【上线在即】制作人SUMMER致全体指挥官的一封信

2020/12/18378 浏览公告活动
各位亲爱的指挥官,
你们好,我是《坦克无敌》的制作人SUMMER。首先我代表研发团队由衷的感谢各位指挥官的热情支持。经历产品从刚刚开启预约到现在预约量一路高涨,深切的感受到大家对游戏与日俱增的关注和热情。在这里我要给各位带来一个好消息,《坦克无敌》预计将于明年初正式上线运营!
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          (本人爆照)
继上次不删档内测开启以来,我们陆续收到了众多指挥官的反馈。看到大多数大家评价我们的游戏品质不错、有趣好玩,我感到非常欣慰。同时也有很多玩家对游戏提出了吐槽和批评,我的内心非常不安。收到这些反馈后,我们团队每天都在反复思考、分析数据,夜以继日的讨论方案以及打磨产品。有批评的声音表示我们的产品有进步的空间,同样也代表了大家对于我们游戏的关注。所以团队小伙伴们每天既感到忐忑焦虑,同样每个人也都像打了鸡血一般充满干劲。我们整个团队都希望游戏能够以更好的状态早日与大家见面。
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          (打工人日常加班搬砖)
今天主要想和大家唠唠团队开发《坦克无敌》这款游戏的初衷。相信大部分指挥官最怀念的儿时回忆中,一定会有这么一项:周末上午就约上若干同学,一整天都沉浸在小霸王红白机游戏带来的快乐当中。那些经典的红白机游戏:魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇、坦克大战等等等等,陪伴了我们一代人的童年。
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尽管游戏行业发展了这么多年,现在的游戏不管是从画面、剧情、还是玩法丰富度来说,都远远超过了那个时代的游戏。但最难以忘怀的,永远还是年少时的记忆。正是因为这个原因,我和我们团队才萌生了开发一款坦克射击游戏,向儿时的经典游戏坦克大战致敬的念头。
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那么多经典游戏为何选择坦克大战这款呢。首先是男生对于坦克、飞机大炮这些机械的执念吧。既然开不了真坦克,现在长大了那就做个坦克游戏吧。再来就是现在的游戏市场中缺乏和坦克大战相似题材和品类的游戏。市面上模拟坦克驾驶操作的战争题材游戏虽多,游戏体验、操作体验也越来越专业和逼真。但是在体验这些产品的时候,我发现很难找到曾经和小伙伴玩一整天坦克大战的那种快乐。所以我们团队的初衷只是希望能给大家带来最初的、最简单的乐趣。体现在游戏设计上来说就是:核心玩法还原坦克大战的单人经典闯关玩法,在这个基础上拓展了关卡的丰富度和地图中的随机元素,让闯关更有趣味性;和小伙伴双人通关的双倍快乐,我们也通过组队副本和组队boss这些玩法来实现;我们也参考了时下一些流行的游戏,借鉴了他们的一些优秀元素。
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生娃只是第一步,如何把娃变得优秀更能考察我们团队的实力。所以各位指挥官在测试中提出的意见和建议,我们一直在争分夺秒的处理和优化。下面就几个最受关注的问题和大家聊聊。
1. 非氪玩家后期的进度推进会相对缓慢,某些玩法进度很卡住。
这里我想伸下冤,大部分游戏都存在卡点。游戏卡点的设计是希望玩家每天都能够体验到各种玩法,并享受日常带来的战力提升,持续成长的体验。如果没了卡点,就没有了追求的目标,从而失去了养成方向和成长的乐趣。另外有玩家反馈测试版本中哪哪都缺金币,每天送的钻石也不够看,想攒钻石抽辆S坦克简直太难了。我们确实也从数据中验证了这一点。在正式上线后的版本,我们会提高日常钻石的产出。同时配合新的活动和玩法,金币和训练卡的产出也会有大幅的提高。相信这次调整后普通玩家的体验会比之前好上许多。
2. 玩家使用外挂影响公平性的问题。
部分玩家吐槽游戏可以使用外挂和修改器,这个一直是我们在努力优化的重点。任何影响游戏公平性和健康生态的行为也是我们不允许的。我们建立了外挂举报机制,经查实后会进行账号封停。由于游戏热度比较高,有些不法工作室专门针对我们游戏研究各种漏洞,制作不同的外挂。我们的技术团队也一直在研究和尝试各种方案来处理这些外挂,一直以来在保障游戏安全性方面我们都是不遗余力的。
3. 玩家玩到后期重复刷同样的副本会感到枯燥。
我们正在开发和测试包括军团玩法、对抗玩法、限时玩法等多个新玩法,好让各位指挥官有更多的内容可以体验。这些内容会在正式上线后陆续和大家见面。关于每天重复刷图太枯燥的问题,我们也针对各个玩法系统做出了一些机制调整,目的也是为大家每天减负,不用肝也能获得同样的收益。请各位指挥官耐心等待游戏正式上线后的版本。
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       (爆料一下开发中的最新PVP玩法【血战到底】)
4. 关于内测玩家由于版本滞后导致部分游戏内容无法正常体验的问题。
在这里我代表团队向各位指挥官诚挚道歉。由于部分渠道对于内测游戏的更新机制的限制,以及我们团队人力或技术性等问题。很无奈在游戏正式上线前无法保证所有玩家都能够体验到最新版本。当然游戏正式上线后会第一时间统一更新到最新版本。针对首次测试无法更新的内测玩家,我们也在测试期间发放了比较丰厚的补偿,同时在游戏上线后还会发放一批补偿给到各位。还有就是大家比较关心的内测充值问题,这个请大家放心。这次是不删档内测,所以内测期间所有游戏数据包括充值都会保留到游戏正式上线。
预计在明年年初大家就能体验到正式版的游戏,我们也在加紧时间做优化开发,争取能够早日和大家见面。
这次先聊到这里,各位玩家大大们有什么问题或建议欢迎留言,每一条评论我都会仔细查看和考虑,今后也还会经常来这里跟大家一起交流,希望大家能够一起努力将《坦克无敌》越做越好。加班狗继续忙去了o(╥﹏╥)o
SUMMER
2020年12月18日
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