怎么说呢 ,两小时通关测试版后的感受
2020/12/16247 浏览玩家反馈
适应了一下两个小时左右通关测试版,总结一下自己的感受。优点就不多说了,本质还是挺优秀的。本人也不是专业的游戏开发就不多说了。
武器:
1、双刀、太刀攻击方式差别不太大,拼刀难度中等。
2、锤子距离不太容易控制,砸不到的情况对于手残党是个硬伤,大剑攻击方式比较单一,就是纯转圈,,没太多设计感。
3、剑盾。。。。运气不好没用过几次就不说了
界面:
1、没有直接的退出方式 ,只能通过后台关闭,是个不大不小的问题。
2、左手柄有些小了,大个一两圈也许好一些。右手柄的按键不是太合理(实际操作时),说不上原因,初上手需要适应几次才行。
吐槽:
怪物(紫狗子)的攻击范围太广了,闪避都跳不出去,需要比较极致的反应速度。挑战模式,衣服太难爆了,打了几把,打了个寂寞,六七把才出。
就这样,最后希望别把八百年以后才能玩上正式版吧