[反馈与建议]
2020/12/13108 浏览反馈
功能建议
———————————————
一梦酒馆
收藏:
[角色] 增加 [类型分类] 所有、主角、掌门。
仓库:
——允许在仓库内使用 [物品包]。
注:[物品包] 指使用后仅获得物品的消耗类物品。
设置_配置装饰:
——花费 一定数量的 从剧本中获得的 [书画]类材料 解锁新的 [地台]。
——花费 一定数量的 从剧本中获得的 [音律]类材料 解锁新的 [音乐]。
目的:为结算回收的稀有物品附加意义。
商城:
——希望增售可以无限次数遗忘绿色及白色武学的权限。
———————————————
剧本:
迷宫:
——建议将获得物品的信息提示移至右侧地图下方。
——建议将 使用“碎石、闭气”等技能后的 “只听轰的一声......展现在你面前。”一类文本 去除或改为不需要交互的“提示”,类似“获得道具”一类的提示。因目前该文本前的动画过程对于重复性刷图稍显冗余。
背包:
——材料分类按照 [送礼] 中的“生活道具/音律/化妆品/矿石/药材”等进行分类。
——分类:武学_秘籍 下再增添下级分类,依据“刀法,剑法”等进行分类。
队伍:
——对“队友条”增加展开功能,方便快速查找。
——展开后增添“排序”,除原有的等级与品质的排序外,添加“攻击”项,即以八项攻击的最高项进行排序。
——北岳世家:增添永久整容道具(白银购买)。
——送礼:自动锁定金色以上物品(如能记录原先设置并全存档通用更好)
——送礼:允许送回该角色宝物而忽视角色的礼物种类要求,送回后的宝物恢复正常获取概率。
——建议好感突破后,角色不再会因为仁义值差异而降低好感度。
———————————————
新功能建议:
锻造:
——允许玩家在 [一梦酒馆] 中对装备进行强化与重铸。
——增加一条 [经验丹]/[武学丹] 的合成线,玩家可以将从 [物品包] 中获得的低级的 [经验丹]/[武学丹] 合成为 [极品经验丹]/[极品武学丹]。
目的:填补在前文中提到的关于 [仓库] 的建议所会导致的问题。
——增加一项对所有常见的合成素材的打包合成,数量比例为10个材料合成为一个素材包,以使玩家可以用更少的 [带入数量]将材料带入剧本。
目的:将“玩家将材料带回剧本的意愿”提高至正常水平。
名称:天下大势
内容:每周依据上一周各门派的使用频率,对使用频率前三的门派依次降低6% 4% 4%的最终伤害计算。
目的:实现自动对门派特性进行小程度动态平衡
———————————————