【个人总结向】年度最佳游戏盘点(更新图片与链接)

精华更新时间2020/12/211.4 万浏览好游推荐
今年算是我的高产年了,从年初到现在,因为疫情的缘故玩了一大堆游戏,而在taptap也评论了145款游戏。现在就随便盘点一下今年我写过评论的游戏中,个人心中这些游戏的最佳奖项,随心而写。这些游戏基本都是手机上的单机游戏,而且并不一定是今年发售的,我评论的三星及以下的游戏我基本也不会提,除非在某一方面很出彩。奖项设置随便划分的,也没什么标准,各位看着玩就行了。
TapTap
最佳解谜:白门
解谜游戏是我今年在手机上玩得最多的游戏类型,但凭借其创新能打动我的确实不多,四星的解谜游戏提名都不配。
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最佳剧情:
这是让我最难以抉择的一个奖项,毕竟剧情这东西仁者见仁智者见智,在剧情上很难评出一个高下,干脆不评,提名的游戏剧情都很棒。
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画面好是一方面,但用画面表达人文才是重点。两款最佳画面各有特色,一款是生动展现了城市的风貌,一款是把中国传统绘画风格体现得淋漓尽致。
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最佳玩法:回声探路
创意非常重要,但能让创意和可玩性结合起来就难了。至于为什么选这个,还是因为其对于音效的玩法设计真的很有意思。
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最具影响力:旁观者2
少有的我觉得二代超过一代的游戏,玩法大变样,但反乌托邦的主题依然深刻。
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最佳恐怖:失落的记忆
3D恐怖游戏,在手机上能做到这个样子真的厉害,谁能想到这是一个15年的游戏。
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打法时间的话我还是选择高尔夫俱乐部,科幻题材加好听的BGM非常适合放松。想起来还有一款也是高尔夫题材的休闲游戏叫做What the golf?也很有趣,但还没有玩。
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最佳动作:原界之罪
今年玩的几个动作游戏手感都很不错,但Grimvalor还是太爽快了。
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最佳策略:王国: 两位君主
王国的玩法还是略胜一筹,上手了根本停不下来。
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最佳角色扮演:泰坦之旅
大部分玩过的都是类暗黑的RPG,在手机上要做到一款好的RPG还是很难的,勉为其难给了泰坦之旅这款老游戏,期待一下暗黑破坏神不朽和火炬之光无限。
还有一些是因为个别游戏太强,或者是该类型的手游我只玩过两三款,就不提名了,直接说最佳。
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最佳音乐:再见 狂野之心
音乐玩法无敌。
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最佳欢乐:分手回避
边笑边虐狗。
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最佳卡牌:枪与香蕉
奇幻的冒险旅程。
最佳游戏:提名的游戏的都是今年我玩了非常推荐的游戏,在多个维度上都很不错。
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