致策划!!

2020/12/181443 浏览建议收集
如今的剑盾面临以下困境:
1,光动能临近极限,动能公式存在一定的问题。使得盾的厚度,伤害,回血,大大的打折扣。
2,主属性少49%(因天赋,公会拓展,现在大剑和法师天赋多了4%主属性,工会多了5%主属性,星痕方面 大剑法师都是3个主属性星痕 剑盾只有2个主属性星痕 也落后了10%的光,)历史遗留问题
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动能图对比:25w光和22w光。动能几乎0.29%,微不可见。。。。
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希望能在二阶段的技能上面 修改,动能和 主 光元素的缺少。
建议:光暗之子 增加 (动能比例)
后发制人(移除攻击)改为 提高 光和暗 转换比例
梦境方面:(400层以上:3词条梦境套)
大剑 木 最大 最小 生命 (选3)
剑盾 光 暗 最大 生命(选3)
法师 魔力 水 火 生命(选3)
首饰方面:(增加套装效果 双首饰 组合)
武器方面建议出 精炼 也是(历史遗留问题)
大剑 +攻击(10)
法师+魔力(10)
剑盾+格挡(5)+光攻击(5)
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