2020/12/1430 浏览综合
建议多推送一些优质的内容:
比如在动态多主动推一些制作优良的作品,在子论坛头部多推送一些相关的攻略。
拿最近的原神钟离事件举例,近期论坛群里首页全是一些抱怨的帖子,可能是玩家希望厂商听到声音,这无可厚非。但作为非利益相关tap用户,看多就烦了。同期米哈游自己主导的论坛和哔哩哔哩上却依然为优质内容为主。活动和攻略的介绍下留言和讨论最多。穿插少数搞笑轻松内容。这样优质的内容才能为tap用户创造价值。否则就会劣币驱逐良币。最终人气涣散,只剩抱怨声。
由此提出几点改善建议:
1,算法上多推送些优质视频,以点击数、点赞数/点击数等作为优质内容判定的指标。
2,根据玩家的搜索动作猜到玩家的需求,多推送一些符合需求的帖子。这需要建立在广泛的标签系统之上。
3,玩家可以以tap币打赏,形成内容创作者和观众的正向反馈循环。在良好的基础上再推出直播和云游戏。真正实现广泛的互动循环。
4,优质内容奖励计划。
哔哩哔哩们已经推出攻略相关的功能好几年了,希望tap追上来。现在基本就是偶尔上来一看,下个游戏就关了,大部分找攻略的时候都主动跑去哔哩哔哩上找。
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