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伙伴详解

修改于3 小时前23 浏览攻略
一、伙伴能力
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能力基础值
我之前的帖子在统计时忽略了伙伴研习所的加成,所以数值有一点偏差,基础能力值如上图所示。
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伙伴研习所
隐藏建筑-伙伴研习所,使用培养心得升级相关技能。勤作协力和巧艺协力升到满级能提供10%的生产/加工能力值加成,轻步疾行5级能提供15%的移速加成。
天赐伙伴有100%的技能值和移速加成。
以上均为独立乘区。例:鼠属的基础移速120,5级轻步疾行的天赐鼠属的移速则是120×(1+15%)×(1+100%)=276;基础研磨90,5级巧艺协力的天赐鼠属的研磨则为90×(1+10%)×(1+100%)=198。
二、伙伴性格
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性格一览
第四阶段解锁伙伴学堂,在伙伴学堂遣散伙伴获得培养心得,使用培养心得可以培养性格,就是洗词条,懂得都懂。
伙伴学堂遣散伙伴获得培养心得的数量由其拥有的性格词条品质决定,基础6心得,绿词条+0,每个蓝词条+2,每个金词条+6,天赐伙伴3倍。
不同性格的加成之间加算。例:一个蛇属伙伴的基础捞鱼100,渔圣+60%,劳模+30%,浪里白条+40%,蛮劲+30%,则其最终的捞鱼为100×(1+60%+30%+40%+30%)=260。
三、能力值影响
加工、开采、钓鱼、养殖四大类能力值将直接缩短相关工作所需时间。建议优先培养。
据我观察,推测计算方式为实际工作时间=基础工作时间÷能力值%÷2。例:加工沉香的基础时间为120秒,若伙伴的手工能力为200,则实际加工时间将为120÷200%÷2=30秒。
种植田地和鱼塘养鱼两类能力只能缩短相关动作动画的时间,不能缩短作物或鱼苗生长的时间,所以我个人认为这两类技能值的重要性不如上面几类,培养优先级较低。
各类伙伴的毕业性格(纯个人见解)
加工类:首选大师傅+匠心独运+巧匠+精工细作,次选劳模/蛮劲/大块头
钓鱼类:首选渔圣+聚宝+浪里白条+丰产,次选劳模/蛮劲/大块头
挖矿/养殖类:首选聚宝+丰产+劳模,次选大块头/神行太保/蛮劲
种植/养鱼类:没有负面性格就行,随便刷个移速意思一下得了[表情_狗头]
四、炼金台
在农庄小屋的未知任务里面,提交四类稀有鸡鸭的蛋即可解锁炼金台,炼金台是目前天赐伙伴的主要来源。
炼金台的机制是通过投入材料,根据估值随机获得物品。这里只讲天赐伙伴蛋,因为其他的我没怎么炼过。
材料选择天赐/巨大/巨天,且估值在大约200宝石以上时必定获得伙伴蛋,而伙伴蛋是否为天赐的概率由估值和倍率确定。
材料能卖多少宝石估值就是多少,倍率则是天赐1.5倍,巨大2倍,巨天5倍,炼金台显示的倍率为加权平均倍率。
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炼金台示例
如果把炼金台显示的估值称作面值,面值×倍率得到的值称作实值,例:投入的天赐作物估值20,巨大作物估值100,巨天作物估值590,则面值为710,实值为3180(即20×1.5+100×2+590×5=3180),炼金台显示的倍率为4.78(即3180÷710=4.78)。
实值大约在3100~3200(不同类别作物会有一些浮动)左右时,伙伴蛋的天赐率达到最大值60%。
更高的估值将提升高品质蛋的概率,绿(青野蛋),紫(灵蕴蛋),金(鎏金蛋),橙(曜阳蛋),彩(虹光神蛋)。品质影响伙伴的性格数量,但是性格可以在学堂培养,所以我个人认为品质不重要,只要是天赐就行。
给刚玩的一些说明,种植都是需要全套技能才能自动工作的,开垦,播种,浇水,搬运这四个都是通用,然后农田需要收割,果树是采集,药田记不清了反正是前面两个中的一个,林业需要砍伐,凑齐前面的就能自动工作了,研磨=磨坊药店,手工=香水纺织木器厂,锻造=铁器厂,搭配=两种超市,酿造=乳品店果肉脯,厨师=主餐厅海鲜,捕鱼=钓鱼,养鱼=水场,开矿=矿场,每个生肖技能都是固定的,但是性格不一样(性格就像天赋,最高黄截图
给刚玩的一些说明,种植都是需要全套技能才能自动工作的,开垦,播种,浇水,搬运这四个都是通用,然后农田需要收割,果树是采集,药田记不清了反正是前面两个中的一个,林业需要砍伐,凑齐前面的就能自动工作了,研磨=磨坊药店,手工=香水纺织木器厂,锻造=铁器厂,搭配=两种超市,酿造=乳品店果肉脯,厨师=主餐厅海鲜,捕鱼=钓鱼,养鱼=水场,开矿=矿场,每个生肖技能都是固定的,但是性格不一样(性格就像天赋,最高黄
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浅谈一下伙伴能力截图
浅谈一下伙伴能力
每种属相的伙伴不但持有的技能不同,技能基础值和移速也有差异。 简单来说,技能数值越高,完成相关工作所需的时间越短。但具体而言,在种植和养鱼方面,技能值只缩短完成相关动作的时间,而不缩短作物或鱼苗生长的时间;而在工坊加工、挖矿、钓鱼、养殖等方面,技能值将缩短加工、挖矿、钓鱼或产出蛋/奶/毛/绒所需的时间。因此我个人认为,在性格培养上,前者加移速更重要,后者加技能值更重要。 在种植上,开垦、播种、浇水
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《发达家园》繁育配方!!!截图
《发达家园》繁育配方!!!
官方
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一般经营游戏高档作物的收益往往高于低档作物,而我留意到部分高档作物的售价并不是最高的,有点好奇就算了一下单株作物每小时的理论收益。
计算结果显示最高档作物的理论效益略微低于次高档的作物,但是在计算的时候没有计入小人进行种植作业所需的时间,考虑到生长时间越短,种植作业的时间占比就越高,低档作物的效益会被摊薄的也就越多,因此基本可以认为后几种作物在单位时间内的效益是接近相等的。而考虑到低档作物会占用更截图
一般经营游戏高档作物的收益往往高于低档作物,而我留意到部分高档作物的售价并不是最高的,有点好奇就算了一下单株作物每小时的理论收益。 计算结果显示最高档作物的理论效益略微低于次高档的作物,但是在计算的时候没有计入小人进行种植作业所需的时间,考虑到生长时间越短,种植作业的时间占比就越高,低档作物的效益会被摊薄的也就越多,因此基本可以认为后几种作物在单位时间内的效益是接近相等的。而考虑到低档作物会占用更
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求救,为啥我只耕种第一块地呀,其他的小人也不管,点开红色的选不了,是落下了什么设置吗?截图
求救,为啥我只耕种第一块地呀,其他的小人也不管,点开红色的选不了,是落下了什么设置吗?
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技能属相汇总表截图
技能属相汇总表
参考官方的各属相技能图。 我本人更关注某个技能哪些角色能做,所以自己做了个表 简单介绍下表格吧: 下方合计是各个属相拥有的技能数 T0 猴 猴赛雷啊!以7个技能的超绝数量,傲视群生肖,从此我商店见申猴蛋必买。 T1 兔,狗 这俩属相都是5个技能的,买了性价比也很高。 右方合计是每个技能的属相有几个 产蛋毛奶绒的技能,仅鸡,羊,牛,兔能做到。生产牧产的时候,记得这几个角色必带。 不同颜色是我按自己理
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《发达家园》作物节气售价表来啦!!截图
《发达家园》作物节气售价表来啦!!
不同的节气售价是不一样滴~大家快来抄个作业吧!! 1 农田类 2 花圃类 3 果园类 4 药圃类 5 林地类
官方
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我的存档!!!努力繁育的传奇牛羊鸡全没了截图
我的存档!!!努力繁育的传奇牛羊鸡全没了
发达家园 · 存档诊断 诊断版本 20261015-1 iPhone 17 Pro Max · 26.0.1 TapTap 5.54.0-rel.001176 · 基础库 2.19.1 请求时间 2026/11/05 03:56:22(设备时间) updateArchive · 平台已返回成功 文件 346270 B · 回读一致 名称/摘要/附加信息 12/29/403 B 路径 tapfile
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复活3次好不容易熬到50波,巨人一秒拆5层石墙,太离谱了。
感觉又有新思路了,回头再试一下截图
复活3次好不容易熬到50波,巨人一秒拆5层石墙,太离谱了。 感觉又有新思路了,回头再试一下
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慢慢种田,把空地建成繁华家园截图
慢慢种田,把空地建成繁华家园
#宝藏新游研究所
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