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梁其伟被“暴打”,甄子丹亲自上手揍魔渊

修改于1 小时前21 浏览综合
《影之刃零》昨日晚间放出趣味全新宣传片,由官方联合甄子丹账号同步在抖音发布,一经上线迅速引爆玩家社群。短片里制作人梁其伟亲自上阵挑战BOSS魔渊,几番交手始终被暴打,就在僵局之时,甄子丹惊喜登场,接过手柄亲自操作魔渊,顺利完成通关,造就极具喜剧效果的名场面。
作为魔渊的脸模、动捕演员,同时也是本作创意监制,甄子丹深度参与了游戏功夫动作的打磨,并非简单的商业客串。这支短片跳出常规实机预告的严肃风格,以轻松玩梗的方式,再次凸显魔渊这一高人气BOSS的压迫感,也让大家直观感受到这套功夫动作设计的魅力。
在游戏已经正式发售的当下,这支宣传片也持续维持作品热度,勾起不少玩家再度挑战魔渊的想法。
你有没有亲自挑战过魔渊,又被他击败过多少次?
影之刃零:全新实机放出,太震撼!截图
影之刃零:全新实机放出,太震撼!
近日国产暗黑武侠rpg影之刃零官方正式放出了全新的实机截图! 光影效果真的做太棒了!看的好心痒痒啊 #主机单机 #影之刃零
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玩前必看!《影之刃零》极简背景科普截图
玩前必看!《影之刃零》极简背景科普
《影之刃零》发售了,还没搞懂世界观?别慌,我连夜肝了这套8图极简科普! 这里不仅有明暗两层的“影境”江湖,还有堪比赛博朋克的“杀气改造”技术。最虐的是核心人物关系:曾是同门兄弟的魂与左殇,为何走向生死决裂?十一人阁和“组织”背后又藏着什么阴谋? 从世界设定到前作时间线,再到关键阵营与角色,一套带你看懂这个被“天书”和“杀气”改写的残酷江湖。旧作前史不等于新作全部剧情,无剧透,纯补课! #影之刃零创
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没能让魂大人尽兴~已经倒下了~截图
没能让魂大人尽兴~已经倒下了~
《影之刃零》已通关!全成就! 首周目是游戏体验最好的,所以花了很多时间仔细品鉴,一路舔图过去的,最后查了也很少有漏的内容。支线这个确实得要留意,幸好提前有留意,哈哈哈~~ 最后分享一些游戏内随手截的截图,爽!!! 游戏评价正在酝酿中,疑似赶不上评价活动,正在检索破局之法[表情_委屈] 准备挑战二周目66天难度,这一次我将全程绑定轮椅。[表情_wink]
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【快讯】影之刃零将在TGA官宣截图
【快讯】影之刃零将在TGA官宣
#影之刃零将在tga官宣 #影之刃零 #steam #steam游戏 12月7日,国产3A大作《影之刃零》正式官宣将于2025年12月12日举行的TGA颁奖典礼上公布游戏的确切发售日期,这款由灵游坊使用虚幻5引擎开发的武侠动作游戏,近日通过TGA官方推特及23秒先导预告片引爆了全球玩家期待,咱就是说可千万别跳票啊,已经期待很久啦 据悉,影之刃零是一款黑暗武侠题材结合了国风元素的第三人称动作冒险游
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推荐最泛用且无脑的构筑截图
推荐最泛用且无脑的构筑
给PC端中期的玩家推荐一套省心泛用又帅气的构筑。核心原理是利用天玄青铜剑后台依旧触发铸魂效果。 主武器:炽刃 天玄青铜剑(1级) 影之武装:随便 关键饰品: 佛珠(破防恢复时间缩减3成) 慈母护符(破防回血) 古甲残片(血量越高,免伤越高) 打法:永不换武器,防御键按死,有杀气就放清空自己杀气的那个大招,然后放火焰横扫继续耗杀气。被破防后回血,回杀气,同时被破防期间依旧可以格挡。重复套路。 这套路
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影之刃零全收集全成就通关截图
影之刃零全收集全成就通关
刀光落尽,江湖落幕。一周目走完《影之刃零》,才懂这不是单纯的快意恩仇,是一场浸满浊与杀气的大梦。 每一场 BOSS 战都是一段故人往事,白山派的执念、三面的悲苦、无数支线里求而不得的人,藏在记忆之花与卷宗碎片里,一点点拼起这个诡丽的武侠江湖。武打行云流水,每一次弹反与斩击都有国风独有的劲道;故事多结局落定,有人得归途,有人永坠宿命,没有绝对圆满。 有瑕疵,有留白,但那份独属于国人的武侠浪漫,已经足
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KFC毛遂自荐❗想当《影之刃零》隐藏BOSS❗截图
KFC毛遂自荐❗想当《影之刃零》隐藏BOSS❗
12月12号,《影之刃零》官宣定档2026年9月9日全球上线🔥🔥🔥 目前,游戏已在Steam、PlayStation、Epic商城开启愿望单! 在评论区,肯德基毛遂自荐:“需要一个带墨镜的白胡子隐藏boss吗?” 隐藏BOSS就算了,毕竟风格不符。但是游戏联动KFC是可以的呀,一来是丰富游戏活动,二来也能展示其商业价值。作为村里的“第二个大学生”,不能少了排面[表情_送花][表情_送花][表情_送花]
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打boss新娘阿花小技巧截图
打boss新娘阿花小技巧
这怪挺难的,弹反好打,但是投技零帧起手很恶心,尤其是她还有召唤物挡视野,你中了那个花是躲不开投技的,注意格挡释放的白花 #影之刃零创作征集
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《影之刃零》首发支持展现顶级视效截图
《影之刃零》首发支持展现顶级视效
在CES 2026展会上,NVIDIA重点展示了即将支持DLSS 4技术的新作阵容,备受期待的《影之刃零》是其中焦点。 游戏开发商S-GAME确认,该作在首发当日便会支持全新的DLSS 4多帧生成技术,旨在为玩家提供顶级画质下的流畅游戏体验。 这款作品由游戏总监梁其伟领衔打造,以其独特的“功夫朋克”美术风格著称,巧妙融合了中国武侠、蒸汽朋克与宇宙恐怖等多元元素。 梁其伟在演示中强调,其战斗系统独树
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《影之刃零》愿望单开启仅15天,数量突破百万,引爆期待截图
《影之刃零》愿望单开启仅15天,数量突破百万,引爆期待
2025年12月28日,《影之刃零》官方宣布,全平台愿望单数量突破100万份。 从0到100万份,《影之刃零》仅花了15天,直接刷新了国产动作游戏记录。 在愿望单上的排名已超过同期开放的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》、《控制:共鸣》、《龙帮》等作品。 在12月12日TGA2025游戏颁奖典礼上,备受瞩目的国产武侠3A游戏《影之刃零》在颁奖典礼的最后阶段宣布定档2026年9月9日发售,同时公布了一段近
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