关于鬼牧攒球20层机制改动意见

2020/12/20561 浏览问题反馈
从游戏公测开始玩牧师,从自爆牧转老水牧,从老水牧转鬼牧,真的不止一次感受到无力了。[嗒啦啦2_累]鬼牧刚出时感觉还挺扎眼的,但随着新火推出和各项新机制推出,鬼牧越来越乏力了,甚至有点玩不动提升不了的感觉。[嗒啦啦2_累]想了很久,归根结底就是鬼牧攒球20层机制问题。新火和老木也需要启动期,但启动后就一直稳定了,甚至越来越猛。鬼牧爆发期过后,又需要重新攒球,又一轮疲软期。这个疲软期刷图清怪都察觉不到,唯独游戏中最快乐的打公会、世界BOSS时非常难受!就一个BOSS,掉球本来就少,还要一轮轮的攒20层,真心太难了![嗒啦啦2_累]策划们能不能改动下鬼牧攒球机制啊?怪物数量少于3只可以双倍掉球,或者只有BOSS存在时技能双倍掉球?我真的谢谢您了,体验感绝对不一样了。
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