关于手游工坊的建议

2020/12/2265 浏览BUG反馈
我是一名来自端游的人类玩家,同时也是一名地图作者,手游双端账号都有了。首先恭喜手游大卖。
然后想根据现在的情况给手游提一些工坊的建议。
对于人类这个游戏来说,工坊是他的生命力的保证,端游之所以能运营这么久,离不开众多玩家的用爱发电(辛勤创作),毕竟官方图就那么些,通关几遍后就失去了新鲜感。
目前手游并没有开发工坊,而是选择搬运工坊地图。
靠官方搬运能搬运多少,而且不知道是不是每次搬运都要更新包体?还有搬运来的端游火热地图一定适合手游的操作方式吗?那些极难的板子图,手游上操作简直让人想死。
所以我建议手游自己开发手游工坊。但是根据手游实际情况不可能像端游那么自由,以下是我的一些建议。
1.官方制作一大批专供手游的有关地面,墙体,建筑,自然景观,装饰品等的预制件,玩家使用过程中可以对预制件进行移动缩放旋转等操作。
2.同时官方重新制作手游使用的节点逻辑,玩家可以使用其开发地图流程。建议你们策划和程序去玩一玩决战平安京的uni编辑器,有一个参考。
3.地图上传和下载方面,官方提供一个云端平台,玩家所做地图大小做一下限制,最大比如限制在20m左右。玩家制作完成地图后上传到云端,其他玩家可以下载地图,也可以删除地图,甚至可以购买道具打赏地图。
以上三点建议,希望官方能看到考虑一下。如果想长线运营,工坊必不可少。
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