探险核弹械思路分享
修改于2020/12/14479 浏览
视频中的情况比较理想,主要是发牌员比较给力。
可能由于核弹的原因,视觉效果和娱乐属性应该是拉满了。上分还是算了,目前也在调试阶段,就说说思路好了,卡组就不发了。
角斗士、探险家:作为探路生物铺场。
对面下中等身材的可以用修血法术,如果是大怪可以用天平协定,你回手加力,对面大怪回手会亏费。一般回手几次就长成大哥了。
天平协定可根据喜好换成召回。
喷射背包:3费叫出核弹轰炸一次,配合命运之轮可以5费轰炸两次。或是叫出莉莉丝给另一个生物加力。
混合接力、冰冻炸弹:一般在探险家、角斗士偷到据点后,1费换出核弹或者莉莉丝,探险家回手加力,角斗士可以继续出去探路。
核弹在据点上可以轰炸一次,用冰冻炸弹后,下回合还能再轰炸一次。
莉莉丝在据点上可以吃一枚冰冻炸弹后对其他生物使用技能,两个17力,下回合可以再来个14力,核弹杀疯了!
隐龙、天文学家:老搭档了。隐龙把残血生物洗回牌库,天文抽出来。
但这俩会卡手,也与喷射背包、混合接力矛盾了,各只带了一张(或者干脆不带也行?带个因果律怎么样?)
其他修血和过牌法术根据个人喜好来就好了,零件堆、拆卸也可以带。
由于占领据点对该卡组很重要,正在考虑带上田忌赛马
如果有更好的想法欢迎评论区指出。
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12月14日更新:
发现西红柿作为优质的探路生物,配合拆卸和齐王赛马通常很容易偷到据点。(目前测试发现齐王赛马派不上用场)
由于场地铺满的零件堆与喷射背包矛盾了,故带了一张质量转换来抽法术牌。
因果律也带上了,回收法术和探险家(探险家从弃牌堆回手也会加力的吧?),因为有莉莉丝的原因,因果律可以保持较高的身材,不容易死。
主动拆卸回收资源,两个零件堆又似乎恰到好处?
一般大怪在因果律之前上场,小怪在因果律之后上场。
因果律也容易卡手。
天文和隐龙没带。
罐装空气可以考虑带上,但我没有T_T