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几何裂变新版本即将发布

昨天 19:291 浏览综合

新增内容

新手引导
  • 新档首次启动询问「是否第一次游玩」;选「是」直接进实战教学关,选「不是」直达主菜单。
  • 实战教学 5 步:移动 → 瞄准开火 → 拾取经验升级 → 主动技能 → 侧闪红警弹幕;每步完成才进下一步。
  • 教学关用受控靶子(静止、零伤害),不启动普通刷怪;顶部常驻提示条 +「跳过教学」,不阻塞战斗。
  • 完成后弹「进入剧情模式 / 回主菜单」;中途退出且已选「是」的玩家,下次启动续回训练关。
多人房间
  • 主入口拆成「创建房间」「加入房间」两张卡。
  • 创建页左右分栏:房名、昵称、公开/私密、可选口令;右侧房间预览。
  • 加入页 = 公开房大厅:房号/房名搜索、分页加载、按房间号直接加入;私密房不入列表。
  • 私密房加入先过口令门,口令错误主动离房。
  • 等待区左侧固定 4 个席位(P1–P4、昵称、角色、准备状态、房主金色),进房后可随时换角色;成员左下准备,房主右下开局(带确认弹窗),右侧约 2/3 为聊天。
多人共享战场
  • 房主权威刷怪/推进波次/结算伤害;队友只渲染房主快照,看到同一批敌人。
  • 队友攻击以「伤害意图」上报,由房主校验后统一扣血、击杀、掉落。
  • 共享经验与等级:队友拾取只发领取请求,房主确认后全房间等级/经验同步。
  • 普通怪、精英、Boss 数量按房间人数线性 ×N。
  • 同屏队友带 P1 · 昵称 彩色名牌,房主金色,镜头跟随队伍中心。
战斗表情
  • 战斗中「表情」按钮打开环形转盘(8 个表情),打开不暂停战斗;点选后气泡显示在对应角色头顶约 2.2 秒。

修复的 Bug

问题修复
点任意按钮页面刷新并跳回顶部同视图重绘时保留滚动位置、聊天滚动、输入焦点与光标
输入口令后「验证并进入」点不动口令页、房号搜索、聊天发送改为输入即时启用/禁用
口令错误还卡在房间校验失败主动离房并回大厅
重复建房提示「还在别的房间」建房/加入前先停帧同步并离房
结束/退出后房间残留统一 endRun():房主停帧同步再离房;队友发离开请求;重复离房去重
战斗中聊天暂停整局且接口受限改成表情转盘走帧输入广播,不暂停;帧同步期间禁用文字聊天
队友各自看到不同怪物、等级不同步房主权威敌人 + 共享经验等级
「同屏」只是画个头像,敌人各打各的增加敌人/掉落/等级/波次快照与伤害、拾取通道
多人升级时战场冻结、跟队友对不上多人升级面板不再冻结世界(单机仍暂停)
换角色后槽位不刷新进房与换角色都写角色属性
同步数据膨胀有卡顿风险压缩数组快照 + 只同步视野内实体 + 限频

修改内容(行为变化)

  • 启动路由三路分流:新档询问 / 已选是但未完成回训练关 / 其余进菜单。
  • 存档新增 firstPlayPromptAccepted;老存档迁移自动标记已询问,不打扰老玩家。
  • 选「不是」现在同时标记已询问、教程完成、前三关提示已看。
  • 原有图文手册(8 节)和前三关情境提示保留可重播。
  • 多人开局:房主二次确认、至少 2 人全准备;开局后房间 API 不可用。
  • 多人描述由「同种子个人竞速」改为「同一战场、同屏队友」。

优化内容

  • 响应式分栏布局,900/700/520 px 三档断点,手机单列。
  • 位置约 10 Hz、世界约 4 Hz 同步,队友端插值平滑。
  • 只接受房主快照;epoch + seq 防旧局/乱序;断线、帧同步停止、玩家离线都会清理。
  • 房主对队友伤害/拾取做距离与时效校验。
  • 队友彩色姓名牌、表情气泡、房主金色标识。

正在进行最后的调试和添加反作弊一类的功能了

【首发送100抽】目标是百级成神2:猎环纪元截图
【首发送100抽】目标是百级成神2:猎环纪元
各位魂师好!《目标是百级成神2:猎环纪元》正在准备和大家见面。开服后有全服福利,预热期间也准备了一份小抽奖,欢迎先关注游戏。具体开服时间以官方后续公告为准。 🎁 开服全服福利 游戏正式开服后,将开放全服兑换码,奖励为:免广告券 ×3 + 抽奖券 ×100。 兑换名额共 1000 份,先到先得;每位玩家限兑 1 次。 开服福利兑换码:3v4851jd5s 领取方式:进入游戏后打开「设置 / 特权」→
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游戏问题/bug反馈区
游戏遇到任何问题都可以在这里留言评论,发布论坛当中我可能不能及时看到
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04:42
《星火计划》开发日志 05:月球地图初步完成截图
《星火计划》开发日志 05:月球地图初步完成
大家好,我们是浮云生墨。 这段时间,我们对《星火计划》的剧情和玩法进行了一些调整,让游戏内容更贴合目前的开发方向。月球部分的第一阶段内容已经完成,月球地图也基本制作完成。 接下来,我们将继续完善月球地图,并着手制作月球上的生存玩法。同时,地球部分的生存玩法也会逐步开始规划和制作。 目前游戏仍在开发中,剧情、玩法和地图都可能根据后续测试与制作情况继续调整。感谢大家的关注与支持,我们下次开发日志再见!
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开发日志 01:每日「裂变挑战」开始搭建
大家好,我们是浮云生墨。 这次我们为《几何裂变》加入了每日「裂变挑战」的第一版。我们希望玩家每天回来时,都能遇到一条新的挑战规则。 这次加入的内容 每日挑战按 UTC 日期生成固定种子。同一天会使用相同的种子和规则词缀。 挑战目标为 30 波。普通挑战模式仍保持原有的 60 波。 每日规则会从几种词缀中轮换,例如敌人加速、敌人生命提高、玩家承伤增加或经验获取提高。 系统会记录当天的最高波数。首次完
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00:55
毕业展示截图
毕业展示
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【新手必看】猎环纪元入门指南 · 半小时看懂全部核心玩法截图
【新手必看】猎环纪元入门指南 · 半小时看懂全部核心玩法
很多新朋友进来第一句是「这游戏怎么玩」。这篇把最核心的几件事讲清楚,看完少走半天弯路。 一、成长主线就一条:等级 + 魂环 这游戏的成长只有一条主线——提升魂环等级,然后往 10 个魂技位上装魂环。 等级从 Lv.1 到 Lv.150,分 16 个「年号档」,颜色就是档次:十年白 → 百年黄 → 千年紫 → 万年黑 → 十万年红 → 百万年白金,之后一路往上到「始源」纯白。 升级不是自动的,要手动
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【攻略征集】开服攻略大赛,写攻略领免广告券!
【攻略征集】开服攻略大赛,写攻略领免广告券! 《目标是百级成神2:猎魂纪元》开服啦!不管你是刚进猎环大陆的新人,还是已经把魂环拉到百万年的老猎人,都欢迎把你的通关心得写下来。 活动时间 投稿:即日起 ~ 2026年11月25日 23:59 评选与公示:2026年11月26日 ~ 11月28日 参与方式 在游戏论坛发布的攻略(图文均可),标题或正文开头带上【攻略征集】。 内容方向不限:新手开局、魂环
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【14天签到】累计 300 连抽 + 50 张免广告券,全服免费领截图
【14天签到】累计 300 连抽 + 50 张免广告券,全服免费领
开服活动签到即将开启。连续签到 14 天,累计可以拿到 300 连抽和 50 张免广告券,全部免费。 ⏰ 活动时间 签到开始:2026 年 11 月 20 日 10:00 签到结束:2026 年 12 月 3 日 23:59 奖励兑换截止:2026 年 12 月 3 日 23:59 🎁 14 天奖励一览 第 1 天:抽奖券 ×20、免广告券 ×3 第 2 天:魂晶 ×300、抽奖券 ×20 第 3
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星火计划 开发日志 3截图
星火计划 开发日志 3
目前,游戏正在制作第一章的地图、剧情与玩家UI模块,后续我们还会对剧情、地图UI及字体显示,做进一步优化调整。
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00:39
《星火计划》开发日志 02:序章启程截图
《星火计划》开发日志 02:序章启程
大家好,我是浮云生墨。 《星火计划》目前已经完成了游戏主菜单和序章内容。玩家可以从主菜单进入游戏,开始体验故事的开端,初步踏上这段发生在月球基地的探索之旅。 接下来,我们会继续推进后续章节的制作,并逐步完善游戏内容。开发过程中,剧情、玩法和整体呈现仍可能根据实际情况进行调整,最终成品也可能与目前的规划有所不同。 感谢大家一直以来的关注,我们会继续和大家分享《星火计划》的开发进度!
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