个人理解与建议项1——《大妖箓》框架
修改于2020/12/17104 浏览一起找BUG
有一句名言,经过多人流传,原句已经延伸很多,不过大意是“人们最乐于追捧的莫过于树立一个新的英雄,但人们也最乐于毁灭一个英雄。”
干净(不是无脑)、纯粹(目的明确)、执着(不是蛮横),是神话故事中最为明显的特征。猴子,孙悟空,齐天大圣,斗战胜佛。举世无双、与天齐高。华夏文化无数,神话体系复杂,不如再过的单纯,也是文化竞争力弱的根本原因,毕竟一只猴子、一个三年才生的小屁孩、一位三只眼的奇怪人这些个别角色和漫威宇宙、光之国等大家族比吧……那也太自视甚高了。
《山海经》,先秦神话的集大成者。但也由于其内容丰富、流传时间太广,且文体限制,使得内部故事联络不强,且很多故事似是而非,给人感觉胡编乱造、不知所云,人物形象也不丰富。
而“改变不是乱编,戏说不是胡说”,既然是游戏,又不是考古学家,那么对人物形象大可增添删减,与多数人观念上的形象有所区别,也有利于吸引玩家。但如何将“国风、山海经、特色(人物形象、故事等)、玩法”四者结合呢?那就要考虑主角所在的一种身份。个人最喜欢的就是画面一暗,背景音出,一册书页出现,文字浮现:据山海经哪一部分记载……,烘托结束,然后人物出现,要是能做几个简单动作,或者直接有配音就更好了。
依据第一篇公告所说,主角是遭受天罚轮回到现世的,那么前世是否正是《山海经》时代上的弄潮儿?主角前世是追随者,还是自立门户的呢?主角现世,也就是玩家操作的角色,又有如何的一种状态呢?
大妖箓,以妖为名(山海经本来主要说的就是妖怪),看着目前透露的讯息,剧情应该是很重要的,各种妖怪角色也是亮点(不抽卡的话,怎么获得呢?)可惜目前游戏内容曝光太少,实在没办法推演剧情和其他内容,一些小抽奖活动可完全打发不了我这样的考究党人士。
立绘啊、人物故事啊,哪怕不说游戏,也可以说说:
“小九到底是谁?”
“师姐这一形象在游戏里是啥?”
“九尾狐作为游戏头像,而且九尾狐的那少女形态也在目前游戏封面上,有什么秘密吗?单纯色诱l***吗?”
“小妖的cos服是从哪个妖怪头上偷来的?”
“立绘画的怎么样?有收集图册吗?啥时候可以放出来几个?或者把目前露脸的角色单独发图可以吗?(目前只有九尾、师姐、小妖单独列出了)也好偷走做收藏。”
以及最重要的,当前开发进度,首测预计还要多久?首测至今没有消息的原因是?首测名额获得的具体细节等。
来,小九多露露脸,说说干货~
大妖箓,近五六年来,除仙剑单机外最上心的游戏,虽然这个游戏我都还没玩。但就是莫名的想陪着这个游戏一起下去(当然,如果成品太次,逼克严重,和别的游戏相比毫无特色的话……那啥……嗯,那啥。)
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