意见建议

2020/12/1663 浏览反馈
从测试玩到现在,游戏的改进都能看到,非常喜欢这款游戏,有几个意见建议,看看能不能采纳一下。
一,门派出师系统,稍微改进一下,出了师以后,门派内部人的好友度不是99,还得踢馆一次,把师父师兄他们揍一顿,才能好感度加满,感觉不人性化。还有出了师以后,就跟这个门派基本没有关系了,除了五岳宗有后续任务还很多,剩下的类似赤刀门,峨眉派,出了师就门派任务就全完了,回家跟师父说话,叫我少侠,打赢他了,也不骂我欺师灭祖。在江湖上胡作非为也不会跟门派有一丁点关系,踢馆再多赤刀老祖也不高看我一眼,决斗人再多灭绝师太也不会降低好感度。
二,踢馆系统,先把一个门派打一顿好感度升满,然后把门派灭掉,结果他的掌门人好感度还是满满的,跟我称兄道弟跟我一起打别人!体现不出江湖的恩怨情仇。
三,我之前反应过的两个小问题还没有解决,一个是哑仆会说话,一个是西湖湖畔,沈潇潇的情缘任务那个老婆子,和疯疯癫癫老乞丐,只要触发任务前绕道而行过,就不能再触发任务了。
四,主角模型,宁愿每个月花钱易容成江湖人士,也不愿意顶着一张仇不均他儿子的脸,可否在人物建模期间开设选择其他人物模型的选项。
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