收集的一些建议~

2020/12/1589 浏览综合
一、主界面右下角的搜索,建议跟定向搜索的内容同步,每次都点开定向,挺蛋疼呢
二、小伙伴真的一点卵用都没,建议砍掉,花样太多也不是什么好事
三、装备丢弃可见的状态,建议取消等级限制,怎么说呢,自己丢掉的东西,捡回来不是很正常嘛
四、建议增加异兽的寿命,可以跟异兽的等级上限挂钩,或是同步,一刀切的10次,每次出站还得慎重考虑,有点发挥不出异兽的作用。
五、关于同一异兽的资质上限,一模一样挺无脑的,可以效仿其他的游戏,全靠运气。二测削弱鸡龙,上策削弱丝棕虫子,这测蝎子强势,不删档是不又该削弱蝎子了?这样治标不治本,策划制作人员也挺不省心。资质上限随机生成,同样的异兽,也就避免了千篇一律。不同的异兽,也不代表强的就所有都强。比如说,神雕资质没有尾刺蟹好,打不过蝎子,但不代表所有神雕都不行。人也好,动物也好,先天性的也都分个三六九等呢,不是所有的人,身体素质都是一样的。这岂不是更接地气,符合逻辑。
总之呢,化简为繁,做好需要的,砍掉那些鸡肋的。自由度不是建立在花样多上面,而是在核心的那些玩法上下功夫,往极致了去做,而不是今天出一个这玩法,明天又加一个那玩法,这样玩家们的精力估计就要被消耗完了。
游戏很好,看的出来策划也很上心,善于听取我们的建议。最后祝愿游戏越做越好,越来越火
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