《我的侠客》谁的侠客?
2020/12/211594 浏览综合

号被封了,所以有空回忆
我玩游戏选择挺挑剔的,二测玩这个游戏,一玩就爱上了!爱了两年……
为什么爱?
因为武侠游戏终于有可以让人欲罢不能的手游了!
因为内测的时候开发组也好,参与测试的人也好,都是一个目的:让游戏越来越好!
那时候还是个朝气蓬勃的团队,那时候每条留言下面都有官方耐心的回复解答。
有多少人因为一次测试结束打出了’江湖再见,不见不散’而心潮澎湃;有多少人被包子的诚意所打动;又有多少人每天打卡就一个目的,催游戏上线。那时候的侠客,是我们的侠客。
这游戏本来可以早点上线,二月还是三月那次测试已经是接近完美的版本了,极少bug。奈何,那次测试也出现了致命bug,诸如无限铜钱,所以改成云存档有了五月捉虫一个bug多到数不过来的测试,尽管如此漏洞百出的版本,大家热情仍然不退,tap评分只升不降。因为我们不是冲着bug来玩的,我们玩的是《我的侠客》,bug找出来修上就完了。
再后来,最后一次内测,极光计划加入,有了饱受诟病的小侠客抽奖,那时候影响仅限于此,游戏本身没有变,小侠客大家态度一致,大不了不抽不看就完了,开发组态度也没有变:就是要做一个独一无二的武侠手游。
有首老歌叫《往事只能回味》
终于迎来了万众瞩目的公测,大家准备银子的抓紧存钱,没时间的抽时间,工作该辞就辞,婚该离就离,就等开测!
一个月后……为什么变成这样?!怎么就变成这样了?!
现在的侠客就是刷刷刷,卡卡卡?
平衡还没做好为什么急于提高等级放大差距?
既然做不好平衡为啥还要不停的用另一个不平衡代替旧的?
各种恶性bug.还没修复,为啥还要明里暗里改数值增加更多bug?
每天疲于奔命拆东墙补西墙,为了少部分人的利益忽略了大多数玩家的利益。朝令夕改丧失公信力。
弄得所有人都不舒服才算完么
开发组的态度呢?你们的理想的?
《往事只能回味》...
《我的侠客》变成了一个功利场,为了一个擂台反反复复。
再也看不见原来的侠客月牙村
这不是《我的侠客》