[同人]同人武器设定:打击铳
2020/12/1262 浏览创作区
打击铳,分为两把,一把类似于手枪快速远程射击,一把打击桩近距离打击。手枪模式轻击射击速度快可以累积相应的属性伤害伤害很低,属性可以分别积累在三个不同的部位,弹丸的属性附着持续一分钟并可以刷新,重击蓄力打出动作值较高的物理伤害打中腿部容易倒地,打中头部积累眩晕值眩晕值积累量为无属性打击桩的三分之一,在轻击于某一部位积累够足够的属性伤害时该部位会闪烁相应属性光芒这时使用特殊技能按钮切换打击桩打击桩会直接出手造成大量相应属性伤害并附着相应属性十秒,在不闪光时也会引爆但是伤害会成比例降低且不会进行相应属性附着,打击桩在拥有属性附着时重击可以引爆其他部位积累的属性伤害。打击桩模式无属性附着轻击较为快速的少量物理伤害可以积累眩晕值但不会触发眩晕效果,重击较慢造成伤害较高的物理伤害可以引爆积累的眩晕值(引爆眩晕值不会造成伤害)但自身不会造成眩晕值。打击桩模式相应属性附着轻击快速的属性伤害属性附着为弹丸的二分之一眩晕值积累量为无属性时的三分之二,重击极慢的大范围高属性伤害可以引爆积攒的属性伤害与眩晕值自身也会造成少量的眩晕值。手枪的弹丸属性为武器自身属性不可改变,手枪弹夹子弹最高级武器默认为八发,中级为六发,低级为四发,可通过装备技能提升两发弹容量。
普通属性无技能最大弹容量为八发,异常属性:
爆破最大弹容量八发,引爆后打击桩附着爆破属性但轻击不会造成爆破伤害造成成比例的物理伤害但可以积累爆破伤害最高会积累至正常爆破伤害的两倍且可以与手枪一起积累但积累值为手枪的二分之一,重击会引爆积累的爆破属性与眩晕值之神造成少量的眩晕值。
睡眠最大弹容量十发且手枪模式不会触发睡眠状态,引爆睡眠属性不会造成伤害会计算为成比例的物理伤害,引爆后打击桩附着睡眠属性造成成比例的物理伤害且轻击会造成睡眠异常且积累量为正常属性积累量重击会引爆积累的睡眠属性与眩晕值且自身会造成大量的眩晕值与成比例的物理伤害;
麻痹最大弹容量十发手枪模式同睡眠属性,引爆麻痹属性不会造成伤害会计算为成比例的物理伤害,打击桩模式属性附着时轻击同睡眠属性,重击会引爆积累的麻痹属性与眩晕值且自身造成大量的眩晕值与成比例的物理伤害,
毒属性最大弹容量十二发手枪模式会触发中毒异常,引爆毒属性会使怪物百分百中毒(毒属性免疫怪物也会进入中毒异常持续时间很短)但是不会造成伤害会计算为成比例的物理伤害,打击桩属性附着时容易打出中毒效果且造成成比例的物理伤害,重击会引爆积累的毒属性伤害与眩晕值自身造成大量的眩晕值与成比例的物理伤害。