2020/12/19173 浏览BUG反馈
卡顿掉帧程度每30分钟翻一倍!!
如题,在多人联机游戏时的“铁律”↑
多人游戏在任何时间段任何情况下,新创建的房间前一段时间还会比较流畅,之后会越来越卡。
比如说 : 一个新创建的房间内共有8个人,在前30分钟的游戏刷新率是60帧每秒,60分钟时变为30帧每秒,90分钟时变15帧每秒。现在你觉得太卡了把房间里所有人都t掉了只剩你一个人了,然后120分钟时游戏就变为了7帧每秒 : 游戏人数的多少不会影响游戏继续变卡!服务器垃圾不是游戏掉帧的根本原因,多人联机协议、机制存在严重问题!说到底还是软件问题!(上述的数字都只是一个比喻,以上这一段话也只仅仅是我的个人猜测)
我之后又尝试过5gwifi+4g数据流量的双模通道开加速器,然而效果却微乎其微!跟上面所说的并没有两样!
在玩了一天的ppt后
这我是在以尽量温和的语气来写这篇反馈帖子了😁
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