关于司空震
修改于2020/12/17590 浏览问答求助
感觉新英雄定位好迷啊……
到底该走哪条路啊,对抗路对线还不错,伤害还算可以,可是单带不算很行,支援速度如果两段一还行,过去不开大的话会边缘ob一段时间。没有免伤加速解控回血啥的打团也就能在边缘输出……(不像战士)不开大进场没啥用,开大进场保命技能🈚了容易给控死的吧。
走中的话……削了开大强化普攻距离和法球之后连炮台法师也当不成,一二技能法术加成又低,强化普攻远的近的一批,近距离有盾但是走那么近去……
控制也不算彳亍,勉强算的上法刺,支援如上
定位的法师和战士这两条路走来又不算有特点,感觉也就是马马虎虎,逆风就刮痧,顺风勉强算刮骨,
发育路的话,到算得上还不错,出完圣剑末世开大倒也有输出(普攻物理法术双加成),闪电链也弥补了射程的不足。但是,大招前中期六七十秒左右一个……
平常也还是那个打法,平常射程不足可就是个大问题了。
总结:感觉走啥路都可以,体验也都还不错,可是不知道到底该走哪路。
好迷,真正的补位英雄
下图测试

闪电链练接的极限距离,大约是司空震一技能距离一个半短一点
超长!
测了一下,五个人,从己方一塔前面连接到对面一塔前面,距离和个数极限没测出来。
有时候会很迷在英雄/小兵/英雄间连接不上。

这玩意是随便搞得司空震射手装,没鞋子?开大后1.25秒一个位移还真不需要(不断a的前提下,攻速没起来的话还是要鞋子的。)
浪费了10%的物理吸血倒也无所谓。
附瞎配铭文

关于司空震的回血我有一个很大的疑惑,司空震不管是出半apad还是全ap,在开启日渊三连强化普攻的情况下回血量并没有变多少,尽管两种出装强化普攻伤害差距巨大
并且在连续普攻的伤害高于强化普攻时,强化普攻的回血量仍然大于普攻。
ps:开启日渊 狂暴的司空震在三连强化普攻只打中四个鲲人偶的情况下能够秒回9000血左右,只是一发。