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本服与六区跨服擂台入门攻略

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一篇看懂两种擂台:准备阵容、选择对手、提升排名,再把奖励领到手。
本服擂台让你与同一服务器的玩家交手;六区跨服擂台把多个服务器放到同一组里竞争,例如1~6 区一组、7~12 区一组。两者的基本挑战方式相近,但开放等级、次数、排名和领奖方式需要分别看。
新手先完成本服擂台的一套布阵和一次挑战,25级后再准备六区跨服擂台。这里介绍的跨服擂台,专指这种六区分组玩法。
一、先认清:两套擂台分别算账
开放等级
本服擂台:角色20级
六区跨服擂台:角色25级,且处于开放期
竞争范围
本服擂台:所在服务器
六区跨服擂台:当前赛季所属的六区组
分组例子
本服擂台:1区玩家参加1区榜单
六区跨服擂台:1~6区同组;7~12区另组;13~18区再另组
主动挑战次数
本服擂台:每天10次
六区跨服擂台:每天10次,与本服分别计数
布阵资料
本服擂台:在本服擂台中保存、上传
六区跨服擂台:在跨服擂台中另行保存、上传
积分与排名
本服擂台:维护本服的数据
六区跨服擂台:维护当前赛季、当前组的数据
主要领奖方式
本服擂台:根据昨日结算记录领取排名奖和段位奖
六区跨服擂台:正常启用奖励的赛季,按结算名次通过邮件发奖
“六区一组”表示服务器分组,不是六人组队。两种玩法都开放且次数充足时,每天可以分别使用10次挑战机会。打完本服10次,不会把跨服的10次一并用掉;在本服上榜,也不会自动得到同样的跨服名次。
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二、挑战前,检查出战队伍与上传阵容
先检查自己当前的出战队伍,再到擂台阵容设置中上传用于防守的阵容。主动发起普通挑战时,己方使用当前出战队伍;其他玩家挑战你时,则会读取你已经上传的擂台阵容资料。只改好其中一处,不代表另一处也已经准备完成。
擂台布阵采用九宫站位,最多上阵5名角色,包含主角;主角必须在队伍中,同一角色不能重复放置。九个格子提供站位选择,并不意味着能同时上九个人。选择阵法时,也要使用自己已拥有的阵法。
两套擂台分别支持最多3套上传阵容。入门时可以先认真做好1套,保存、上传成功后再去匹配;不需要为了凑数量先放几套明显偏弱的阵容。别人挑战你时,可能从你已上传的多套资料中随机选取一套。
装备、武学、角色培养或站位调整后,记得检查当前队伍,并重新上传需要更新的防守资料。上传保存的是当时的阵容资料,不能把角色后来变强理解成所有旧资料都已自动更新。本服与跨服要分别确认上传结果。
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三、第一场怎么打:匹配、选人、看结算
1.进入要参加的擂台,确认剩余次数;跨服还要确认当前赛季允许挑战。
2.打开挑战列表,查看附近名次的对手。系统从候选玩家中抽取对手,通常最多展示4名;可用对手不足时可能更少。
3.结合名次、战力等信息选择对手。战力和累计胜率可供参考,不能保证这一场的结果。
4.确认挑战,进入战斗。正式挑战被服务端受理时,就会扣除1次机会,不是打赢才扣。
5.战斗结束后查看星数、积分、名次和剩余次数,再决定下一场挑战谁。
浏览或重新匹配对手列表,本身不扣正式挑战次数。但已经受理的挑战即使失败,也会使用次数;遇到加载或网络异常时,先返回刷新次数与战绩,不能直接认定机会已经退回。连续点击也不会产生额外免费次数。
战斗读取对手上传的阵容资料,不要求双方同时在线操作。对方上传了多套阵容时,你本次遇到的配置可能与上一次不同。
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四、怎么上分:星数与积分要一起看
两套擂台沿用相同的基本计分方式。榜单排序同时计入星数与积分,星数具有更高权重;只看积分变化,不能完整解释排名。新加入对应榜单时,基础积分为150,星数从0开始;跨服的新赛季使用本赛季的数据。
1.星数:连胜有额外奖励
正常胜利增加1星,正常失败减少1星,星数最低为0。连续5次获胜时,第5胜还会额外增加1星,随后重新累计这一轮连胜;连续5次失败时,第5次会补回本次扣除的1星,随后重新累计这一轮连败。这些统计也会受到防守结算的影响。
2.积分:对手名次影响得失
名次比自己高的对手
正常获胜:增加15分,再加双方名次差
正常失败:减少15分
名次比自己低的对手
正常获胜:增加15分
正常失败:减少15分,再减双方名次差
例如,自己第20名,挑战第10名并获胜,按该场受理时记录的名次计算,可以增加25积分;反过来,自己第10名,输给第20名,则会减少25积分。积分最低为0。这里举的是正常胜负,特殊结算请看该场实际结果。
3.防守也会影响成绩 你挑战别人、别人挑战你,都可能改变双方的星数、积分和胜负统计。防守不会消耗你的每日主动挑战次数,但防守失利仍可能掉分、掉星。因此,离线后排名变化,并不一定是显示错误。想稳住成绩,除了用好主动次数,也要维护已经上传的防守阵容。
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五、本服擂台:留意昨日奖励与夜间停战
本服擂台的领奖页读取昨日结算记录。排名奖励和段位奖励是两项,需要分别查看、分别领取。当天刚打出的成绩,不等于立即可以领取当天的昨日奖励;昨天没有有效结算排名时,也可能没有可领奖记录。
当前排名奖励覆盖第1~2000名,名次越靠前,所在奖励档位越高。以下各档奖励在本服是一次有效昨日排名领奖对应的奖励,同时也用于下一节介绍的六区跨服赛季排名奖;两者结算周期不同。
第1名
400 侠客令+200 元宝
第2名
360 侠客令+180 元宝
第3名
320 侠客令+160 元宝
第4~10名
280 侠客令+140 元宝
第11~50名
240 侠客令+120 元宝
第51~100名
200 侠客令+100 元宝
第101~200名
160 侠客令+80 元宝
第201~500名
120 侠客令+60 元宝
第501~1000名
80 侠客令+40 元宝
第1001~2000名
40 侠客令+20 元宝
本服还有独立的昨日段位奖励,当前10档分别奖励20~200侠客令,每档递增20,具体按昨日有效结算段位计算。不要把这笔可用于商店的侠客令,与榜单积分混为一谈。
尽量在每天23:00前完成本服挑战。当前规则会在日切前1小时停止新的匹配和挑战受理。领奖时若显示未结算、无昨日排名或暂不可领,先刷新确认状态;当前领取入口针对昨日,建议每天查看,不要按可随时补领多日奖励来安排。
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六、六区跨服擂台:按月参赛,结算后查邮件
六区跨服擂台按月组织赛季。当前主干的正式环境默认配置为:
每月1日 10:00
赛季开放。
每月21日 11:00
停止挑战,进入结算展示阶段。
月底最后一天 11:00
赛季关闭。
测试环境可能采用27日11:00停止挑战。具体仍需结合所在服务器实际开放状态与当期公告确认。
停止挑战的时间,早于月底关闭时间。进入结算展示阶段后,仍可能看到赛季信息、榜单或荣誉堂,但不能因此认为还能继续上传阵容、发起挑战或补算一场新战斗。尽量提前完成冲分,给战斗和结果提交留出时间。
正常启用赛季奖励的情况下,服务器按冻结后的本组排名,通过游戏内邮件发放奖励。当前配置覆盖前2000名,各档侠客令与元宝数量见上一节奖励清单;这里是一份赛季排名奖励,不能理解成赛季里每天都能领取同一份。
跨服中的日常领奖、段位领奖或纪录领奖入口,当前不能照搬本服操作:本次核验版本尚未开放跨服的这些领取接口。领奖以当期赛季规则、实际结算邮件为准。荣誉堂展示的前列玩家,也不能当成全部获奖名单。
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七、侠客令怎么花:先看需求与限购
侠客令是擂台商店使用的货币之一。两套擂台的商店入口目前接到同一个擂台商店,显示的是同一份侠客令余额,购买记录和商品限购也不会因为换一个入口就另算一份。
购买前看清商品消耗的货币、价格、数量以及限购周期。可以优先考虑自己当前确实需要的培养物资,再决定是否长期积攒;不必因为今天获得了奖励就全部花光。消耗侠客令购买物品,不等于花掉榜单积分或当天挑战次数。
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八、新手每天可以这样安排
1.查看本服昨日排名奖、段位奖是否可领,领取后检查侠客令和元宝变化。
2.检查当前出战队伍;最近有培养提升时,更新本服和跨服需要使用的上传阵容。
3.先完成适合自己的本服挑战,再在六区跨服开放期间使用跨服次数,两边分别查看剩余次数。
4.选择对手时兼顾胜率和名次差。挑战较弱对手的收益有限,一旦失利,积分损失可能更大。
5.根据战绩和实际战斗调整队伍;不要只凭一次胜负或显示战力判断阵容优劣。
6.赛季截止前提前完成跨服冲分,结算后查看邮件;有明确需求时再到商店兑换物资。
九、几个容易弄混的问题
打完本服,跨服为什么还有10次?
因为两套次数独立,排名和成绩也分别记录。
上传了一套新阵容,为什么主动挑战仍用了原队伍?
上传资料用于被别人挑战,主动挑战还要检查当前出战队伍。两处准备要分别完成。
自己没挑战,为什么成绩变了?
其他玩家挑战你后,防守结算也会改变星数、积分与胜负统计。
跨服榜单还能打开,为什么不能挑战?
当前可能已进入结算展示阶段。能看榜单不代表赛季仍可参赛。
跨服为什么不能像本服一样每天点领奖?
当前六区跨服按赛季排名邮件结算,本版本的跨服每日领奖接口尚未开放。
两个商店入口能把限购物品各买一遍吗?
当前共用同一擂台商店,要以商品实际剩余限购次数为准。
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