新计算。入门时可先按资源情况选择铜币档,再决定是否使用元宝。
金库有资金容量上限,新增帮派资金会受到容量限制。若资金已接近上限,可以先与管理者沟通建设、研发或副本计划,再安排捐献。
捐献后查看个人贡献与当天次数是否更新。出现“已完成,数据刷新失败”之类提示时,先刷新确认结果,避免重复操作。
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四、任务:先接取,再完成与领取
帮派任务会提供一批可选委托。先接取,再按任务要求完成,最后回到任务页点完成任务。常见类型包括:
任务类型
捐物:准备指定数量的铜币或物品,提交时扣除对应资源。
击杀野怪:接取后完成符合任务口径的江湖野怪击杀;以页面进度为准,不是所有战斗都计入。
派遣:选择要求数量、当前可用的侠客,等待规定时间后回来领取。
擂台挑战 :接取后完成要求次数的擂台挑战,以任务描述和进度为准。
击杀、擂台类任务在接取时重新初始化对应进度,不要先打完一轮,再回来接任务。派遣中的侠客会被占用;选择前留意是否需要用于其他活动,结束或取消后再确认释放状态。
每日能完成多少个任务,取决于金库等级:
金库 1—2 级
3 个
金库 3—4 级
4 个
金库 5—6 级
5 个
金库 7—8 级
6 个
金库 9—10 级
7 个
任务页显示的委托数量,不等于当天还能领取的次数;看当天完成进度。任务奖励包括个人贡献、帮派资金和经验,不同星级、类型以页面预览为准。
“刷新任务”是付费换一批,当前消耗20元宝。它会替换当前列表并重置相关任务进度,处理正在派遣的侠客;不会重置当天已完成次数。日切也会更新任务状态,接取与领取时留意倒计时。
优先选择自己已有材料、容易完成或符合在线时间的委托,通常更适合新手。无需一开始就为追求高星反复付费刷新。
TapTap
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五、建设、研发、修炼,要分三步看
1.建设:提高帮派的发展条件
帮主、副帮主可在建设页使用公共资金安排升级,升级需要等待完成。其他建筑的下一等级不能超过大厅等级。
大厅提高成员上限与建筑发展空间;金库提高容量和任务条件;锻造塔影响研发上限;雕像解锁更高副本;商店等级影响商品条件。新帮可以先明确当前目标,再安排建筑顺序,不必平均升级。
2.研发:为成员开放更高修炼上限
技能研发同样由管理者使用公共资金发起,消耗资金并等待研发倒计时。研发等级受到锻造塔等级限制。当前配置有攻击、防御、气血、速度、真伤五项修炼。
3.个人修炼:成员自己花资源提升
帮派研发完成后,成员还要到个人修炼界面逐次提升。只完成帮派研发,不代表每位成员的个人等级自动提高。
个人修炼消耗自己的铜币和当前帮派贡献。上限为已完成研发等级的10倍:例如研发1级,个人可练至10级;研发2级,可练至20级。当前初级档的单次费用为5000铜币+90贡献,后续档位会提高,操作时以确认页为准。
个人修炼属于角色成长,与副本中临时选择的增益不同。先按自己队伍的需求选择方向,同时给商店和后续修炼保留一些贡献。
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六、副本:个人试炼攒增益,大家一起磨首领
1.管理者先开启本周副本
副本由帮主、副帮主消耗公共资金开启,要求雕像达到对应等级。同一帮派本周只能开启一个副本,选好后成员进入同一个本周副本参与。
落雁寨
要求雕像等级:2
开启资金:72000
断魂渡
要求雕像等级:4
开启资金:135000
血衣楼
要求雕像等级:6
开启资金:230000
葬剑谷
要求雕像等级:8
开启资金:376000
绝天峰
要求雕像等级:9
开启资金:565000
当前副本挑战入口按周一至周六开放,主要测试及正式节点配置为每天10:00后可进入,本地测试配置可能不同。开启、进入与结束状态看副本页的服务器时段和倒计时,不要只凭本机时间。
2.个人试炼:胜利后别忘记三选一
个人试炼是自己的每日进度,当前每个副本会为个人安排8个试炼目标。选择能应对的目标挑战,胜利后完成奖励流程,并从3个候选增益中确认1个。
已经击败的目标不能靠重复挑战刷奖励。出现“待选增益”时,回到对应位置完成选择;已确认的选择不能随意换成另一个。失败目标可在状态允许时重新挑战。
这些增益按本人、当日和副本记录,用于自己的后续首领挑战。页面中的“帮会增益”不能理解为其他成员替你选好后,全帮所有人自动获得同一套效果。
3.共享首领:看实际伤害,也看当天状态
首领血量由全帮共同推进。你负责打出伤害,其他成员也能继续减少同一首领的剩余血量;一次没打死,不代表之前有效伤害全部作废。排行按服务端实际计入的伤害统计,留意单首领榜与总伤害榜的区别。
当前不要求先打完全部8个试炼才能挑战首领。但先获取适合自己的增益,再挑战首领,是更稳妥的入门顺序。
同一首领按个人每日记录限制,战斗开始结算回合后会计入当天挑战记录,不能把失败当作无限重打的机会。若显示“挑战待恢复”,先恢复该次挑战或刷新状态,不要反复创建新的挑战。
奖励要分开看:个人掉落、首领击杀奖励、伤害排名奖励、帮会掉落拍卖各有结算条件。掉落预览只是可能收益,不能据此认为所有装备人人必得;排名、参与资格和游戏内邮件均以实际结算为准。
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七、领取俸禄、逛商店,再按需参与拍卖
周俸禄:领的是上周贡献奖励
周俸禄页面领取的是上周俸禄,当前发放为帮派贡献,不是直接发铜币或元宝。资格依赖上周的帮派成员记录,额度与记录中的职位及查询时的帮派等级有关,按页面可领取结果确认。
刚入帮不能据此保证马上领取上周奖励。同一周俸禄只能领取一次,留意领取倒计时;本周有资格时及时领走。
帮派商店:花的是自己的可用贡献
打开商店,查看商品的消耗、数量、限购和建筑等级条件,再确认购买。这里主要使用个人帮派贡献;兑换会减少可用余额,不要把历史累计贡献当成可花余额。商品以当前商店实际提供的为准。
帮会首领拍卖:与贡献商店分开
首领实际产生的帮会掉落可以进入“帮会首领拍卖”,副本页提供拍卖入口;当前仅限本帮成员参与。拍品由真实掉落生成,未出现拍品不代表预览里的物品一定会补齐。
当前正式拍卖使用幽币,和贡献商店不是同一种货币。出价前看本场状态、当前价、余额、截止与结算倒计时;中标物品按拍卖结算流程发放。不要把首领伤害榜名次当作自动获得某件拍品的资格。
TapTap
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八、每天上线,按这个顺序做更顺手
  • 看公告和聊天:先了解本帮今天是否开副本、需要哪些资源。
  • 先接任务:尤其是野怪、擂台任务,接好再参与对应日常;派遣按自己在线时间安排。
  • 按需捐献:先看个人资源、各档剩余次数和金库资金容量。
  • 完成后回任务页领取:进度达标不等于奖励已自动领完,派遣到时也要处理完成状态。
  • 检查修炼和商店:有已研究上限且资源够,再按需求提升或兑换。
  • 参加已开启副本:个人试炼确认增益后,再安排共享首领挑战。
  • 有资格时领周俸禄:关注截止时间,拍卖则按本场状态自愿参与。
这是依据当前规则整理的入门顺序,不要求每位玩家每天消耗所有元宝档位,也不把付费刷新任务作为必须完成的日常。
九、权限、退帮与常见问题
问题
1.申请了为什么没进帮?
提交申请后仍需管理者审核,可在“我的申请”中查看或取消。
2.普通成员为什么不能升级建筑、开副本?
这些主要是帮主、副帮主权限,还要满足资金和前置等级。
3.研发等级涨了,个人等级为什么没变?
研发开放上限;个人修炼仍需自己消耗铜币和贡献提升。
4.刷新任务后为什么还能完成的次数没增加?
换任务不会清空当天完成计数。每日上限看金库等级。
5.个人试炼的增益能否让全帮共享?
当前按本人选择记录用于自己的首领挑战,不应理解为全帮自动获得。
6. “帮会对抗”为什么不能进去?
当前场景入口仍提示“帮会对抗暂未开放”。本攻略不把它作为已开放帮派战介绍。
7.退出后能立刻申请另一个帮派吗?
正常退帮后需等24小时才能重新申请加入;当前允许立即创建帮派。返回主界面或关闭窗口不等于退帮。
8.为什么退帮按钮被限制?
先检查是否有帮派派遣/驻防中的侠客,或自己仍是未结算拍卖的最高出价者;处理相应状态后再操作。
9.帮主想离开怎么办?
想保留帮派,应先按成员管理流程转让帮主;解散是另一项操作,且当前要求帮派内没有其他成员。不要误把解散当作普通退出。
10.奖励、余额没刷新怎么办?
先刷新或重新打开对应页核对。显示操作成功但同步延迟时,不要只凭
旧画面重复消费或领取。
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