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【攻略征集】开服攻略大赛,写攻略领免广告券!

5 小时前攻略

【攻略征集】开服攻略大赛,写攻略领免广告券!

《目标是百级成神2:猎魂纪元》开服啦!不管你是刚进猎环大陆的新人,还是已经把魂环拉到百万年的老猎人,都欢迎把你的通关心得写下来。

活动时间

投稿:即日起 ~ 2026年11月25日 23:59
评选与公示:2026年11月26日 ~ 11月28日

参与方式

在游戏论坛发布的攻略(图文均可),标题或正文开头带上【攻略征集】。
内容方向不限:新手开局、魂环搭配、魂师培养、祈愿抽卡、挑战阵容、轮回天赋加点、资源规划……只要对别的玩家有用就行。

奖励设置

优秀攻略 10 名:免广告券 ×30 + 魂晶 ×300抽奖卷
参与奖(前 50 名有效回复):免广告券 ×5
所有奖励以游戏内兑换码形式发放,获奖者会在本帖收到回复,按回复里的兑换码到游戏内「设置 → 礼包兑换」领取即可。

评选标准

实用度(照着做能不能少走弯路)、完整度(思路是否讲清楚)、原创性(自己的实测经验优先)。

注意事项

1. 每人可多次投稿,但奖励按最高名次发放一次;
2. 请勿抄袭他人内容,发现取消评奖资格;
3. 兑换码每人限领一次,请在有效期内使用;
4. 活动最终解释权归开发者所有。
开服福利码:3v4851jd5s(100连抽),先到先得,每人限领一次~
【新手必看】猎环纪元入门指南 · 半小时看懂全部核心玩法截图
【新手必看】猎环纪元入门指南 · 半小时看懂全部核心玩法
很多新朋友进来第一句是「这游戏怎么玩」。这篇把最核心的几件事讲清楚,看完少走半天弯路。 一、成长主线就一条:等级 + 魂环 这游戏的成长只有一条主线——提升魂环等级,然后往 10 个魂技位上装魂环。 等级从 Lv.1 到 Lv.150,分 16 个「年号档」,颜色就是档次:十年白 → 百年黄 → 千年紫 → 万年黑 → 十万年红 → 百万年白金,之后一路往上到「始源」纯白。 升级不是自动的,要手动
官方
1 赞
【首发送100抽】目标是百级成神2:猎环纪元截图
【首发送100抽】目标是百级成神2:猎环纪元
各位魂师好!《目标是百级成神2:猎环纪元》正在准备和大家见面。开服后有全服福利,预热期间也准备了一份小抽奖,欢迎先关注游戏。具体开服时间以官方后续公告为准。 🎁 开服全服福利 游戏正式开服后,将开放全服兑换码,奖励为:免广告券 ×3 + 抽奖券 ×100。 兑换名额共 1000 份,先到先得;每位玩家限兑 1 次。 开服福利兑换码:3v4851jd5s 领取方式:进入游戏后打开「设置 / 特权」→
官方
2 赞
几何裂变新版本即将发布
新增内容 新手引导 新档首次启动询问「是否第一次游玩」;选「是」直接进实战教学关,选「不是」直达主菜单。 实战教学 5 步:移动 → 瞄准开火 → 拾取经验升级 → 主动技能 → 侧闪红警弹幕;每步完成才进下一步。 教学关用受控靶子(静止、零伤害),不启动普通刷怪;顶部常驻提示条 +「跳过教学」,不阻塞战斗。 完成后弹「进入剧情模式 / 回主菜单」;中途退出且已选「是」的玩家,下次启动续回训练关。
官方
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游戏问题/bug反馈区
游戏遇到任何问题都可以在这里留言评论,发布论坛当中我可能不能及时看到
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【14天签到】累计 300 连抽 + 50 张免广告券,全服免费领截图
【14天签到】累计 300 连抽 + 50 张免广告券,全服免费领
开服活动签到即将开启。连续签到 14 天,累计可以拿到 300 连抽和 50 张免广告券,全部免费。 ⏰ 活动时间 签到开始:2026 年 11 月 20 日 10:00 签到结束:2026 年 12 月 3 日 23:59 奖励兑换截止:2026 年 12 月 3 日 23:59 🎁 14 天奖励一览 第 1 天:抽奖券 ×20、免广告券 ×3 第 2 天:魂晶 ×300、抽奖券 ×20 第 3
官方
星火计划 开发日志 3截图
星火计划 开发日志 3
目前,游戏正在制作第一章的地图、剧情与玩家UI模块,后续我们还会对剧情、地图UI及字体显示,做进一步优化调整。
5 赞
04:42
《星火计划》开发日志 05:月球地图初步完成截图
《星火计划》开发日志 05:月球地图初步完成
大家好,我们是浮云生墨。 这段时间,我们对《星火计划》的剧情和玩法进行了一些调整,让游戏内容更贴合目前的开发方向。月球部分的第一阶段内容已经完成,月球地图也基本制作完成。 接下来,我们将继续完善月球地图,并着手制作月球上的生存玩法。同时,地球部分的生存玩法也会逐步开始规划和制作。 目前游戏仍在开发中,剧情、玩法和地图都可能根据后续测试与制作情况继续调整。感谢大家的关注与支持,我们下次开发日志再见!
4 赞
开发日志 01:每日「裂变挑战」开始搭建
大家好,我们是浮云生墨。 这次我们为《几何裂变》加入了每日「裂变挑战」的第一版。我们希望玩家每天回来时,都能遇到一条新的挑战规则。 这次加入的内容 每日挑战按 UTC 日期生成固定种子。同一天会使用相同的种子和规则词缀。 挑战目标为 30 波。普通挑战模式仍保持原有的 60 波。 每日规则会从几种词缀中轮换,例如敌人加速、敌人生命提高、玩家承伤增加或经验获取提高。 系统会记录当天的最高波数。首次完
官方
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00:39
《星火计划》开发日志 02:序章启程截图
《星火计划》开发日志 02:序章启程
大家好,我是浮云生墨。 《星火计划》目前已经完成了游戏主菜单和序章内容。玩家可以从主菜单进入游戏,开始体验故事的开端,初步踏上这段发生在月球基地的探索之旅。 接下来,我们会继续推进后续章节的制作,并逐步完善游戏内容。开发过程中,剧情、玩法和整体呈现仍可能根据实际情况进行调整,最终成品也可能与目前的规划有所不同。 感谢大家一直以来的关注,我们会继续和大家分享《星火计划》的开发进度!
2 赞
03:33
《星火计划》开发日志 04:第一章即将收尾截图
《星火计划》开发日志 04:第一章即将收尾
家好,我是浮云生墨。 《星火计划》第一章的剧情内容已经进入收尾阶段。开发过程中,我们也对游戏剧情和相关图片进行了优化与调整,让目前的呈现更贴合游戏现在的风格和方向。 与此同时,游戏已经加入音效和背景音乐,Logo 也已完成。接下来,我们会继续完善第一章,完成收尾工作,并在此之后开启第二章的制作。 目前的内容仍可能根据后续开发与测试继续调整。感谢大家的关注与支持,我们下次开发日志再见!
4 赞