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传奇巨作重置,能否巅峰再临?《空之轨迹 the 2nd》好玩吗?
40 分钟前
千呼唤,万呼唤,法老控的《英雄传说》系列终于又出新作了。这一次的《空之轨迹 the 2nd》并不是全新的作品,而是2006年的《英雄传说:空之轨迹SC》的重制版。本作不仅在原作的基础上大幅度提升画质,而且还做了大量的现代化优化,包括快捷战斗改进、指令战斗强化、敌人AI强化、动画重制等,绝对的良心作品。

前段日子,我入手了NS2版本的《空之轨迹 the 2nd》,也玩了很久,准备写下我的个人感受。作为有名的剧情神作,本作存在大量的即时动画,让剧情爱好者一次性看个爽。另外,本作还提供了《空之轨迹1》的剧情提要,方便新玩家或者是记不住前作剧情的老玩家,快速了解故事的梗概,更快地融入世界观。

本作在剧情方面延续了《空之轨迹1》,艾丝蒂尔和约书亚携手解决了艾丝蒂尔和约书亚携手解决了动摇利贝尔王国的政变事件,顺利成为正游击士。然而,在女王诞生庆典的当晚,约书亚向艾丝蒂尔表明了自己的真实身份后,旋即消失了踪影。艾丝蒂尔手握他留下的口琴,决定踏上旅程寻找约书亚。在旅途中,于前作发生的事件幕后活跃的神秘结社“噬身之蛇”正式展现出他们的存在,使利贝尔全境再次陷入混乱中。面对王国最大的危机,艾丝蒂尔与众多伙伴决定挺身而出。

本作拥有6个难度,从VERY EASY到NIHGTMARE,可以满足不同需求的玩家。而且,玩家在游戏中觉得不合适的话,还可以随时在游戏菜单里切换难度。可能是法老控也知道现在的玩家受不了人物的慢吞吞的移动,所以也加入了高速模式。这个模式下,人物动作快得像飞一样,极大地节省了时间。

在游戏的开头,由于导力器更新,导致原来的魔法结晶也不能继续使用了。虽然只是一个小小的设定,也解释了,从本代开始,主角们的实力下降了很多的原因了。毕竟是游戏嘛,角色要有成长性,很多东西只能从头再来。

在游戏中,战术导力器是一种非常重要的装备,不仅可以提高体能,还能释放魔法。角色可以通过使用导力器,设置结晶回路,从而发挥各种效果。由于导力器必须跟每个人的天性相结合,所以每个角色的导力器的构造及插槽配置都不一样。当然,还是跟前作一样,必须先在工坊合成结晶回路,才可以在战斗中释放魔法。

击败魔兽的话,可以获得耀晶石块和耀晶石。前者只能用来兑换货币,而后者除了能用兑换货币之外,还能用来用来加工成结晶回路。耀晶石分为地、水、火、风、时、空、幻七种属性,加工之后,也对应这其中属性的结晶回路。在战斗导力器上刻有结晶线,在各条结晶线上装配的结晶回路会累加属性值。只有当属性值达到一定数值以上的时候,才能使用特定的魔法。可以说,导力器与结晶回路是本作的一大特色,也是本作中策略性最大的部分,能有效改变战斗的体验感。当然,游戏也很贴心,为怕麻烦的玩家准备了自动装备功能。使用自动装备之后,就能自动搭配出一套比较上乘的搭配,让玩家能安心享受战斗。

在游戏里,主角能随时随地地制造料理,真是一个当厨子的好材料啊。只有吃过的料理,才能学会制作的方法。游戏里内置的料理手册,会自动下每一个吃过的料理。值得一提的是,一个料理在首次制作的时候,能赋予队伍全员能力提升,例如全体HP提升、全体CP提升等。因此,大家尽量去多吃料理,就能带来客观的属性成长。而且,就算料理制作失败,也可以变成攻击料理,可以用来攻击敌人。

本作采用的是明雷遇怪的方式,当在地图上遭遇敌人的时候,会自动切换到一个独立的空间。由于本作是一个非常传统的JRPG,有着多个主角的结伴而行,所以一般的动作游戏的战斗系统并不适用于本作。针对这种情况,本作采用了即时战斗和回合战斗相结合的方式,同时兼顾了动作爽快和策略烧脑。

在迅捷战斗中,也就是即时战斗里,玩家可以连续按键来释放连击,也可以通过回避来躲避敌人的伤害。当积累蓄力量表满了之后,可以发动战技。战技威力较高,还能使敌人眩晕,但由于最多可以连续发动2次,所以战斗中不用白不用,注意掌握释放战技的时机就行。另外,如果在回避之后使用战技的话,还能触发特化机动性的战技。如果看准时机精准回避敌人的攻击,这就能使蓄力量标完全恢复。这个设定鼓励玩家多多跟敌人贴身攻击,多触发精准回避,而不是一直回避游走。

当面对的敌人太强的时候,这种单纯的贴身肉搏就不合适了。这个时候,玩家可以切换到指令战斗,也就是回合模式。此时,敌我双方就会变成回合制战斗,一个角色行动之后才会轮到下一个角色行动。要注意的是,在指令战斗中,任何行动都会产生延迟。越是强大的战技和魔法,则延迟的时间则越长。

就算是回合战斗,也少不了一定的动作元素。每个回合中,主角并不是呆立不动的,而是可以蓝色圆圈内移动。角色都可以通过走位,来达成攻击敌人或规避伤害的效果。另外,某些战技如果在侧面或背面发动攻击的话,可以提升威力。进行攻击或者受到伤害都可以积累CP值,而战技的使用则需要消耗CP值。当敌人的眩晕量表满了之后,就可以对其造成眩晕效果。眩晕效果不仅可以封锁敌人的1次行动,也能增加额外的伤害。

总的来看,《空之轨迹 the 2nd》无愧于剧情神作。本作在前作的基础上,把剧情推向了高潮,让人看得心潮澎湃。另外,游戏的战斗系统也可圈可点,不仅策略性高,而且打起来也很畅快。













